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《魔法門之英雄無敵4》之魔法介紹篇

來源:樂游整理 日期:2011/1/26 10:06:26 作者:樂游
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[樂游網導讀]縱觀《魔法門之英雄無敵4》保留了以往的精靈城、人類之城、男巫城(黑龍城)、鬼城、元素之城,將以前的惡魔城的部分生物如火精靈等加入其他城市生物體系中;現在每個城市的生物只有5種最多的有6種,都有兩種終極生物。

昨天終于拿到期盼已久的《魔法門之英雄無敵4》,拿到寢室體驗了一下,雖然是英文版的,卻華麗無比,真的沒有辜負我這個英雄無敵骨灰級玩家幾個月的激情等待和期盼。當然由于是英文版的也帶給我不少麻煩,不過呢,經過我和另外一個兄弟的奮斗,當然還要感謝我的下鋪的伊男的E文字典,終于將其中部分內容解析出來,為了省去了各位查字典之煩惱,我將我所得公開給大家!

縱觀《魔法門之英雄無敵4》保留了以往的精靈城、人類之城、男巫城(黑龍城)、鬼城、元素之城,將以前的惡魔城的部分生物如火精靈等加入其他城市生物體系中;現在每個城市的生物只有5種最多的有6種,都有兩種終極生物,在建造城市的過程中,你一定要先決定發展方向,你只能選擇其中一種終極生物發展而放棄另一種,當然如果你的城市很多也可以發展多種生物;魔法體系由以前的元素方向改變為自然系法術、秩序系法術、混亂系法術、死亡系法術和生命系法術等(有的我沒看完),5級魔法的殺傷魔法減弱了很多,不過為了照顧各位善用連閃和末日的瘋狂玩家那些傳統項目的法術依然保存,魔法體系里最大的發展就是自然系魔法中的召喚術極力加強了,小到最低級的精靈大到很高級的魔法龍都可以成為召喚的對象,魔法的傷害對象具體起來,對不同的敵人應采取不同的戰術魔法;戰斗體系的難度加強了,以前那種以強大生命部隊包圍遠程部隊的方法開始失效了,因為站在你前面的自己部隊擋住了你的視線,無論是魔法或者弓箭都無法發射,所以陣勢和占位在戰斗中非常重要起來;英雄的定義開始更新了,《魔法門之英雄無敵4》中的英雄開始是名副其實的英雄,英雄都有自己的攻擊力、防守力、生命力和魔法力,只要保護不周你的英雄很可能一下子就在戰斗中消失,當然一個強大的英雄單挑整個的敵隊也不是問題,英雄的本生的攻擊和防御不再帶給所帶領的生物,就是說你們的生物都是一樣的,勝利與否只是你利用戰術是否正確的反映,有的生物有自帶的魔法,魔法的傷害是固定,所產生的傷害是單獨傷害乘以施法生物的數量,當然極高的運氣可以決定必殺一擊的出現機率,戰敗的英雄只要不是部隊全滅,所余下的生物可以由剩余部隊的一個生物帶領,這個也就是說,我們可以組成一個沒有英雄的生物部隊,不過這個部隊無法搶占礦藏和特殊物件;英雄的技能發展體系變得廣闊起來,所有的技能由以前的3級變成了現在的5級,也增加了很多新的英雄技能,開始可以使用物品就像暗黑一樣。呵呵,在戰斗里面我還是比較喜歡法術的!

好了,下面是我和玩友對一部分魔法體系英文作出的翻譯和解釋:

混亂系法術:(有很多是火系的法術)

Bloodlust在近身戰中使目標友軍加25%的傷害

Sparks對在投手前3個空格位置造成傷害

Fire aura給目標友軍加上火系的傷害

Haste增加3點速度和3碼的可見范圍

Magic Arrow給視線中的對手一定的傷害

Slayer使目標友軍對4級以上的生物的傷害增加5%

Confusion使視線內的目標失去下一次的行動

Fire Bolt火球魔法

Mana Flare減少所有英雄和生物的魔法力2點,包括敵我

First strike使目標友軍獲得先攻能力(所謂先攻就是在對方攻擊你之前先攻擊他)

Misfortune使敵軍運氣下降

Spell Shackle給敵人的魔法投擲者造成等同于他們使用魔法的傷害

Blood frenzy在近身戰中使所有友軍加25%的傷害

Fire Ring火環傷害

Fireball大火球,3×3范圍的傷害

Lighting閃電魔法

Magic Mirror對所受傷害吸收50%并反彈50%

Mass Slayer使所有友軍對4級以上的生物的傷害增加50%

Cloud of Confusion在3×3范圍內的敵軍失去下次行動能力

Implosion加速魔法

Inferno 5×5范圍內的生物造成傷害

Mass First Strike所有友軍獲得先攻

Cat Reflexes使目標友軍再次攻擊

Armageddon世界末日

Chain Lighting連環閃電

死亡系法術:

Disintrgtate目標被消滅的生物不能重生

Cancellation消魔

curse詛咒術,造成最小傷害

Poison目標生物每回合造成傷害

Raise Skeletions復活生物至戰斗結束

Disrupting ray防御力降低20%

Animate Dead復活至戰斗結束

Unholy Song對所有非亡靈生物造成20%的傷害,并降低20%的防御力

Life Drain對所有非亡靈生物造成吸血傷害

Mire敵人在冒險地圖上下次行動減半

Sorrow敵軍士氣降低

Weakness目標生物所造成的傷害減少20%

Aura of Fear敵人不能反擊,除非敵人免疫死亡、精神系魔法

Magic leech得到對方每次使用魔法的魔法值,對方使用魔法的魔法值加倍

Mass Cancellation所有敵人移出有益魔法

Mass Curse所有敵人造成最小傷害

Plague戰斗時所有非亡靈系生物受到嚴重傷害

Raise Ghost復活至戰斗結束

Death Call敵我雙方復活至戰斗結束

Mass weakness所有敵人在戰斗中傷害減少25%

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