[樂游網導讀]《席德梅爾的海盜》游戲有很高的自由度,有著身世之迷的玩家從港口出海,就如同放歸山林一般任意胡為,搶船越貨、洗劫城市、經營貿易、攻擊格斗、挖掘別人的寶藏、同總督的女兒調情等等完全憑自己開心!
決斗:
游戲中決斗成為海盜頭子的生活主旋律,不但海戰依靠決斗來取勝,酒館里打探消息也要決斗,對付情敵也要選擇風景秀麗的總督后花園來決一雌雄,追殺知名海盜和仇家更要拔劍定輸嬴!哎~原來做海盜也這么辛苦呢!
《席德梅爾的海盜》把決斗內容設計的很豐富,有些地方還設計的很搞笑,決斗的場景刻畫的非常美觀漂亮,即便你無暇顧及,但鐫刻的精美的船艙甲板,盡現豪華奢侈的亭臺噴泉,都描繪出300年前加勒比海那絲絲縷縷領人心馳向往的迷幻色彩!
不過我想大多數玩家無心欣賞,除了使用特別的道具外,小鍵盤的靈活應用,更是決斗勝利的保障!建議你購買皮甲和金屬護甲,可以攔截住敵人的直刺,在雙方同時直刺的時候,對方的攻擊會被堅固的護甲阻攔,而你可以刺中對手!你動作稍慢于對手的話,護甲成為你最后的保護,使你不至于連續后退。如果他從高坡大概側翼俯沖,攻擊力一度可以到達13點!對一群未經任何訓練的雜牌掠奪者來說,騎兵成了恐懼的象征!缺點是目標明顯,且數量少,在叢林里應戰會減少1/3的攻擊力。決斗制勝的要素許多,開始取決于你選擇的難度,我曾經嘗試過高難度下的游戲,效果連一個普通的貿易船船長也斗不過,不過也別指望游戲始終在白癡狀態下進行,你分不分贓效果都是自動提高些難度,連獲得藏寶圖的數量和質量上也會自動提高。另外就是特別道具的協助,寬松襯衫,絲綢襯衫,寶劍,護甲,都可以提高你的斗劍水平。
不要用火槍手沖擊敵軍,火槍手沒有配備隨身武器,除了射擊外沒有任何戰斗力可言。
一味的擱擋也會倒退,所以你要抓住機會反擊!當敵人斜上用力的時候,說明他要順勢下劈,你通過跳躍來躲避(小鍵盤8),跳躍時不能做其他動作,會馬上下降身體來完成你后發的動作,將正好迎到對方刀上,他一刀沒砍到,身體會旋轉,偶爾會觸發暈厥,你可以反擊,直刺最有效,但威力不敷,最好是下撩,小鍵盤1鍵。造成敵人的一個倒退。在敵人蓄勢待發的時候直刺,可以破壞敵人的攻擊,如果你選擇的是快劍(決斗前中間的選項),可同時攻擊,由于速度比敵人快,即是搶在敵人前發動一次攻擊,當敵人斜下用力時,表示他要上撩,你下蹲可避免(小鍵盤2),對方如果失手,仍會旋轉身體,給你造成機會。不過同樣的機會也是給對方的,如果你失手的話,對方也有機會打擊,肯定要迅速擺好架勢,將敵人逼入失敗場景中!
游戲中可加入的人物頗多,但均只能出戰12人,有點多而無用之感。如果你打退敵人,可以贏得一個場景,一般敵人有兩個場景的優勢,如果你失敗了一個場景, 可以退到剛贏得的場景繼續打架。游戲規則是你全部兵種移動完成后對方移動,對方完成后你再移動。
酒館決斗可以吸引更多的人看熱鬧,會有更多的人仰慕你高明的劍法而加入,另外,不同令人討厭的守備隊長決斗,你將無法從酒保和女招待那邊獲得任何消息。
攻城戰:
《席德梅爾的海盜》在陸戰上花的心思夠大,盡管都是平面場景,但你仍能體會到如同欣賞電影般的火暴感受!在陸戰中各兵種的移動、戰斗、潛伏等動作相當逼真,絕不是豆腐塊般的挪來移去,當火槍手射擊結束后,你甚至可以清晰的看到每小我私家重新上膛的細微動作。
既然洗劫城鎮是來錢的重要途徑,你就不要避免的要從船上走下來,指揮這些烏合之眾向城池的大門挺進。這時候有須要提示你幾個注意事項:
1. 你招募來的水手大多是當地的地痞惡棍,不但低能且素質極差!把他們凝聚起來的唯一動力就是事后分贓!盡管你要洗劫的城鎮都是駐軍較少的地方,但那才是正規部隊,一隊普通的士兵沖散你兩支火槍組不成問題!而且參戰的海盜受士氣影響非常大,當護城的騎兵沖上來的時候,望著閃著寒光的戰刀聽著震耳的蹄聲他們大多會一哄而散!
2. 你的參戰兵種不是你組合的,依據守城的士兵數量,最大化的合并成每組同對方氣力相當的隊伍,所以不能低于對方一半以上的兵力,以相差100人為底線!如果對方有騎兵,你將不得不浪費兩到三隊的人馬來攔截住騎兵的攻勢!
3. 如果勢頭不妙,可以利用一組部隊快速移動到對方城鎮大門前,一旦你靠近對方大門,游戲將宣告你獲勝,但搜刮的財寶是否打折不詳。另外,如此的機會并不多,當你的人員減少到肯定程度,海盜的士氣受影響,任何一支隊伍趕來就可以方便擊潰偷襲者。
印第安投斧手,是一群名副其實的亡命徒!靠快速沖擊和利用叢林掩護投擲斧頭和弓箭射殺對手。
很難定位這一款游戲的風格,它中和了眾多當今最熱門的游戲元素,集中體現了動作冒險、即時戰略、模擬經營等諸多特點,兼之畫面特別的濃重色彩渲染,使得這一游戲成為海盜迷們的最愛。海盜的洗劫會使該城鎮財產水平大跌,你費心的攻進來,也就能搞些船只的維修費而已。借助當地土著人也是如此,印第安人的光顧會使城鎮的居民撤退,當然是有錢人跑的快哦~!最好的辦法是駐軍在320~380之間的城鎮,一個小據點的海盜,能力不足以拿下,但會消耗對方的兵力,人數再多一些的城鎮,可以聯合兩到三個據點的海盜大概土著人來騷擾,為自己趁虛而入做準備!
5. 一個目標城鎮駐軍在你兵力的130~150%時,完全可以自食其力!城鎮可以反復洗劫,一次大規模的掠奪后,路過時再搜刮一下也無可厚非!不過你前腳走,后家會聞風而來,別以為就你會借“東風”有時候看著這些海盜船象蒼蠅一樣圍著你刮完的城鎮轉悠,覺得很搞笑~,但不搞笑的是,新的軍隊很快會從其他地方運來,所以適時搞掉運兵船,也是值得做的買賣。
6. 關于城鎮歸屬問題,雖然做海盜不須要考慮政治因素,但為了你的將來能夠有個抱負的落腳點,還是動動腦子比較好。洗劫結束后當系統要你選擇把這塊無主之地饋奉送誰時,你當然可以誰都不給任其進展,不過我要提示你,選擇給一個國家時,相當于提供給該國一個總督,這種另類的走馬上任會短時間的刺激該城鎮的繁榮,馬上見他,他會提供給你額外的好處。缺點是在開闊地毫無防范措施,容易成為火槍手的重點打擊目標。2)不要把一個地區全部的城鎮都給別人,最好一個區域里的幾個城鎮中挑一個交通便利的給,剩下的可以繼續洗劫,另有就是當一個地區整個異幟后,連敵對船只也不再光顧,你還搶誰去?!
7. 洗劫城市盡量搞同一個國家的,如此做有許多好處,1)你可以有機會對決王牌戰艦Ship of the line,得到它,不僅游戲里的人們會視你為神明,現實中海盜迷們也會歌頌你的勇敢!2)加勒比海域的各個國家相互總是打個不停,當時候海盜的身份也是在惡棍和英雄之間倘佯不定,洗劫一個城鎮,對另一個國家來說是解氣的最好辦法,當你游弋到這個國家的城鎮時,總督會親自訪問你,冊封你軍銜,賞賜你土地,提供你優厚的服務——甚至把女兒介紹給你認識。當你地位到達Duke(公爵)時,不但船只免費修理,而且免費升級!即使到了Baron(上將)水準,也會感受到招募水手時的輕松。3)會有更多的機會獲得船只,當整個國家全部的港口都排斥你的時候,許多海盜通繳船會主動找上門來挑戰,這些可都是重裝備的戰艦哦!光船本身就的值1000多塊!況且另有個別升級全滿的船,能賣到1800呢!
既然自由度很高,玩家就沒須要為英文不過關而苦惱,也沒須要費心謀取中文說明書之類的東東。陸戰中任何高地石崗叢林都是真實存在的,是完全可以充分利用的!
你全部兵種都可以移動兩步,在他腳下可有上下左右四個方向的選擇框,以亮白顯示你可以走的步位。
海戰決斗時注意船員的損失,如果人數少于10人會被迫降服佩服的,攻擊沒有守衛的城鎮會觸發決斗,一般城鎮的守衛隊長劍法都很凌厲,輸了也許能跑路,但不排除被關押的可能。也就是說,打仗不是互動的,所以肯定要縝密盤算自己的攻擊頻率和方式!
盤算自己和敵人的移動步數,適時調整隊伍,火槍組射擊一次浪費一步,部隊進入叢林一次只能移動一步,系統提示部隊攻擊目標的方向,盤算步伐,能一步到位最好!
說到地勢,可以簡單的比較一番:當部隊進入叢林時,被射擊可減少1/2的傷害,從高坡俯沖可獲得2點攻擊力和1點士氣,從側翼打擊可加倍損傷敵軍。火槍組從高處射擊可增加射程,如果近距離射擊敵人可加大火力,亂石崗是地勢開闊情況下的屏障,火槍手可在其后面射擊而不必擔心被沖散!攻擊高地和叢林里的士兵會消耗戰斗力,把敵人的騎兵引入叢林襲擊是較好的辦法,同樣把印第安斧頭幫引到開闊地射殺也是好辦法!
說到兵種,先介紹駐軍的:
槍兵組,訓練有素步伐劃一,首先氣勢上占優,海盜部隊的組合完全取決于他們每隊的數量,為了連結均等的人數,攻擊方會犧牲掉火槍手的數量。
槍兵組4點攻擊值和2點防御力,如果開火,攻擊值自然加倍席德梅爾的海盜。
當你進入攻城畫面時,看到自己只有一組火槍手,那意味著你將失去許多射殺敵人的大好時機。缺點是防御力低,無法對付海盜的肉搏攻擊,
騎兵組,整個參戰部隊中攻擊力最高的兵種,移動步伐在開闊地為4~5步,叢林為2~3步,可以從火槍射程之外的地方瞬間到達眼前!且攻擊力8!防御力6,是任何海盜部隊都無法直接迎戰的重兵。如果你獲得了一把大師鑄造的雙刃劍,并選擇刺劍攻擊對手,可以在對手展開攻勢前快速的刺中對方,贏得一個前進。 也無法遠距離攻擊,只能近戰。
4. 不要一味的指望第三方勢力!首先,借助其他海盜的攻擊你的視情形而定,其他的海盜不是白癡,一個駐扎著600個士兵的城市,即便再繁榮再富有,任何一個海盜頭子腦袋燒壞了也不會打它的主意。當你在該國的地位上升時,會有許多便利條件可以享受,而且,這種報酬在該國全部港口是通行的,如果你出海搶劫了許多船只,買的錢不敷修船的,企不憂郁?!但要注意2點:1)只能給該城鎮所屬國敵對的國家,要是給簽了和平協議的國家,白辛苦不說,還即是引狼入室。
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