[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]天使帝國(guó)4是一款非常經(jīng)典的RPG戰(zhàn)旗游戲,這款游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是劇情是游戲一大特色,對(duì)于喜歡RPG游戲的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)非常值得體驗(yàn)的作品。
天使帝國(guó)4是一款非常經(jīng)典的RPG戰(zhàn)旗游戲,這款游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是劇情是游戲一大特色,對(duì)于喜歡RPG游戲的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)非常值得體驗(yàn)的作品。
游戲介紹
《天使帝國(guó)4》是《天使帝國(guó)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,距上一部作品《天使帝國(guó)3》已有十多年之久。
本作擁有全新的故事,雖然同樣在愛(ài)斯嘉大陸這塊土地上,但時(shí)空背景已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)千年。
雖然主角仍然一樣叫妮雅,但這是因?yàn)槟菅懦錾鷷r(shí),家人期許她成為具有正義感、負(fù)起王國(guó)重任,因此給她取名為妮雅,而她也不負(fù)眾望、肩負(fù)起主將的重任。
整個(gè)游戲故事是從禁衛(wèi)軍操練時(shí),有一個(gè)神祕(mì)光球落在遠(yuǎn)處森林中,不少國(guó)家都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)情況,就派部隊(duì)前往。
而瓦爾克麗王國(guó)是距離較近,因此率先抵達(dá),而敵對(duì)的夢(mèng)圖國(guó)剛好也派出了軍隊(duì),雙方就在此遭遇,成為游戲的開(kāi)端。
筆者會(huì)在這里盡快補(bǔ)充游戲的世界背景、種族介紹和角色介紹。
不過(guò)首先筆者要帶大家了解一下游戲的玩法和特點(diǎn)。
操控和系統(tǒng)設(shè)定
操控快捷鍵1
操控快捷鍵2
系統(tǒng)設(shè)定
游戲會(huì)自動(dòng)檢測(cè)并根據(jù)硬件設(shè)置你的視頻、音頻選項(xiàng)。
不過(guò)遇到鼠標(biāo)指針定位不對(duì)的情況你就要打開(kāi)系統(tǒng)設(shè)置重新定義一下分辨率了。
戰(zhàn)斗畫面選擇跳過(guò)可以節(jié)省時(shí)間,不過(guò)初期建議都看看。
游戲有自動(dòng)存檔,不過(guò)玩家可以手動(dòng)選擇位置。
因?yàn)橛谢睾蠚v程系統(tǒng),建議玩家每回合開(kāi)始存檔就行了。
劇情背景
一千多年前,瓦爾克麗王國(guó)在女帝維絲塔的英明統(tǒng)治下?lián)魯×水愂澜绲囊靶募冶棠染S姬。
愛(ài)斯嘉大陸一度走上了和平興盛之路。
但是,過(guò)往的賢明已經(jīng)不在,王國(guó)的基石漸漸開(kāi)始動(dòng)搖。
新任女帝欲以軍事力量制裁東方新興大國(guó)夢(mèng)圖。
兩國(guó)形成了激烈的對(duì)峙。
愛(ài)斯嘉大陸陷入了戰(zhàn)亂之中。
雖然戰(zhàn)亂很快平息,但是和平是脆弱的。
大國(guó)之間,臺(tái)面之下,暗流涌動(dòng)。
這時(shí),神秘的瘟疫突然在民間迅速蔓延開(kāi)來(lái)。
受感染者會(huì)變成毫無(wú)憐憫之心的嗜血狂徒。
世人給瘟疫起了一個(gè)可怕的名字——那姆塔熱。
人民處于水生火熱之中。
一支專業(yè)的調(diào)查隊(duì)——“那姆塔調(diào)查隊(duì)”——應(yīng)運(yùn)而生。
“天使英雄”的故事就此展開(kāi)。
[page]第一章,第1節(jié):那塔姆調(diào)查隊(duì)[/page]
妮雅和里歐娜是那姆塔調(diào)查隊(duì)的成員。
他們收到信息趕往王城外的村莊,調(diào)查那姆塔出沒(méi)事件。
但是,她們已經(jīng)來(lái)遲了,村民已經(jīng)感染,成為了狂暴的那姆塔。
兩人受到那姆塔包圍,戰(zhàn)斗隨即展開(kāi)。
進(jìn)入關(guān)卡后,玩家首先進(jìn)入出戰(zhàn)編輯界面。
下方三個(gè)按鈕功能很明確。
點(diǎn)擊中間戰(zhàn)斗開(kāi)始即可進(jìn)入關(guān)卡流程。
選擇出戰(zhàn)角色則玩家將進(jìn)入部隊(duì)界面指定出戰(zhàn)隊(duì)員。
每個(gè)關(guān)卡有可出戰(zhàn)隊(duì)員的上限,無(wú)論玩家有多少可用角色,都不能超過(guò)上限。
強(qiáng)制出戰(zhàn)的隊(duì)員無(wú)法更換,其它空位玩家可以任意指定角色戰(zhàn)斗。
右邊戰(zhàn)場(chǎng)信息按鈕提供勝利、失敗條件及獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)成條件。
通常勝利條件不唯一,有簡(jiǎn)單的方式或者困難的方式,玩家選擇任意合適的目標(biāo)達(dá)成即可通關(guān)。
獎(jiǎng)勵(lì)條件則相對(duì)難度高一些,達(dá)成后有額外的經(jīng)驗(yàn)、金幣獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)條件的達(dá)成是可選的,不是強(qiáng)制完成的。
此外,戰(zhàn)場(chǎng)信息還有詳細(xì)的戰(zhàn)場(chǎng)地圖和友軍、敵軍位置分布。
根據(jù)自身的實(shí)力,選擇適合的目標(biāo)去規(guī)劃和完成。
例如自身實(shí)力一般,抗打擊能力弱,那么遇到脫離任務(wù)時(shí)就可以全力逃命。
實(shí)力強(qiáng)時(shí)可以選擇擊潰地方全員、擊潰地方boss、快速通關(guān)等困難勝利條件或獎(jiǎng)勵(lì)條件去完成。
游戲戰(zhàn)斗采用回合制,我方、敵方回合交替進(jìn)行。
我方回合時(shí),玩家可以選擇任意未行動(dòng)角色進(jìn)行行動(dòng)。
系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)一個(gè)行動(dòng)順序,但是玩家可以自行點(diǎn)擊角色進(jìn)行行動(dòng)。
藍(lán)色的地面格子是移動(dòng)范圍,紅色則是攻擊范圍。
按ALT鍵可以顯示輔助網(wǎng)格線,方便計(jì)算距離。
進(jìn)行移動(dòng)后可以選擇技能進(jìn)行攻擊、回復(fù)、輔助等操作。
角色技能都需要消耗mp,mp值會(huì)每回合進(jìn)行恢復(fù)。
不同職業(yè)技能作用各有特點(diǎn),通過(guò)以后的轉(zhuǎn)職可以獲得更多的可用技能。
我們來(lái)詳細(xì)了解一下游戲主界面。
紅框:角色的等級(jí)、hp和mp這三項(xiàng)基本數(shù)值。
黃框:從上到下依次為攻擊、命中、治療和回避。
攻擊決定了角色能造成多少傷害,命中則決定了擊中目標(biāo)的幾率。
治療是角色發(fā)動(dòng)治愈技能時(shí)的生命恢復(fù)的效果,回避則是減少敵人命中的幾率。
紫框:游戲金幣等資源,通過(guò)關(guān)卡、討伐獲得。
藍(lán)框:角色的技能,技能作用廣泛,消耗mp各異,玩家要掌握好消耗和恢復(fù)的節(jié)奏使用。
綠框:右下角的綠框是游戲的系統(tǒng)功能,在所有隊(duì)員行動(dòng)后玩家可以點(diǎn)擊回合結(jié)束讓敵人行動(dòng)。
這里接著上面說(shuō)明一下綠框中的三個(gè)小圖標(biāo)。
最上面的那個(gè)環(huán)形箭頭提供回合歷程功能。
玩家可以選擇恢復(fù)到之前的回合,相當(dāng)于悔棋功能,讓玩家在做出錯(cuò)誤決定后可以從之前的回合重新開(kāi)始,非常實(shí)用。
回合歷程下面的兩個(gè)圖標(biāo)則是關(guān)卡信息和系統(tǒng)選項(xiàng)。
玩家行動(dòng)后可以攻擊敵人,不同的武器攻擊范圍不同,技能也會(huì)影響攻擊范圍和效果。
例如弓箭可以遠(yuǎn)程攻擊,長(zhǎng)槍可以攻擊一條直線的前后兩個(gè)目標(biāo)。
使用旋風(fēng)斬技能可以攻擊周圍的敵人等等,注意攻擊時(shí)會(huì)顯示命中率以及敵人是否反擊。
通常每個(gè)角色每回合可以反擊一次攻擊。
遠(yuǎn)程攻擊和魔法攻擊不能反擊。
特殊技能攻擊也不能反擊。
第一章第一節(jié)的戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,主要是讓玩家熟悉。
兩個(gè)主角很容易就能搞定周圍的敵人。
你可以讓妮雅使用一下她的恢復(fù)技能,可以恢復(fù)周圍友軍生命,還能增加自己的抗性,以后很有用,先熟悉下。
回合結(jié)束時(shí)可以按住ctrl鍵再右鍵點(diǎn)擊角色讓她們改變朝向。
盡量讓角色正面對(duì)著敵人。
玩家可以點(diǎn)擊行動(dòng)欄里的角色圖標(biāo)查看詳細(xì)信息。
除了之前提到的攻擊、治療、命中和回避外留一下移動(dòng)力和抗性。
移動(dòng)力決定了角色一回合能走幾格,抗性則代表其受到魔法攻擊時(shí)減少的傷害比例。
角色的成長(zhǎng)度說(shuō)明了在升級(jí)時(shí)她傾向于增長(zhǎng)哪方面的能力。
了解這成長(zhǎng)度也便于給角色進(jìn)行定義。
例如高回避的角色有時(shí)可以賭一把將她放到敵人堆里牽制、吸引火力,有可能幾個(gè)閃避下來(lái)就活命了。不行的話還有那個(gè)回合歷程系統(tǒng)不是。
本關(guān)就4個(gè)雜兵和一個(gè)魔法師。
魔法師稍微有些傷害,進(jìn)入范圍就合力滅了她。
利用妮雅回血加抗的能力對(duì)付起來(lái)很輕松。
殲滅所有敵人就能達(dá)成勝利條件。
戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,10正常攻擊10回合內(nèi)容易完成。
就算連續(xù)計(jì)算錯(cuò)誤,利用妮雅恢復(fù)生命也很容易達(dá)到我方無(wú)人生命歸零后撤退的目標(biāo)。
完成后根據(jù)達(dá)成難度高低、額外勝利條件完成情況獎(jiǎng)勵(lì)金錢和功勛。
功勛用來(lái)轉(zhuǎn)職。還有天使傳記用來(lái)解鎖角色的傳記信息。
妮雅和里歐娜擊敗那姆塔,正在抱怨內(nèi)閣不作為,突然發(fā)生了一件異事。
他們看到一個(gè)光球從天而降掉入了拉朵那森林。
兩人決定去一探究竟。
此時(shí)大地圖系統(tǒng)開(kāi)啟,玩家可以點(diǎn)擊地圖上的圖標(biāo)前往該位置。
有時(shí)是主線任務(wù),點(diǎn)擊進(jìn)入后開(kāi)始主線關(guān)卡。
同時(shí)也會(huì)開(kāi)放很多可以任意討伐的區(qū)域,玩家可以前往該區(qū)域打怪升級(jí)。
兩人在森林里發(fā)現(xiàn)了光球,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了夢(mèng)圖帝國(guó)的偵查兵
一場(chǎng)惡戰(zhàn)在所難免。
好在此時(shí)路癡同伴克莉絲汀意外撞入戰(zhàn)斗。
我方將多一名弓箭手支援。
本關(guān)主要條件是到達(dá)圖中三個(gè)圓圈的撤離點(diǎn)脫離。
地圖上倒掉的樹(shù)木都可以通過(guò)攻擊清理掉。
當(dāng)然,也可以暫時(shí)不清理,當(dāng)做屏障阻擋敵人。
不過(guò),游戲的困難勝利條件也很容易達(dá)成,建議玩家還是全殲敵人。
玩家可以先整體向敵人騎馬的夢(mèng)圖兵長(zhǎng)靠近。
讓三個(gè)人先聚到一起相互支持。
后方的追兵會(huì)持續(xù)靠攏,前方夢(mèng)圖兵長(zhǎng)則不會(huì)主動(dòng)出擊。
當(dāng)你進(jìn)入夢(mèng)圖兵長(zhǎng)和隨從攻擊范圍后她們才會(huì)采取行動(dòng)。
盡量利用里歐娜的范圍攻擊技能攻擊聚集的敵人。
克莉絲汀也具有范圍傷害能力。
注意弓箭手被近身后無(wú)法反擊,好在克莉絲汀閃避較高,實(shí)際上比較硬。
最好還是利用兩個(gè)近戰(zhàn)阻擋敵人。
最后,2近戰(zhàn)在木頭處圍住敵人兵長(zhǎng),克莉絲汀遠(yuǎn)程射擊。
血少了就用妮雅加一口。
兵長(zhǎng)血多,不過(guò)還是撐不了多久。
本關(guān)難度也不高,在第一關(guān)熟悉操作后還是很容易達(dá)成高評(píng)價(jià)。
三人小隊(duì)帶著光球趕快離開(kāi)了森林,還不知道這里有多少夢(mèng)圖的偵察兵。
他們決定前往王城外的駐防營(yíng)地。
不過(guò),貌似路癡克莉絲汀說(shuō)話間又走丟了。
未完待續(xù)。
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