[樂游網導讀]天使帝國4是一款非常經典的RPG戰旗游戲,這款游戲玩法比較簡單,但是劇情是游戲一大特色,對于喜歡RPG游戲的玩家來說是個非常值得體驗的作品。
妮雅和里歐娜是那姆塔調查隊的成員。
他們收到信息趕往王城外的村莊,調查那姆塔出沒事件。
但是,她們已經來遲了,村民已經感染,成為了狂暴的那姆塔。
兩人受到那姆塔包圍,戰斗隨即展開。
進入關卡后,玩家首先進入出戰編輯界面。
下方三個按鈕功能很明確。
點擊中間戰斗開始即可進入關卡流程。
選擇出戰角色則玩家將進入部隊界面指定出戰隊員。
每個關卡有可出戰隊員的上限,無論玩家有多少可用角色,都不能超過上限。
強制出戰的隊員無法更換,其它空位玩家可以任意指定角色戰斗。
右邊戰場信息按鈕提供勝利、失敗條件及獎勵達成條件。
通常勝利條件不唯一,有簡單的方式或者困難的方式,玩家選擇任意合適的目標達成即可通關。
獎勵條件則相對難度高一些,達成后有額外的經驗、金幣獎勵,獎勵條件的達成是可選的,不是強制完成的。
此外,戰場信息還有詳細的戰場地圖和友軍、敵軍位置分布。
根據自身的實力,選擇適合的目標去規劃和完成。
例如自身實力一般,抗打擊能力弱,那么遇到脫離任務時就可以全力逃命。
實力強時可以選擇擊潰地方全員、擊潰地方boss、快速通關等困難勝利條件或獎勵條件去完成。
游戲戰斗采用回合制,我方、敵方回合交替進行。
我方回合時,玩家可以選擇任意未行動角色進行行動。
系統會默認一個行動順序,但是玩家可以自行點擊角色進行行動。
藍色的地面格子是移動范圍,紅色則是攻擊范圍。
按ALT鍵可以顯示輔助網格線,方便計算距離。
進行移動后可以選擇技能進行攻擊、回復、輔助等操作。
角色技能都需要消耗mp,mp值會每回合進行恢復。
不同職業技能作用各有特點,通過以后的轉職可以獲得更多的可用技能。
我們來詳細了解一下游戲主界面。
紅框:角色的等級、hp和mp這三項基本數值。
黃框:從上到下依次為攻擊、命中、治療和回避。
攻擊決定了角色能造成多少傷害,命中則決定了擊中目標的幾率。
治療是角色發動治愈技能時的生命恢復的效果,回避則是減少敵人命中的幾率。
紫框:游戲金幣等資源,通過關卡、討伐獲得。
藍框:角色的技能,技能作用廣泛,消耗mp各異,玩家要掌握好消耗和恢復的節奏使用。
綠框:右下角的綠框是游戲的系統功能,在所有隊員行動后玩家可以點擊回合結束讓敵人行動。
這里接著上面說明一下綠框中的三個小圖標。
最上面的那個環形箭頭提供回合歷程功能。
玩家可以選擇恢復到之前的回合,相當于悔棋功能,讓玩家在做出錯誤決定后可以從之前的回合重新開始,非常實用。
回合歷程下面的兩個圖標則是關卡信息和系統選項。
玩家行動后可以攻擊敵人,不同的武器攻擊范圍不同,技能也會影響攻擊范圍和效果。
例如弓箭可以遠程攻擊,長槍可以攻擊一條直線的前后兩個目標。
使用旋風斬技能可以攻擊周圍的敵人等等,注意攻擊時會顯示命中率以及敵人是否反擊。
通常每個角色每回合可以反擊一次攻擊。
遠程攻擊和魔法攻擊不能反擊。
特殊技能攻擊也不能反擊。
第一章第一節的戰斗很簡單,主要是讓玩家熟悉。
兩個主角很容易就能搞定周圍的敵人。
你可以讓妮雅使用一下她的恢復技能,可以恢復周圍友軍生命,還能增加自己的抗性,以后很有用,先熟悉下。
回合結束時可以按住ctrl鍵再右鍵點擊角色讓她們改變朝向。
盡量讓角色正面對著敵人。
玩家可以點擊行動欄里的角色圖標查看詳細信息。
除了之前提到的攻擊、治療、命中和回避外留一下移動力和抗性。
移動力決定了角色一回合能走幾格,抗性則代表其受到魔法攻擊時減少的傷害比例。
角色的成長度說明了在升級時她傾向于增長哪方面的能力。
了解這成長度也便于給角色進行定義。
例如高回避的角色有時可以賭一把將她放到敵人堆里牽制、吸引火力,有可能幾個閃避下來就活命了。不行的話還有那個回合歷程系統不是。
本關就4個雜兵和一個魔法師。
魔法師稍微有些傷害,進入范圍就合力滅了她。
利用妮雅回血加抗的能力對付起來很輕松。
殲滅所有敵人就能達成勝利條件。
戰斗比較簡單,10正常攻擊10回合內容易完成。
就算連續計算錯誤,利用妮雅恢復生命也很容易達到我方無人生命歸零后撤退的目標。
完成后根據達成難度高低、額外勝利條件完成情況獎勵金錢和功勛。
功勛用來轉職。還有天使傳記用來解鎖角色的傳記信息。
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