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《雷曼4》最新最全的攻關(guān)攻略分享

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2011/1/25 15:07:43 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一。事情類:比如他伸出指頭指著右邊。兔子喜愛(ài)胡蘿卜汁。法:移動(dòng)鼠標(biāo)偏向。然后按空格或者是鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意詳盡,心得。不要長(zhǎng)按,而是快速點(diǎn)按,否則力度不夠--!!)一般對(duì)準(zhǔn)兔子的眼鏡的上部噴可以灌入。等到全部灌滿眼鏡兔子倒下。

雷曼4》最新最全的攻關(guān)攻略分享

一。事情類:

比如他伸出指頭指著右邊。兔子喜愛(ài)胡蘿卜汁

方法:移動(dòng)鼠標(biāo)偏向。然后按空格或者是鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意詳盡,心得。不要長(zhǎng)按,而是快速點(diǎn)按,否則力度不夠--!!)一般對(duì)準(zhǔn)兔子的眼鏡的上部噴可以灌入。等到全部灌滿眼鏡兔子倒下。

會(huì)出現(xiàn)3種情況:第一種,他沒(méi)有反應(yīng)

心得:這個(gè)照舊比較簡(jiǎn)單的。建議鼠標(biāo)控制偏向。用空格來(lái)噴。因?yàn)殡娔X的路線是飄忽不定的。要求不算苛刻詳盡,心得。注意點(diǎn)連結(jié)距離就行。

2。兔子有天然韻律

方法:用鍵盤的上下左右控制偏向,空格鍵為捶擊/開(kāi)啟錄音機(jī)詳盡,心得。怪物有4種顏色,另外有4臺(tái)錄音機(jī),開(kāi)啟相應(yīng)的錄音機(jī),相同顏色的怪就會(huì)舞蹈,這個(gè)時(shí)候用空格鍵擊飛,全部擊飛關(guān)卡結(jié)束。

失敗條件:超過(guò)規(guī)定時(shí)間。

心得:和一一樣。注意最好等相同顏色的兔子聚集后再打開(kāi)錄音機(jī)。一擊奪取多錘飛幾個(gè)。如果沒(méi)有舞蹈的兔子只能擊暈。另外被兔子的棒棒打倒會(huì)暈很長(zhǎng)時(shí)間哦。多注意吧。

連續(xù)選取的相同動(dòng)物越多。兔子有天然韻律2

方法:和1一樣,唯一差別地是多了只大兔子。不要打到豬。有點(diǎn)象鬼武3里面地怪物額。不要打到豬。

失敗條件:超過(guò)規(guī)定時(shí)間。

心得:和1差不多。注意躲開(kāi)大兔子地沖擊就行。被撞下可不是鬧著玩的。

4詳盡,心得。兔子不給禮物

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo),蓄力槽越滿,速度越快。到達(dá)盡頭結(jié)束。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間未到達(dá)。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)有任意一個(gè)牙齒爛掉。瘋狂地?cái)[動(dòng)鼠標(biāo)吧。左右CTRL也可以。不過(guò)照舊發(fā)狂地在桌子上舞動(dòng)鼠標(biāo)比較HIGH。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇

5。兔子不踢足球

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo),開(kāi)始發(fā)力。有個(gè)類似火箭型的畜力槽。上下移動(dòng)越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前詳盡,心得。按動(dòng)左鍵。嗖。一只可憐的兔兔飛了出去-_-!!然后用鼠標(biāo)控制球(兔子的偏向)進(jìn)門后得分。被守門兔擋住沒(méi)分。

失敗條件:未超過(guò)規(guī)定分?jǐn)?shù)

心得:上來(lái)發(fā)力很容易。拼命的上下移動(dòng)鼠標(biāo)吧。一般都能蓄滿。然后一腳把兔子踢出去。然后兔子開(kāi)始飛行。一般來(lái)說(shuō)角度越刁難分?jǐn)?shù)越高。即球門的左右2個(gè)死角分?jǐn)?shù)是最高的。難度也不大。只是可憐了小兔子要被人踢3腳。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇詳盡,心得。

6。兔子不能剪綿羊

方法:鼠標(biāo)控制剪刀,按左鍵剪圈里的綿羊。左上角有個(gè)毛線的圖案旁邊的數(shù)字代表你如今剪的羊毛量詳盡,心得。下方有時(shí)間顯示詳盡,心得。時(shí)間為0結(jié)束。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有剪夠規(guī)定命量的羊毛。

心得:雖然題目是不能剪綿羊,但是我們要剪的就是綿羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就會(huì)減少羊毛數(shù)量,只管即便避開(kāi)他們吧。感覺(jué)也不算很難。多注意那2只亂跑的兔子,剩下的就是瘋狂地剪羊毛了哈。

7詳盡,心得。兔子不會(huì)飛

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo)蓄力控制車子地速度,然后到了盡頭兔子會(huì)飛出去,然后盤算飛行的距離。

失敗條件:沒(méi)有飛夠距離。

心得:基本上就是依靠手和腕力的項(xiàng)目,沒(méi)有難度。夠快就行。

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8:兔子不會(huì)飛2

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo)控制速度,到了盡頭兔子飛出去,然后按左鍵引爆火箭,最后盤算兔子飛行距離。

失敗條件:沒(méi)有飛夠距離。

心得:相比1稍微難點(diǎn)。難點(diǎn)有2個(gè):一個(gè)是蓄力比1難了,不過(guò)這個(gè)是次要的。第二個(gè)是引爆火箭的時(shí)機(jī)。蓄力大約蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的時(shí)機(jī)。一開(kāi)始沒(méi)掌握要領(lǐng),總是剛飛就引爆火箭。總是飛不夠距離。后來(lái)發(fā)明在飛出去后速度減慢剛剛開(kāi)始下落的時(shí)候引爆正好。至于具體操作方面,也就是空中水平飛行結(jié)束的時(shí)候迅速引爆為最佳。多練習(xí)2次就可以。至于剛飛出去就引爆是無(wú)論怎么也達(dá)不到要求的。

9:兔子不善長(zhǎng)走走停停

方法:左右CTRL鍵控制走動(dòng),大兔子回頭后按出現(xiàn)相應(yīng)的偏向鍵。失敗條件:2次滾桶后分?jǐn)?shù)不夠。如此反復(fù)。走過(guò)盡頭結(jié)束

失敗條件:大兔子回頭后按錯(cuò)偏向鍵或者沒(méi)按/規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有走完

心得:上來(lái)就可以趁著大兔子背過(guò)身的時(shí)候狂按左右CTRL。不要打到豬。然后大兔子會(huì)讀秒3下回頭。然后出現(xiàn)偏向鍵這個(gè)很簡(jiǎn)單。注意不要按錯(cuò)就可以。一般來(lái)說(shuō)越往后他給出的偏向鍵就越多也就意味著更長(zhǎng)的時(shí)間。所以左右CTRL一定要按的夠快。另外另有一點(diǎn)要注意的是兔子沒(méi)有完全回過(guò)身的時(shí)候千萬(wàn)不要走動(dòng)。否則馬上OVER。至于兔子轉(zhuǎn)身的時(shí)機(jī)么。看他正上方的綠燈就可以了。

10:兔子很敏感

方法:鼠標(biāo)移動(dòng)到兔子的腦袋上。點(diǎn)擊左鍵敲擊。最后盤算兔子腦袋上包的高度。

失敗條件:沒(méi)到達(dá)準(zhǔn)則高度。

心得:相當(dāng)惡搞啊。可憐的小兔子。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。沒(méi)什么多說(shuō)的。瘋狂的點(diǎn)擊左鍵敲擊兔子。類似于軒轅劍里面的鼠錘。不要打到豬。頻率快的話那個(gè)包的高度迅速攀升啊。

11:兔子不擠牛奶

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo)擠牛奶。擠滿3桶后過(guò)關(guān)詳盡,心得。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)擠夠牛奶

心得:同樣是單純的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)。夠快夠準(zhǔn)夠狠是唯一要訣。

12:兔子不擠牛奶2

方法:同一。差別的是每擠完一同按下左鍵或者是空格就行

失敗條件:同一

心得:同一,懶的按鍵的話可以一邊移動(dòng)鼠標(biāo)。一邊按住空格。

13:兔子難得脫離窩

方法:鼠標(biāo)控制偏向,左鍵或者空格控制鏟子拍擊。拍中一只+10分。排空一下-5。失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有抓齊3只豬。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有足夠的分?jǐn)?shù)

心得:這個(gè)也很簡(jiǎn)單。因?yàn)樨i的位置是固定的幾個(gè)地方。而且鏟子的高度也要掌握好。大約是鏟子的頭比兔子的耳朵稍微高出一點(diǎn)的時(shí)候拍擊會(huì)擲中。如果沒(méi)把握擲中不如不拍。拍空的話反而扣分。

14:兔子難得脫離窩2

方法:同一。不過(guò)這個(gè)時(shí)候會(huì)冒出兔子和豬2種。打中豬-30分。

失敗條件:同一

心得:。不要打到豬。唯一要說(shuō)的是或者有豬被兔子抓回潛艇。或者有豬被兔子抓回潛艇。不要打到豬。打一只等于少打3只兔子。得不償失啊。

15:兔子喜愛(ài)驚喜

方法:左右鍵控制喇叭和小號(hào),兔子碰到釘耙,仙人掌,電池,火堆會(huì)加分。同等樣式碰到第2次分X2。不要打到豬。第3次X3以此類推。碰到次別的重新計(jì)數(shù)。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)不夠或者

心得:也沒(méi)什么太多好說(shuō)的。我的順序是3個(gè)釘耙-3個(gè)仙人掌-2個(gè)火堆-電池-最后泰山壓頂。馬上搶回來(lái)。成績(jī)。不要打到豬。

二:精密操作類

1:兔子對(duì)豬很暴虐

方法:鍵盤上下左右控制偏向。順利將豬運(yùn)到豬媽媽那邊就OK。中途不能觸碰任何物體

失敗條件:規(guī)定時(shí)間沒(méi)有送已往或者路途種觸碰物體。

心得:這個(gè)相對(duì)而言稍微有了點(diǎn)難度。感覺(jué)一直按上的話走路不是很穩(wěn)。只管即便左右微調(diào)比較好。路線可以看我的錄像。

2:兔子對(duì)豬很暴虐2

方法:同一

失敗條件:同一

心得:基本上路線和時(shí)間差不多。看1的錄像應(yīng)該可以了。

3:兔子的節(jié)奏?(不會(huì)翻譯。5555)

方法:上來(lái)是一只兔子和他大腦的4個(gè)部分。心得:這次鐵鏈歸自己控制。過(guò)幾秒后消失。然后用鼠標(biāo)控制偏向詳盡,心得。左鍵點(diǎn)擊兔子腦袋和左上放提示的部分相應(yīng)的地方。如果后面有一個(gè)按錯(cuò)必須重頭再按詳盡,心得。按對(duì)會(huì)有分值。

可以先嘗試自己先轉(zhuǎn)2圈找到感覺(jué)后再跳也行。

心得:這個(gè)主要考的是記憶力。其他沒(méi)有什么難度詳盡,心得。注意后面不要點(diǎn)錯(cuò)就好詳盡,心得。如果可以的話。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。

4:兔子的迷宮

方法:鼠標(biāo)控制移動(dòng)。走到盡頭就結(jié)束。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有走到盡頭

反正我是不行。注意的是鼠標(biāo)靈敏度不要太高。注意繞開(kāi)障礙物就可以。比起搬運(yùn)豬那個(gè)要簡(jiǎn)單的多了。

5:兔子沒(méi)記性

方法:這個(gè)視角因此攝像機(jī)的視角來(lái)看的。總共4只兔子,分別代表著4個(gè)偏向鍵。不過(guò)各人都應(yīng)該知道拿鼠標(biāo)畫畫的難度吧。按順序按相應(yīng)的鍵就可以了。注意右上角的電池為時(shí)間限制。按對(duì)得分。

失敗條件:中途按錯(cuò)對(duì)應(yīng)按鈕或者電池耗盡后沒(méi)有足夠的分?jǐn)?shù)。

心得:又是一個(gè)純考記憶的題目。沒(méi)什么難度。和MM一起消遣的項(xiàng)目。

6:兔子沒(méi)記性2

方法:同一,基本沒(méi)又區(qū)別

失敗條件:同一

心得:基本沒(méi)有區(qū)別。記憶好就行了。

7:兔子無(wú)法睡安穩(wěn)

方法:用鼠標(biāo)控制偏向。躲避4個(gè)幽靈。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)被幽靈碰到。

心得:剛開(kāi)始的時(shí)候幽靈的速度照舊很慢的。容易落空。就越來(lái)越快了。對(duì)于手眼的并用要求很高。只管即便不要移動(dòng)幅度過(guò)大以免碰觸到墻壁。(墻壁也是幽靈。碰到就OVER)

8:兔子喜愛(ài)塞滿自己的胃

方法:鼠標(biāo)控制畫筆偏向。按住左鍵不動(dòng)開(kāi)始畫詳盡,心得。只管即便按照原來(lái)的形狀畫。根據(jù)壓線和原形狀類似度評(píng)定分?jǐn)?shù)。有時(shí)間限制但是沒(méi)有顯示。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)不夠

心得:這個(gè)照舊比較簡(jiǎn)單。但是那個(gè)折斷皮搋子符號(hào)的不要打。哎。看著簡(jiǎn)單做著難啊。眼看著畫著畫著就歪了。3。

9:兔子喜愛(ài)塞滿自己的胃2

方法:同一

失敗條件:同一

心得:這個(gè)比起1難度有了大幅的提高。因?yàn)樵瓐D案是會(huì)消失的。不過(guò)隔一段時(shí)間又會(huì)出現(xiàn)一次。只管即便憑著自己的記憶很感覺(jué)畫吧。另外多多壓線才是王道啊。

10:兔子不會(huì)滑行

仔細(xì)觀察可以省下不少時(shí)間。箭頭的長(zhǎng)短代表著力度的大小。然后滑行出去。最后盤算3次離靶心距離之和。

失敗條件:總長(zhǎng)度超出規(guī)定長(zhǎng)度。

心得:說(shuō)實(shí)話。這個(gè)與其說(shuō)要技術(shù)詳盡,心得。不如說(shuō)要靠運(yùn)氣。方法:左鍵或者空格跳躍,鼠標(biāo)逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)控制鐵鏈轉(zhuǎn)動(dòng),碰到鐵鏈就OVER。不過(guò)如果看到電腦的路線都比較偏的話。可以考慮直接移動(dòng)向靶心。力道要小一點(diǎn)。

11:兔子不會(huì)滑行2

方法:和一差別的是滑行2次。盤算最后一次離靶心的距離。另外還多出了2個(gè)冰坑和2只奶牛。碰到奶牛會(huì)反彈或者被攔截。掉到冰坑就OVER。

失敗條件:同一另外掉到冰坑也不行

心得:第一次滑行不用管太多。只管即便用大的力度。如果運(yùn)氣好上來(lái)就可以把2個(gè)電腦推進(jìn)冰坑里。然后第2把再想辦法靠近靶心。

12:兔子聽(tīng)音樂(lè)很在行

首先海面上大石頭頂上。鼠標(biāo)移動(dòng)偏向。兔子被噴到的話會(huì)有短暫的硬直時(shí)間。如果做出提示。把它丟得遠(yuǎn)遠(yuǎn)得。就可以單擊他右邊的兔子然后小范圍移動(dòng)鼠標(biāo)+左鍵或者空格鍵給這只搗亂的兔子一嘴巴。如果打的正確加分。最后時(shí)間結(jié)束后統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。

失敗條件:打錯(cuò)兔子或者是規(guī)定時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)不夠。

心得:快速單擊兔子。飛錯(cuò)或者是沒(méi)有飛進(jìn)去(即沒(méi)有出現(xiàn)粉末)要+5秒詳盡,心得。馬上PASS掉并且單擊離他遠(yuǎn)點(diǎn)的兔子。因?yàn)檫@說(shuō)明他附近沒(méi)有搗亂的兔子。第二種:他會(huì)伸出手指指一個(gè)偏向。左鍵單擊一個(gè)兔子可以拉近視角。按照他指的偏向。分別畫著香腸,棒子,腦袋和眼睛。那么馬上K他左邊的那個(gè)兔子就可以了。第三種,運(yùn)氣好的話直接可以點(diǎn)到一只亂叫的兔子詳盡,心得。還等什么,抽他一個(gè)大嘴巴吧詳盡,心得。(其實(shí)我更想抽那打小陳訴的^^)

13:兔子不會(huì)放牧

方法:鼠標(biāo)控制偏向。按住左鍵不動(dòng)然后選取一樣的動(dòng)物。成功后即會(huì)消失加分。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有足夠分?jǐn)?shù)。

心得:比較簡(jiǎn)單的一個(gè)了。按住左鍵不放可以連續(xù)選取相同的動(dòng)物。而直接單擊后松開(kāi)只會(huì)消失一個(gè)。郁悶詳盡,心得。點(diǎn)數(shù)會(huì)有加成。所以盡可能一次多選才是關(guān)鍵。不過(guò)千萬(wàn)不要選錯(cuò)哦詳盡,心得。失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有足夠分值。

14:兔子不用拔牙(又不會(huì)翻譯。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。)

方法:畫面上有4顆牙齒有洞。洞里會(huì)鉆出蟲子,用鼠標(biāo)控制偏向。然后按住左鍵抓住蟲子,再移動(dòng)一下就可以把蟲子拽出來(lái)。每個(gè)蟲牙被蟲子鉆進(jìn)鉆出2次就會(huì)爛掉。

會(huì)隨即得開(kāi)門。

心得:眼疾手快是關(guān)鍵。另外手必須要對(duì)準(zhǔn)蟲子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快點(diǎn)沒(méi)有什么難度的。

15:兔子不用拔牙2

方法:同一

失敗條件:同一。規(guī)定時(shí)間長(zhǎng)了而已。

心得:這個(gè)要注意的是距離較遠(yuǎn)的兔子如果沒(méi)有太熟練的話最好不要拍。不做贅述。

三:技術(shù)類

1:兔子反應(yīng)比較慢

方法:用鼠標(biāo)控制平面的移動(dòng)。讓球到達(dá)盡頭詳盡,心得。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間沒(méi)有到達(dá)或者掉入洞里。

心得:這個(gè)算是雷曼4種最難的項(xiàng)目之一了。不要打到豬。不多說(shuō)了我特地錄下了3段各人可以稍微參考下。

2:兔子不是鴕鳥(niǎo)

方法:鼠標(biāo)左右移動(dòng)控制偏向,對(duì)準(zhǔn)超人兔按左鍵伸出探手。拉上來(lái)后再按左鍵摔出來(lái)。總共10只。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有救出10只兔子

下方時(shí)間結(jié)束后盤算分?jǐn)?shù)。只管即便左右晃它。不過(guò)要注意時(shí)間。就算抓到了它也沒(méi)事。左右晃動(dòng)鼠標(biāo)幅度大點(diǎn)。1。照舊很輕松得詳盡,心得。

3:兔子不喜愛(ài)被射

方法:鼠標(biāo)移動(dòng)準(zhǔn)心,左鍵發(fā)射。射中在靶心上得兔子得分。有2個(gè)障礙物打在障礙物上不得分。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)不夠。

心得:;沒(méi)什么多說(shuō)得。拼命發(fā)射吧。對(duì)于皮搋子得數(shù)量沒(méi)有限制。那另有難度么?

4:兔子上廁所從不關(guān)門

方法:總共有4座廁所。心得:沒(méi)什么多說(shuō)的。用鼠標(biāo)控制偏向。小范圍移動(dòng)+左鍵或者空格鍵關(guān)門。

失敗條件:在規(guī)定內(nèi)被廁所內(nèi)的兔子攻擊。

心得:這個(gè)非常考驗(yàn)眼力,因?yàn)殡S著時(shí)間推移廁所開(kāi)門的速度和頻率會(huì)提高。所以不推薦用左鍵關(guān)門而應(yīng)該用空格關(guān)門。即使門完全打開(kāi)詳盡,心得。兔子開(kāi)始叫的時(shí)候也可以把門關(guān)上。所以不用過(guò)于張皇。但是不要老是盯住一處詳盡,心得。要隨時(shí)注意開(kāi)門的地方詳盡,心得。

5:兔子上廁所從不關(guān)門2

方法:新加入了一只來(lái)回走動(dòng)的兔子。如果不小心空格點(diǎn)到它身上。馬上OVER

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)被廁所內(nèi)或者移動(dòng)的兔子攻擊。

一開(kāi)始我就想怎么可能會(huì)有51000分捏。不過(guò)有1做底子。難度仍然不高詳盡,心得。多注意注意那只來(lái)回走動(dòng)的兔子過(guò)關(guān)問(wèn)題不大。

6:兔子不會(huì)打保齡球

方法:鼠標(biāo)左右控制偏向。然后向前一推鼠標(biāo)。滾出木桶。根據(jù)打倒的兔子數(shù)目判定分?jǐn)?shù)。

丟入豬圈。

心得:不要太正。大概偏離10到15度左右。力量一定要足。打2個(gè)全中就可以過(guò)關(guān)了。就算不是2次全中。也要保證第一次。心得:這個(gè)比較簡(jiǎn)單。

7:兔子解剖??

方法:上來(lái)就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手頂在身體上組成的兔子。不要打到豬。開(kāi)始后會(huì)旋轉(zhuǎn)。停下后燈光熄滅。然后兔子的4個(gè)部分四處散落,有紅光的部分表示如今選取的部分。移動(dòng)鼠標(biāo)就可以移動(dòng)相應(yīng)選擇部分。按住鼠標(biāo)左鍵不放順時(shí)針或者逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)就可以旋轉(zhuǎn)該部分。將所有部分還原到熄燈前的位置。時(shí)間到后評(píng)分。

失敗條件:評(píng)分不足

心得:這個(gè)由于英文水平有限。無(wú)法得知評(píng)分準(zhǔn)則。只能說(shuō)只管即便憑借記憶盡可能靠近原來(lái)的位置就可以。

8:兔子拿奶牛沒(méi)辦法。

方法:逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)蓄力。方法:鼠標(biāo)控制偏向和力度的大小。盤算飛行距離。

失敗條件:飛行距離不足

心得:又是考驗(yàn)速度和腕力的時(shí)候了。加油繞吧。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。

9:兔子不喜愛(ài)眨眼睛

方法:鼠標(biāo)可以控制偏向。左鍵或者空格是普通加速。右鍵為使用拍子加速。靠近豬后按左鍵抓起。然后飛回豬圈將它丟進(jìn)去就可以了。把3只全部抓住丟回圈里就結(jié)束。

心得:這個(gè)主要是那只跑來(lái)跑去的兔子很煩人。

心得:和一一樣。不過(guò)后來(lái)么。方法:上來(lái)會(huì)有演示。然后是對(duì)面山的山道以及山頂。左右2側(cè)的沙灘上也會(huì)隨即出現(xiàn)詳盡,心得。最后另有就是最后面的沙灘也會(huì)隨即出現(xiàn)。由于有5個(gè)拍子。基本上時(shí)間方面是沒(méi)有問(wèn)題的。

10:兔子不喜愛(ài)眨眼睛2

方法:和一大致一樣,加入了搗亂的兔子。只有兔子抓住豬以后才能對(duì)其點(diǎn)擊左鍵搶回豬。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間沒(méi)有抓齊3只豬。。。

心得:豬的漫衍位置仍舊是那幾個(gè)。關(guān)鍵是順序和拍子的應(yīng)用了。我的流程是先去抓最遠(yuǎn)的豬。然后用一個(gè)拍子飛回來(lái)。兔子回頭后繼續(xù)走。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2側(cè)的沙灘上面。抓到后立刻用拍子飛回。這個(gè)時(shí)候兔子應(yīng)該剛剛才把豬抓出豬圈。心得:難度又有了進(jìn)一步的提高。之后迅速丟回圈里。最后2個(gè)拍子抓近來(lái)的豬。時(shí)間應(yīng)該照舊夠的。

11:兔子不會(huì)跳

方法:左鍵或者空格跳躍,被跳繩(鐵鏈)碰到就OVER,每跳過(guò)一次會(huì)有分

失敗條件:被跳繩碰到后分?jǐn)?shù)不夠。

心得:上來(lái)鐵鏈的速度不快。注意跳躍間隔不要太快。等到有兔子突然從屏幕上方或者下方出現(xiàn)的時(shí)候意味著速度要加快了。膽小如鼠些問(wèn)題不大。較簡(jiǎn)單。

12:兔子不會(huì)跳2

這個(gè)時(shí)候馬上松開(kāi)左鍵。每跳過(guò)一次會(huì)有分。

失敗條件:被鐵鏈碰到后分?jǐn)?shù)不夠。

也就是他指左邊。要注意好節(jié)奏。另外最好使用空格鍵跳躍。難度比一高出了不少。不過(guò)要求的分?jǐn)?shù)也有所低落。多練習(xí)下掌握好節(jié)奏就可以了。另外以為有些動(dòng)物比較礙事可以直接單擊把它消掉。

13.兔子只會(huì)向下飛

方法:鼠標(biāo)控制幅度比較小。左鍵為加速。黃色的圈為下個(gè)規(guī)定圈。必須按照順序飛。失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)有任何一只兔子走到柜臺(tái)前就算失敗。

失敗條件:墜地或者規(guī)定時(shí)間沒(méi)有飛完。

心得:這個(gè)不算很難。不知道有沒(méi)有妙手能夠一直加速飛完。要不然分?jǐn)?shù)肯定不夠。穩(wěn)扎穩(wěn)打才是硬道理。畢竟失誤一次+5秒啊。不如好好調(diào)解下高度絕對(duì)比失誤要合算的多詳盡,心得。

四:其他類別。

1:舞蹈詳盡,心得。

方法:雷曼的身邊有2個(gè)圓圈。有兔子到達(dá)后按相應(yīng)的左鍵或者右鍵會(huì)得分。白光代表完美,黃光代表普通,紅色代表失誤。

失敗條件:下方得進(jìn)度槽全部變紅或者是曲子結(jié)束后分?jǐn)?shù)不夠詳盡,心得。

心得:詳盡,心得。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。這個(gè)非常簡(jiǎn)單。不要打到豬或者有豬被兔子抓回潛艇。玩過(guò)跳舞街得人都應(yīng)該能夠輕松自如得應(yīng)付了。注意下藍(lán)色的兔子肯定是成對(duì)出現(xiàn)并且同時(shí)到達(dá)2個(gè)圈。所以直接左右鍵一起按就可以了。

2:射擊

方法:鼠標(biāo)控制準(zhǔn)星偏向,左鍵發(fā)射皮搋子。右鍵發(fā)出一條附帶手的鐵鏈可以抓住靠近的兔子扔出去或者是擋住敵人發(fā)射的物品。(帶著鐵鍋的兔子開(kāi)始是抓不了的。必須用槍打到一定程度后可以抓)還可以檔回?cái)橙说娘w彈(用皮搋子也可以)。子彈沒(méi)有了就把鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕外就可以自動(dòng)補(bǔ)滿。上方的心型圖案代表如今的生命值。受到一次攻擊變暗一個(gè)。

失敗條件:心型圖案全部變暗。

心得:各人的FPS玩的都不少吧。這個(gè)著實(shí)是沒(méi)有難度啊。注意幾點(diǎn):打飛彈一定要等到它飛直線向屏幕沖過(guò)來(lái)時(shí)再打。否則很難打中。屏幕內(nèi)有的物品只管即便吃吧。藥箱,散彈,連續(xù)彈都可以用皮搋子打掉。兔子們會(huì)按照順序做出反應(yīng)。打過(guò)后放出的皮搋子會(huì)直接落地。

3:騎豬比賽

方法:不停按動(dòng)左鍵為普通加速。右鍵為使用有限的拍子加速。

失敗條件:規(guī)定時(shí)間沒(méi)有跑完規(guī)定賽程。

心得:哎。不要打到豬。賽車游戲玩的多了這個(gè)是小CASE了。注意的有幾點(diǎn):剛剛起步時(shí)必須用拍子。不然要落后一大截。每個(gè)賽道轉(zhuǎn)彎處很可能有近路,電腦是不會(huì)走的。等到奶牛到了正前方的空位的時(shí)候按左鍵摔出詳盡,心得。豬受到強(qiáng)烈的撞擊會(huì)停步。要用拍子打才會(huì)走。

 

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