[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]2種不同的游戲模式供玩家選擇,包含在解謎過(guò)程中的小游戲也很有趣,喜歡解謎類(lèi)型的解謎玩家值得一試。
第三幕:CUZCO LODGE
NICOLE聽(tīng)ALEXIA說(shuō)了少女幽靈要她幫忙釋放靈魂的事后,大表懷疑,于是兩人找個(gè)旅館投宿稍作休息。夢(mèng)中少女靈魂出現(xiàn),將ALEXIA帶到500年前的將軍前,將軍要求趕快收集財(cái)寶,以作收藏保護(hù)。收找完物品后,ALEXIA驚醒但亦明白了少女幽靈的用意,要找對(duì)地方才行。
第四幕:QUITO
ALEXIA改掉航班,決定先在附近收集多點(diǎn)信息。從一堆物品中找到一張市場(chǎng)地圖。
拼市場(chǎng)地圖,右鍵旋轉(zhuǎn),放的位置對(duì)就移不動(dòng),拼完點(diǎn)出現(xiàn)的方向標(biāo)。
市場(chǎng)找東西,找完去旅館找,
第五幕:LIBRARY
再去圖書(shū)館找。圖書(shū)館有皇冠碎片。找完物品要拼單詞,就是猜出單詞中印加字符的代替的英文字母。右邊的印加符號(hào)左邊的小窗可以看到選中的英文字母,小窗的左邊的旋鈕,上推從Z起,下拉從A起,選好4個(gè)字母后按下面的SUBMIT。可以留意一些簡(jiǎn)單的單詞,像鉛筆、超級(jí)之類(lèi)的。時(shí)間一到單詞不變,但印加字符會(huì)換位,好處嘛可以試試。
第六幕:LIARANIAN‘S HOUSE
ALEXIA和NICOLE在咖啡館討論下一步計(jì)劃,旁邊一俊男過(guò)來(lái)搭訕,說(shuō)是考古學(xué)的學(xué)生PAOLO,想加入她們好寫(xiě)論文,NICOLE很警覺(jué)地想拒絕,但ALEXIA卻很樂(lè)意地接納了他,并決定去圖書(shū)館館長(zhǎng)家。
在圖書(shū)館館長(zhǎng)家,館長(zhǎng)要考考他們的歷史,內(nèi)容大都在第二幕介紹過(guò)了。單項(xiàng)選擇題,答完記得按SUBMIT,答錯(cuò)就試多幾次好了。
從一堆物品中找到一個(gè)皇冠碎片。
然后去市場(chǎng)、和旅館找物品。
第七幕:
在一山頂?shù)男∥萸埃粋(gè)老人在思忖,正在尋找ALLACS財(cái)寶的兩個(gè)女人和一個(gè)男人中有沒(méi)有預(yù)言中指定的人選,還是又一批的尋寶人?
在山上找物品。老人想占卜一下,一個(gè)拼圖關(guān),就是類(lèi)似華容道的拼圖游戲。拼圖完成,老人知道預(yù)言快要實(shí)現(xiàn)了。
這時(shí)PAOLO偷偷潛入ALEXIA兩人的旅館房間,在手電筒的燈光找了一堆物品后,他知道自己明天去高地是跟對(duì)人了。
第八幕:HIGHLAND
在山上找一堆物品。
ALEXIA告訴PAOLO,是少女幽靈指引她去找住在那間屋子里的老人,據(jù)說(shuō)是ALLACS的守護(hù)者。話(huà)說(shuō)著已來(lái)到小屋前,老人說(shuō)已聽(tīng)少女幽靈提起過(guò)他們,并允許他們進(jìn)屋。
進(jìn)屋又找一番后,老人明白ALEXIA果然是預(yù)言中的指定人選,并讓ALEXIA兩人進(jìn)入秘道,但PAOLO除外,PAOLO只好留下,說(shuō)老人很快就會(huì)讓他進(jìn)去的。
第九幕:TUNEL
秘道內(nèi)找了一堆物品后,發(fā)現(xiàn)地圖的另一半。
再找一番物品后,到達(dá)PAQASKA TOMN。大門(mén)上有個(gè)機(jī)關(guān),調(diào)整橫條角度,讓石子滾向齒輪。類(lèi)似魔法水滴的玩法。
出門(mén)從一堆物品中找到了皇冠碎片。再往城中走(找物品),到達(dá)了AUACHUASI。里面一片漆黑,少女幽靈說(shuō)要用音樂(lè)來(lái)?yè)嵛可衩鳎瑥亩佻F(xiàn)光明。要吹笛子,就是考記憶,完成一段就再加多2個(gè)音符再吹,一共四段,如果不記得就按PLAY重奏一次。
笛聲讓光明重現(xiàn)殿堂,穿過(guò)殿堂(找物品),左右有兩個(gè)門(mén),右邊通往到達(dá)KAY PACHA。經(jīng)過(guò)一番搜尋,發(fā)現(xiàn)皇冠碎片和紅寶石。
然后去左邊的UKU PACHA,少女幽靈要求給UKU這個(gè)守衛(wèi)地下的神“貼貼金”,把碎片放回雕塑身上,右鍵旋轉(zhuǎn),放對(duì)位置就移不動(dòng)且有“咔嗒”的配音,最好確認(rèn)放正確不然放歪一點(diǎn)點(diǎn)都不知道。雖有時(shí)間限制,但時(shí)間到了碎片也不會(huì)打亂,所以不用緊張。
進(jìn)入U(xiǎn)KU PACHA后從一堆物品中找到繩結(jié)串,從而可以通往SAPA INCAS THRONE。
要過(guò)了繩結(jié)關(guān)才能進(jìn)入SAPA INCAS THRONE,就是消除游戲,同一繩上相鄰的結(jié)可以用互移,不同一條繩上的結(jié)不能互移。如果同一行或同一列同色就可消除。(
第十幕:
在出口,PAOLO突然拿著手槍出現(xiàn),自稱(chēng)多虧了ALEXIA才讓他的發(fā)財(cái)大計(jì)容易了許多,并將ALEXIA兩人困在原地。ALEXIA很是傷心失望,NICOLE想法勸解,少女幽靈也現(xiàn)身鼓勵(lì)說(shuō)房?jī)?nèi)有很多出路的提示,要ALEXIA振作精神找找看。
經(jīng)過(guò)細(xì)心尋找(物品),她們進(jìn)入WEAPON CHAMBER,里面有很多武器,其中之一是毒鏢吹管。再往里走,找到飛鏢。回外面的房找到毒藥,三樣?xùn)|西拼成了一個(gè)厲害武器。
第十一幕:
逃出來(lái)后,少女幽靈要ALEXIA用印加特有武器——吹管對(duì)付PAOLO,PAOLO中麻醉鏢倒地,NICOLE把他狠狠地捆起來(lái)。兩人繼續(xù)上路,到達(dá)皇家大殿,在里面找到通往犯金庫(kù)的暗語(yǔ)。
第十二幕:
金庫(kù)大門(mén)有個(gè)奇怪大圓盤(pán),ALEXIA兩人正在納悶,少女幽靈提醒她們看看找到的暗語(yǔ)。就是猜迷語(yǔ),把猜中的事物轉(zhuǎn)到正中,全部都對(duì)門(mén)才會(huì)開(kāi)。
金庫(kù)大門(mén)打開(kāi),找尋一番,并解決了華容道關(guān)卡,又得到三塊皇冠碎片。把收集到的碎片修復(fù)好皇冠,并將寶石碎片也鑲嵌好,右鍵旋轉(zhuǎn)。
機(jī)關(guān)啟動(dòng),三堵墻滑動(dòng),外面就是莽莽森林。
第十三幕:
少女幽靈現(xiàn)身感謝ALEXIA和NICOLE釋放她們的靈魂,這時(shí)連一直持懷疑態(tài)度的NICOLE也看到一群ALLACS太陽(yáng)圣女們向外飛去。ALEXIA不禁要問(wèn)少女幽靈為什么是她被選中,答案當(dāng)然是因?yàn)樗杏〖友y(tǒng),而且有INTI賦予的預(yù)言能力。
兩個(gè)月后的芝加哥,NICOLE開(kāi)了一個(gè)印加專(zhuān)題畫(huà)展,正當(dāng)她與ALLACS談?wù)撝〖又校约癙AOLO可能正在監(jiān)獄里待著時(shí),PAOLO卻在暗處計(jì)劃著新的陰謀……
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