[樂游網導讀]武裝突襲2得益于第三代的RealVirtuality游戲引擎。以美軍為首的聯軍將被派往Takistan來重建和平,防止人道災難。
武裝突襲2得益于第三代的RealVirtuality游戲引擎。以美軍為首的聯軍將被派往Takistan來重建和平,防止人道災難。
《武裝突襲2箭頭行動》公布上市日期,相反的這會使得這股勢力的敵對勢力對你抓狂武裝突襲2。玩家甚至也可以本身決定是否助你平民來抵抗恐怖份子。這種自由化選擇的特性在很多游戲中出現過,但沒有任何一款游戲像《武裝突襲2》這么龐大。整個Chernarus擁有300平方千米的范圍,并且完全根據Czechstredohori1:1制作武裝突襲2。《武裝突襲2》的資料片《箭頭行動》的故事發生在Chernarus戰斗的三年之后,Green Sea地區的一個新的勢力逐漸壯大。顛末10年的不停開發,此引擎已被全球許多軍隊用于模擬訓練。
事延續前作的三年后,地點照舊在Takistan(塔吉克斯坦?),戰役發生在城市和山區等地方,玩家可以運用新式無人飛機實施空中打擊武裝突襲2。 即使官方沒有說明,我們預計《武裝突襲2:箭頭行動》仍舊運用波希米亞工作室自行開發的“RealItyVIsual3”游戲引擎,該系列引擎一向效率低下,希望今次新作能有所優化。ARMA2可玩性是值得肯定的,我們期待《武裝突襲2:箭頭行動》的到來武裝突襲2。
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