[樂游網導讀]從英雄屬性、技能解析加點、所有裝備搭配敵法分析、CW定位及團戰來定位來全面了解敵法師這個英雄如何玩好
閃爍[B]
短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。法力消耗:60
等級一 - 冷卻時間12秒,最大距離1000
等級二 - 冷卻時間9秒,最大距離1075
等級三 - 冷卻時間7秒,最大距離1150
等級四 - 冷卻時間5秒,最大距離1150
最小閃爍使用距離200
如果對超過最大距離的地點使用時,英雄只會閃爍800距離。
評論:又是敵法的招牌技能之一,這個技能可以讓敵法師靈活地切入或切出戰場,是敵法師的生存保障,更可以成為敵法師的刷錢利器。4級時5秒的CD以及60的魔耗會讓很多英雄望塵莫及。下面是敵法師1/2/3級的閃爍最大距離,以近衛下路2塔為基準測試。
可以看到,滿級與一級的閃爍距離相差甚小,僅僅是CD上的問題,所以很多人會選擇前期1級B。但CD也在極大程度上決定了閃爍的靈活性,往往第一次閃爍逃不開便會被虐殺,若是1級的閃爍那就不用想放出第二次了。至于取舍問題會在加點路線上進行分析。
下面說些閃爍的小技巧:
1,你追殺敵人,與敵人距離很近,敵人繞樹。這時盡量不要隨便閃爍,否則很容易失去視野并跟丟敵人。那么,此時可以在判斷準確的情況下,盡量趁他在向開闊地帶逃跑的時候使用閃爍,這時跟丟敵人的幾率就會小很多。(對敵法是近戰吐槽一下,如果是阿卡莎的話……)
2,還是你追殺敵人。偶爾遇到狡猾的敵人逃跑,經常一個B過去了發現自己的鼠標點歪了,于是和敵人差下很遠最終導致追殺失敗。那么如何防止此類現象的發生呢,那就是B+右鍵隨便點一下+A地板。有同學會問了,右鍵隨便點一下是為什么呢?這是為了取消閃爍的施法后搖。這樣做可以極大的減少失誤的發生。
3,刷錢路線。
白色為近衛,黑色為天災。
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