[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天IF上午發(fā)布了dota的最新版本dota 6.72d,本版本修改了眾多平衡,削弱了狼人、白牛等眾多英雄,降低了碎骨錘的價(jià)格和煙斗的生命回復(fù)數(shù)值,修改了小部分游戲效果,修正了眾多bug,使本地圖可以作為大型賽事的dota比賽地圖。
今天IF上午發(fā)布了dota的最新版本dota 6.72d,本版本修改了眾多平衡,削弱了狼人、白牛等眾多英雄,降低了碎骨錘的價(jià)格和煙斗的生命回復(fù)數(shù)值,修改了小部分游戲效果,修正了眾多bug,使本地圖可以作為大型賽事的dota比賽地圖。
6.72d改動(dòng):
1.英雄改動(dòng):狼人削弱
2.英雄改動(dòng):白牛削弱
3.物品改動(dòng)
4.游戲效果改動(dòng)
5.BUG修復(fù)
詳細(xì)如下:
英雄
斧王
- 基礎(chǔ)生命回復(fù)從1提升為1.25
痛苦之源
- 虛弱的藍(lán)耗從125平衡為 95/105/115/125
剛背獸
- 刺針掃射不再會(huì)被先鋒盾、小圓盾等格擋
半人馬酋長(zhǎng)
-反擊的基礎(chǔ)傷害從10提高到16
卓爾游俠
- 霜凍之箭不再降低目標(biāo)的攻擊速度
- 霜凍之箭降低的移動(dòng)速度從10/20/30/40 提升為 11/24/37/50
死亡先知
- 初始護(hù)甲提升1
艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 基礎(chǔ)智力從16提升到18
- 幽靈船的冷卻時(shí)間從90平衡為現(xiàn)在的 90/80/70
秀逗魔導(dǎo)士
- 熾魂提供的移動(dòng)速度加成從 2/3/4/5% 提升為 3/4/5/6%
德魯伊
- 精靈熊的召回技能將不能在受到來(lái)自英雄攻擊的3秒內(nèi)使用
狼人
- 野性驅(qū)使的作用范圍從全地圖減少到900
- 變身后的基礎(chǔ)攻擊間隔延長(zhǎng)到1.5
- 精靈狼的生命值從 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
娜迦海妖
- 海妖之歌的持續(xù)時(shí)間從6秒增加到7秒
- 激流的冷卻時(shí)間從12秒降低到10秒
鳳凰
- 烈日炙烤的傷害從4%提升到6%
- 烈火精靈在使用后,使用指定目標(biāo)將會(huì)使所有烈火精靈立刻作用于目標(biāo),而不是一次只作用一個(gè)
- 烈火精靈的最小/最大傷害做了平衡修改:
老版的為:
每個(gè)烈火精靈的最低治療/傷害量:10/15/20/25
每個(gè)烈火精靈的最高治療/傷害量:40/60/80/100
新版的為:
每個(gè)烈火精靈的最低治療/傷害量:7.5/12.5/17.5/22.5
每個(gè)烈火精靈的最高治療/傷害量:30/50/70/90
深淵領(lǐng)主
- 初始護(hù)甲降低1
樹(shù)精衛(wèi)士
- 初始力量和成長(zhǎng)從27+3.4降低為25+2.8
- 瘋狂生長(zhǎng)的冷卻時(shí)間從100/95/90 增加到 115/105/95
暗影惡魔
- 崩裂禁錮的施法距離從700下降到600
暗影牧師
- 暗影波在跳躍之前,會(huì)先治療施法者(這樣暗影波不會(huì)在跳躍的過(guò)程中隨機(jī)的跳躍回施法者的身上,同時(shí)這次治療不會(huì)消耗暗影波的跳躍次數(shù))
裂魂人
- 力量成長(zhǎng)從2.8降低到2.4
- 初始移動(dòng)速度從295降低到290
- 暗影沖刺的眩暈時(shí)間從1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒
- 幽冥一擊所發(fā)動(dòng)的巨力重?fù)魧⒑驮摷寄艿燃?jí)相對(duì)應(yīng),而不是以前的自動(dòng)發(fā)動(dòng)4級(jí)巨力重?fù)?/p>
風(fēng)暴之靈
- 初始力量提升2
巨牙海民
- 海象揮擊在目標(biāo)生命值高于50%時(shí),所造成的致命一擊倍數(shù)從2.25倍恢復(fù)為2.5倍
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