[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]殺戮包子3.83全英雄技能的選擇以及技能點分配,詳細英雄介紹,以及每關(guān)關(guān)卡的打法,職業(yè)的優(yōu)缺點以及搭配。希望對廣大玩家有所幫助
屬性:按上力量 左智力 下敏捷 每級都有點,力量英雄嘛 每級都加力量(敏捷也可以略微加點) 技能:學(xué)暈錘一直優(yōu)先到4J 其他技能先1級補血(大補的一次加滿)其他的學(xué)光環(huán)(當(dāng)你有2級光環(huán)的時候只要BOSS不是特別快 而且你抗不下來個人建議鞋子可以舍棄了)(無敵建議先學(xué)1J雖然就只那么幾秒+100防 但是也回復(fù)HP不錯)圣光小補個人覺得意義不大 太消耗MP而且如果是戰(zhàn)斗的時候使用的次數(shù)多那么你攻擊或是逃跑也是有停頓的不劃算(注意 不能給骷髏和BOSS造成傷害就算BOSS是骷髏但是包子不覺得他是不死族你有辦法挖-。-。。。所以這技能不能攻擊) 道具:建議先買鞋子(遠程先鞋子近站先衣服) 衣服+15HP +1防(寫是+2其實是1) 格斗盾牌15%躲避+3防 到7關(guān)的樣子 如果打出了斧頭就建議先把衣服強化一下 如果有多余的斧頭可以考慮把+攻速的手強(+25%攻速。。是不是有點多) 配合力量之錘雖然只有15%幾率 但是攻擊速度快了也不錯的 特別是有了分身了后那個啊。。。這是后話。 魔法時間差思想:大部分BOSS用魔法和普通攻擊可以看的出手招式不同 比如使用攻擊魔法可以在他抬手時沉默掉或暈掉 在他用纏繞時可以準備好取散做到瞬間達到效果 在BOSS抬手攻擊你或你的骷髏時候也可以,別等他剛剛攻擊完再用 要等他已經(jīng)快砍到單位時再使用魔法別小看這點時間做好了可是有不少收獲 恢復(fù)思想1:把所有加力量 智力 HP MP的裝備脫掉(如果你那藥水夠加可以不用 前期總HP MP反正也不多)EX:使用凈化藥水以后 馬上帶上召喚書出骷髏速度換上裝備過去在恢復(fù)魔效果沒消失前使用魔法比如暈技能在BOSS醒來后你MP又滿了,這樣就可以節(jié)省不少MP以最大限度來使用道具(節(jié)約雖然不是主要但是總是好事)和保持英雄身上MP夠多以足夠你多釋放次技能(如果你不希望英雄身上MP多 還干嘛加MP上限 還為什么喝藍瓶) 恢復(fù)思想2:以凈化藥水(魔力法仗可以無限的恢復(fù)25MP不過時間和效果都比較小 不是很好控制)以及多個指向攻擊魔法BOSS為例子 大家都知道只要你受到攻擊那么恢復(fù)就會被打斷大家可以用護身擋下第一發(fā)魔法后在他抬手時沉默 速度逃跑(你MP應(yīng)該是基本空了才會跑把)(讓2個魔法的CD時間不要到同一時間觸發(fā)那么BOSS會連續(xù)發(fā)出2發(fā)攻擊那么你的恢復(fù)時間就很短了)當(dāng)BOSS沉默效果沒了以后 會馬上放出發(fā)魔法 這時候你的護身CD也快好了 CD一到馬上使用凈化藥水(如果你計算的更精確可以算出那2或3個技能的CD時間 在他用掉一個攻擊魔法后 在護身符快好之前就已經(jīng)可以用掉藥水了) 過一會BOSS會放出一個攻擊魔法護身會替你擋掉 再過一會BOSS另一個魔法也已經(jīng)好的了時候 你馬上過去暈掉 在他醒來之后抬手肯定是魔法(因為他這個技能CD已經(jīng)好了很久,釋放條件也滿足,但是總是被你打斷或距離之類的原因沒有釋放出來)(抬手瞬間馬上沉默,那么他這次攻擊就作廢,運氣好還可以出幾個重擊,特別是后期帶了冰球以后BOSS攻擊速度很慢了 基本老是抬手就是敲不下來(我是那BOSS估計早郁悶的自殺了))那么凈化藥水將達到最大效果此時候你的暈技應(yīng)該是不消耗MP,沉默的5點MP,如果操作的好也是可以節(jié)省掉的 等BOSS醒來你MP已經(jīng)滿了(達到的最終效果就是一個多技能的BOSS在你后面追并不能打斷你的喝恢復(fù)藥水 然而MP快滿 他另一技能CD好的時候他抬手會被暈掉 醒來再抬手會被沉默 之后才是攻擊開始 雖然多魔法指向攻擊的BOSS并不多但是思想重要,只要稍加更改 可以適應(yīng)到大部分聯(lián)不能一次砍下的BOSS中) 戰(zhàn)斗思想1 任何近站BOSS都可以考慮 繞商店 跟幾下他就回去 他回去的時候不管你怎么打他也不會反擊(就好比用一個貧血的單位勾引野怪 然后英雄使用避難回去 那么這怪就。。。太傻了AI真低) 就圣騎士來說他一回頭馬上用暈 然后砍2下再閃 他繼續(xù)回中間你跑到旁邊他也不會跟上你 用這樣的辦法可以來拖延或是說你聲上沒有恢復(fù)用品而且肯定解決不掉BOSS的時候來使用基本來說可以節(jié)省掉一個復(fù)活 戰(zhàn)斗思想2 如果這個BOSS有比如纏繞 冰甲 反老之類的建議在旁邊放上帶凈化的物品(2根法仗就能合成的低級裝備(一直到后面都要用到 但是不建議一直帶身上)) 戰(zhàn)斗思想3 如果BOSS是遠程攻擊 而且你不能在MP用完全把他解決掉或是需要等CD時間可以 依靠地勢來避免些一些傷害地形大家都清楚把 一個正方型 中間一個小正方型的凹地(也就是個盆地)旁邊有4棵樹(好小,而且對于遠程來說沒有意義忽略掉)帶上格斗盾以及依靠地勢來和敵人來迂回(如果說你這時候被減防了那么最好盡量避免來正面摩擦 暈是個好主意但是時間太短那么只有跑)來等待CD時間 以減少傷害 說幾個問題 1。吸血量再提高點 本來才那點個攻擊。。。帶HP回復(fù)的強多了 2。一些道具有些使用消耗5點MP有的沒些但是也消耗 3。護身符為什么還有個1?(又不是一次性的) 那法球雖然沒寫1了 但是看不到CD了雖然有效果 4。狂戰(zhàn)士那套裝不多說了(貌似是需要守護者全套吧) 狂戰(zhàn)士本身技能也有點問題 5。敏捷建議還是加防 畢竟屬性點本來就不高也就多幾點防我覺得很必要 敏捷英雄又沒什么血多了防我估計也不會強到哪里去。(雙劍。再改改把。。。。) 6。道具雖然刷和買都是隨即 但是實際消耗完全不平衡運氣好還勉強能夠 運氣一般也許總有幾個想要的找不到 差的話就哭把 一堆不用的材料(建議把合成公式在修改下) 7。道具的BUG比如你身上有3個復(fù)活 仍到地上 在商店買1個復(fù)活(現(xiàn)在身上1地上3)如果現(xiàn)在揀起 那么地上默認數(shù)量為1即為1+1=2 身上只有2個了 所以記得一點先拿多的。。。。這個是數(shù)據(jù)緩存問題還是蝦米的包子要解決掉 8。某些職業(yè)有遠距離攻擊法術(shù) 在極限距離攻擊怪是不會反擊的 只會在中間走幾步而已(可以無限放技能把怪殺掉)
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