[樂游網導讀]2種不同的游戲模式供玩家選擇,包含在解謎過程中的小游戲也很有趣,喜歡解謎類型的解謎玩家值得一試。
2種不同的游戲模式供玩家選擇,包含在解謎過程中的小游戲也很有趣,喜歡解謎類型的解謎玩家值得一試。
游戲是屬于看單詞找物品,分悠閑和歷險兩種模式,前一種時間長點,后一種時間減半。場景很有印加風格,但格調較灰,物品不突出,有時很細小,有時甚至可以說是難以辨認。一些秘魯特有物品名稱會用黃色標示,鼠標指向會有物品特征解釋。
由于場景總是給人一種灰暗的感覺,所以看東西總讓人覺得不清楚,我又沒有耐性去逐一辨認,所以采用亂點法,就是覺得可疑的都試點一下,頻率要一下一下,如果點得密是會給扣時間的,運氣好時還沒看物品列表已經完成大半的任務了。這種方法的壞處是中標率低,所以每關都只能得個銅獎章。另外鼠標要對準,像釣魚桿之類的細得像根線,對不準就沒反應。應該說找物品是沒什么大困難,因為HINT很多。
這個游戲的HINT之所以很多,是因為可以去GET HINT,有三種方法,一種是做泥罐,一種是給畫上色,一種是給人偶打扮,每完成一項任務可得2個HINTS。但滿了6個再去GET也不會多出來。(附圖)
1、做泥罐。按右邊的樣板調整左邊的泥坯的形狀,鼠標往泥坯中間拉就會內縮,往外拉就會外凸。關鍵是當鼠標往中間拉過頭就會變外凸,所以要注意松鼠標的時機,另外就是動作要快,如果慢了泥坯的其他部位又會外凸。當泥坯所有部位形狀都接近邊線時,就完成一個作品了。我喜歡這個方式快且不用動腦。
2、給畫上色。其實是考記憶,記住原畫6種顏色的色塊的位置,并上回原色。一開始有幾秒記憶時間,然后色塊開始逐一消失,你要馬上在右邊顏料板上著相應的顏色并涂上。涂色和WINDOW的畫筆一樣玩法,起碼要涂95%以上面積,如果顏色對,就會顯示出色彩的層次來,不對就會顯示正確的顏色,然后再消失。如果不小心涂錯了,你只能將錯就錯,繼續涂完正在涂的區域,否則浪費時間而且換不了色和另一區域。所以筆換了顏色后選的區域,和點的第一筆要很小心,點完第一筆后只需按著鼠標狂劃拉就行,不用擔心涂出格的問題。
3、給人偶打扮。就是按物品清單找服飾,一般都是上裝下裝鞋子帽子。找熟了就沒什么,剛開始找還是要費點功夫。
在主菜單畫面,有個LOG,里面可以重玩游戲中的迷你游戲,也可以重看劇情。
此主題相關圖片如下:地圖.jpg
故事情節:
第一幕:ALEXIA老夢見一個燃燒的印加城鎮,最后一批慢慢走向寺廟的少女,其中一個少女那憂郁欲淚的眼神。于是決定去秘魯一探究竟,NICOLE當然覺得為一個夢跑大老遠不值得,但又不放心ALEXIA一個人,于是也決定利用假期一齊去傻冒。
開始找一堆物品,最終找到一片地圖碎片。
ALEXIA和NICOLE研究了一下地圖,認為是給人撕的,上面標示的地點值得一探,因此也就需要找一些羅盤之類的東西。
找一堆物品后,得到一些徽章的碎片,鼠標右鍵旋轉碎片。以前的印加人用徽章上的小洞來確認星座指認方向,所以要拼碎片,拼完后要找出里面指示的星座,同樣右鍵旋轉,星進大洞,小星進小洞。找到星座后,徽章著起火來,在地圖碎片上烙了幾個印。現在得出下步的方向——MACHU PICCHU。
第二幕:換了兩個場所,在第二個場所找到一個皇冠的碎片。后面的旅程中還可以找到6片碎片,找到的數量在MAP畫面右下角的皇冠顯示,需找全才可進完結篇。
正當ALEXIA檢查找到的皇冠碎片,夢中女孩現身,向她講述500年前的故事:最后的印加王Acahnalpa聽說了些神奇的外來人的傳說,(其實就是帶著槍炮的西班牙殖民地入侵者),并去會見這些外來人的首領 Francisco Pizarro,當然他馬上就被囚禁了,為獲得自由他只有答應用一大間屋子的金銀珠寶來換,但Francisco以金銀珠寶是假的罪名將印加王絞死,消息傳到Quito,印加人的軍隊首領Ruminahui燒掉城市,在太陽圣女ALLACS們的幫助下,把金銀珠寶運進山里,讓西班牙人什么也得不到。現在珠寶仍在,她們一群少女的靈魂守護著,等待著INTI預言中指定的人來將她們釋放。
第三幕:CUZCO LODGE
NICOLE聽ALEXIA說了少女幽靈要她幫忙釋放靈魂的事后,大表懷疑,于是兩人找個旅館投宿稍作休息。夢中少女靈魂出現,將ALEXIA帶到500年前的將軍前,將軍要求趕快收集財寶,以作收藏保護。收找完物品后,ALEXIA驚醒但亦明白了少女幽靈的用意,要找對地方才行。
第四幕:QUITO
ALEXIA改掉航班,決定先在附近收集多點信息。從一堆物品中找到一張市場地圖。
拼市場地圖,右鍵旋轉,放的位置對就移不動,拼完點出現的方向標。
市場找東西,找完去旅館找,
第五幕:LIBRARY
再去圖書館找。圖書館有皇冠碎片。找完物品要拼單詞,就是猜出單詞中印加字符的代替的英文字母。右邊的印加符號左邊的小窗可以看到選中的英文字母,小窗的左邊的旋鈕,上推從Z起,下拉從A起,選好4個字母后按下面的SUBMIT。可以留意一些簡單的單詞,像鉛筆、超級之類的。時間一到單詞不變,但印加字符會換位,好處嘛可以試試。
第六幕:LIARANIAN‘S HOUSE
ALEXIA和NICOLE在咖啡館討論下一步計劃,旁邊一俊男過來搭訕,說是考古學的學生PAOLO,想加入她們好寫論文,NICOLE很警覺地想拒絕,但ALEXIA卻很樂意地接納了他,并決定去圖書館館長家。
在圖書館館長家,館長要考考他們的歷史,內容大都在第二幕介紹過了。單項選擇題,答完記得按SUBMIT,答錯就試多幾次好了。
從一堆物品中找到一個皇冠碎片。
然后去市場、和旅館找物品。
第七幕:
在一山頂的小屋前,一個老人在思忖,正在尋找ALLACS財寶的兩個女人和一個男人中有沒有預言中指定的人選,還是又一批的尋寶人?
在山上找物品。老人想占卜一下,一個拼圖關,就是類似華容道的拼圖游戲。拼圖完成,老人知道預言快要實現了。
這時PAOLO偷偷潛入ALEXIA兩人的旅館房間,在手電筒的燈光找了一堆物品后,他知道自己明天去高地是跟對人了。
第八幕:HIGHLAND
在山上找一堆物品。
ALEXIA告訴PAOLO,是少女幽靈指引她去找住在那間屋子里的老人,據說是ALLACS的守護者。話說著已來到小屋前,老人說已聽少女幽靈提起過他們,并允許他們進屋。
進屋又找一番后,老人明白ALEXIA果然是預言中的指定人選,并讓ALEXIA兩人進入秘道,但PAOLO除外,PAOLO只好留下,說老人很快就會讓他進去的。
第九幕:TUNEL
秘道內找了一堆物品后,發現地圖的另一半。
再找一番物品后,到達PAQASKA TOMN。大門上有個機關,調整橫條角度,讓石子滾向齒輪。類似魔法水滴的玩法。
出門從一堆物品中找到了皇冠碎片。再往城中走(找物品),到達了AUACHUASI。里面一片漆黑,少女幽靈說要用音樂來撫慰神明,從而再現光明。要吹笛子,就是考記憶,完成一段就再加多2個音符再吹,一共四段,如果不記得就按PLAY重奏一次。
笛聲讓光明重現殿堂,穿過殿堂(找物品),左右有兩個門,右邊通往到達KAY PACHA。經過一番搜尋,發現皇冠碎片和紅寶石。
然后去左邊的UKU PACHA,少女幽靈要求給UKU這個守衛地下的神“貼貼金”,把碎片放回雕塑身上,右鍵旋轉,放對位置就移不動且有“咔嗒”的配音,最好確認放正確不然放歪一點點都不知道。雖有時間限制,但時間到了碎片也不會打亂,所以不用緊張。
進入UKU PACHA后從一堆物品中找到繩結串,從而可以通往SAPA INCAS THRONE。
要過了繩結關才能進入SAPA INCAS THRONE,就是消除游戲,同一繩上相鄰的結可以用互移,不同一條繩上的結不能互移。如果同一行或同一列同色就可消除。(
第十幕:
在出口,PAOLO突然拿著手槍出現,自稱多虧了ALEXIA才讓他的發財大計容易了許多,并將ALEXIA兩人困在原地。ALEXIA很是傷心失望,NICOLE想法勸解,少女幽靈也現身鼓勵說房內有很多出路的提示,要ALEXIA振作精神找找看。
經過細心尋找(物品),她們進入WEAPON CHAMBER,里面有很多武器,其中之一是毒鏢吹管。再往里走,找到飛鏢。回外面的房找到毒藥,三樣東西拼成了一個厲害武器。
第十一幕:
逃出來后,少女幽靈要ALEXIA用印加特有武器——吹管對付PAOLO,PAOLO中麻醉鏢倒地,NICOLE把他狠狠地捆起來。兩人繼續上路,到達皇家大殿,在里面找到通往犯金庫的暗語。
第十二幕:
金庫大門有個奇怪大圓盤,ALEXIA兩人正在納悶,少女幽靈提醒她們看看找到的暗語。就是猜迷語,把猜中的事物轉到正中,全部都對門才會開。
金庫大門打開,找尋一番,并解決了華容道關卡,又得到三塊皇冠碎片。把收集到的碎片修復好皇冠,并將寶石碎片也鑲嵌好,右鍵旋轉。
機關啟動,三堵墻滑動,外面就是莽莽森林。
第十三幕:
少女幽靈現身感謝ALEXIA和NICOLE釋放她們的靈魂,這時連一直持懷疑態度的NICOLE也看到一群ALLACS太陽圣女們向外飛去。ALEXIA不禁要問少女幽靈為什么是她被選中,答案當然是因為她有印加血統,而且有INTI賦予的預言能力。
兩個月后的芝加哥,NICOLE開了一個印加專題畫展,正當她與ALLACS談論著印加之行,以及PAOLO可能正在監獄里待著時,PAOLO卻在暗處計劃著新的陰謀……
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