[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《自由幻想》是一款玩法非常豐富的角色扮演手游,由騰訊根據(jù)同名端游改編打造,游戲針對不同定位的職業(yè)有不同的玩法,適合不同類型的玩家,之前為大家?guī)砹烁邆π痛炭偷墓ヂ裕旅嬷饕v解的是控制性刺客的詳細(xì)玩法!
《自由幻想》是一款玩法非常豐富的角色扮演手游,由騰訊根據(jù)同名端游改編打造,游戲針對不同定位的職業(yè)有不同的玩法,適合不同類型的玩家,之前為大家?guī)砹烁邆π痛炭偷墓ヂ裕旅嬷饕v解的是控制性刺客的詳細(xì)玩法!
刺客六維中的第二個(gè)側(cè)重點(diǎn)就是控制,《魔獸世界》中的獵人可以布置各種陷阱,而自由幻想的刺客也能布置各種陷阱來打到控制的作用。本來我想通過游戲自身的技能推薦來分析下刺客的控制技能的,但是一搜索發(fā)現(xiàn)居然是這樣:
刺客六維中的第二個(gè)側(cè)重點(diǎn)就是控制,《魔獸世界》中的獵人可以布置各種陷阱,而自由幻想的刺怎么會沒有控制技能?這和我想想的完全不一樣的?既然如此,我只能憑借著刺客的技能來分析了。嗯……說道控制,無非就是定身、冰凍、禁錮這些東西么,也不是很難。于是對技能進(jìn)行了一翻觀察后得出了以下結(jié)論。
首先的控制技能是四級可以學(xué)習(xí)的光刃輪舞。可以對以自身范圍的圓形內(nèi)目標(biāo)造成三次攻擊,如果激活了被動技能,可以打出一個(gè)“斬骨”的效果,此效果是持續(xù)五秒,無法移動一秒,雖然只是無法移動一秒,但是在戰(zhàn)場上,往往一秒鐘就可以定輸贏了,而且這個(gè)持續(xù)五秒也是有特效的,激活第二個(gè)技能后打在斬骨的狀態(tài)上,直接增加了暴擊率,刺客技能的攻擊本身就恐怖,再加上暴擊,造成的傷害可想而知。
光刃輪舞
光刃輪舞的被動
其次的技能就是二十八級可以學(xué)習(xí)冰凍陷阱,一聽到這名字就應(yīng)該明白了吧?和法師的冰凍術(shù)如出一轍,會造成冰凍的效果,不僅如此,進(jìn)入冰凍狀態(tài)的目標(biāo),還會受到生命值比例的傷害。如果是激活了第二個(gè)被動技能,則會使冰封的時(shí)間延長。
冰凍陷阱
冰凍陷阱的被動
然后接下來就是三十六級可以學(xué)習(xí)的蒺藜陷阱,這個(gè)陷阱觸發(fā)后的動畫效果我認(rèn)為是所有陷阱中最好看的。作用就是限制目標(biāo)的移動速度,而且還能提高蒺藜陷阱的觸發(fā)幾率
蒺藜陷阱
蒺藜陷阱的被動技能
按照某種說法,所有的陷阱都是控制技能,所以說四個(gè)技能都可以是陷阱技能,也可以完美觸發(fā),但是在操作中卻不能這么配置,因?yàn)閭Σ粔颍苋菀自斐梢恍┎话捕ㄒ蛩兀ㄈ绫魂?duì)長強(qiáng)制踢出隊(duì)伍),所以在控制類刺客方面只選取了效果最接近的兩個(gè)陷阱作為配置。
最后一個(gè)技能,如果是我來選擇,我會選擇七級就可以學(xué)習(xí)的影刃投擲這個(gè)技能,第一是發(fā)動技能的效果好看:丟出一把類似風(fēng)魔手里劍一樣的影刃,(對,就是《火影忍者》中伊魯卡背上插的那個(gè)風(fēng)魔疾風(fēng)手里劍)同時(shí)狀態(tài)是增加自己的移動速度,體現(xiàn)了刺客靈敏的特點(diǎn),算是對自己的一種控制技能吧。
影刃投擲
影刃投擲的被動效果
這里要補(bǔ)充一點(diǎn),無論是輔助系的刺客,還是控制系的刺客,其作用都是在與玩家或者是與BOSS的對陣上使用的,真正的練級和任務(wù)還是推薦使用高攻擊、高暴擊、高靈敏的技能和裝備,同時(shí)還要將被動技能激活,否則無論輔助還是控制,都是空談。
最后說一句話,以上只是我根據(jù)游戲的體驗(yàn)和刺客的技能做出的一些分析。如果說得不對的話,那我也沒有辦法啊
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