[樂游網導讀]《帝國:全面戰爭》是一款有世嘉發行的即時戰略游戲,故事背景設定在18世紀,一個伴隨著全球戰爭,革命熱潮和先進科技的狂暴時期。
《帝國:全面戰爭》是一款有世嘉發行的即時戰略游戲,故事背景設定在18世紀,一個伴隨著全球戰爭,革命熱潮和先進科技的狂暴時期。
沿襲全戰的傳統,ETW的會戰模式仍舊由軍事,內政,外交三大方面組成。
軍事加了海戰和無數熱兵器,外交仍舊沿襲前作,內政則變化很大。
這次的主線劇情戰役是美國獨立征途。
會戰的勝利條件有四種:
短期戰役:在1750年前控制25個地區
長期戰役:在1799年前控制35個地區
威望勝利:在1799年前控制25個地區,成為威望最高的國家
統一世界:在1799年前控制50個地區
會戰可以選十一個國家:
Great Britain 大不列顛
France 法國
Spain 西班牙
Austria 奧地利
Sweden 瑞典
United Provinces尼德蘭聯邦(荷蘭)
Prussia 普魯士
Marathas 馬拉塔
The Ottoman Empire 奧斯曼帝國(土耳其)
Poland-Lithuania 波蘭-立陶宛
Russia 俄羅斯
內政篇:
大地圖近照
ETW中國家宏觀內政包括了三個部分,政府,貿易與科技
從政府面板可以控制國家整體的稅收政策等等,不再需要一個個城市來調整(雖然這樣反而感覺沒以前還用,但是更貼近現實)
政府有三種制度可以選擇,君主專制、君主立憲與共和制。每一種制度都有各自優缺點。
政府由國王,內閣與在野黨組成
國王影響外交關系,每回合威望
內閣由七個官員組成:首相,財政大臣,法務大臣,陸軍大臣,海軍大臣,新大陸總督,印度總督。
首相影響外交關系,每回合威望,每回合本土城市財富
財務大臣影響全球稅收收入,貿易路線收入,每回合本土城市財富
法務大臣影響治安,村鎮守衛支出,村鎮守衛最大治安率
陸軍大臣影響陸軍招募成本,陸軍科技研究率,陸軍保養費
海軍大臣影響海軍招募成本,海軍科技研究率,海軍保養費
新大陸總督影響新大陸殖民地稅收,新大陸治安,海陸軍保養費
印度總督影響印度殖民地稅收,印度治安,海陸軍保養費
在野黨則根據每屆選舉來與執政黨更換官員。
貿易系統細化了許多,也成了ETW戰略面的重中之重,沒有貿易光靠稅收結果將會很凄慘。
貿易分為兩個層面,陸地與海洋。
陸地貿易仍舊是占領資源(農場,礦場,工場),但是ETW較前作更為擴展,在占領之后可以升級資源建筑物,每一級都需要相應科技與金錢。
鐵礦廠
海洋貿易則是本作的重點,也讓新開發的海戰系統不再雞肋。從港口處可造出商船,將商船移動至歐洲、新大陸與印度的邊緣固定地點可以航行去南美洲,東非洲,西非洲,東印度并在那里的貿易港口停靠取得貿易航線,這將成為國家收入的大頭,支持你的擴張與征戰。
從歐洲到新大陸入口
當然,海上有著重重危險,不但要面對敵國的競爭,還要抵抗海盜的掠奪(不少海盜很變態- -0),在這里就要看你的海戰指揮水平了,個人認為這個系統讓海戰不再雞肋。
在這里要提一下ETW里的地圖,現在雖然只做出了歐洲,新大陸和印度的陸地地圖。但是加上四個純貿易港口地圖(南美洲,東非洲,西非洲,東印度這些地圖一看就知道加上城市就可以作為會戰戰略地圖了- -0)就基本囊括了世界的大部分了。所以在后續資料片的補充下,很有可能可以真正做到統一全球了,而不只是在歐洲晃……不知道未來有沒可能加上中國。
世界地圖,左下角
科技系統則與建筑系統相輔相成,現在造各種建筑物可不再只要有錢就可以了。由三大種類(軍事技術,工業技術,政治經濟思想)科技組成的科技樹,可以讓玩家充分體驗每個國家都有自己特長的思想(科技開發周期太X長了,有變態科學家在仍舊讓你度日如年)
科技樹
建筑物現在也并非全部建造在城市中。城市中只能建造主要建筑和升級道路,剩下的全都散布在城市周圍的大地圖上,需要單獨建造升級,各有各的用處。這些建筑物升級之后將會成為各有特色建筑的城鎮,當然這得到游戲中期左右了。
牛津大學
游戲中可控制走動的單位分為陸軍,海軍(包括商船),學者,傳教士,外交官,間諜。
陸軍和海軍將領則由玩家從陸軍海軍單位中升職而來。
學者進入研究院后可以提高研究效率。
牛頓〉〈
操作上與DEMO沒有什么區別,簡單直觀。
船只編組后可以有4種陣型選擇
船只陣型
炮彈有三種類型,分別打船(實心彈),帆(鏈彈),人(散彈)
戰斗方式除了放炮外還能登船(登船的時候記得關掉自動射擊,否則一不小心就把船打沉了- -0,謝謝20樓提醒),登船成功能在戰役勝利后繳獲該船
炮戰:
登船:
登船失敗,對方沉了- -0
這個瞭望手很幽默....
本作攻城說難不難,說容易也不容易,我指在有城墻的情況下,比如這個星堡就很變態- -0
外形看起來就變態
把城門給堵了,想用炮打門都沒法子
星堡實景圖
很炫的火箭發射器,打兵一流,準確度不高,打城墻就別指望了....
好看吶好看
近戰騎兵沖排槍實在太悲壯了,近身了也沒剩多少了,肉搏還未必打得過....不過突擊地方大炮可全靠他們了
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