[樂游網導讀]《光環戰爭》基本單位分類+傷害計算公式詳解:其實是看到官網的這篇有感而發大略的翻譯一下并參加自己的見解,有誤的地方歡迎討論……
其實是看到官網的這篇有感而發大略的翻譯一下并參加自己的見解,有誤的地方歡迎討論
前文主要的重點在于"準度"跟"損害"
有玩的都明白,Halo Wars里的打擊不是發射出去就一定會中,而是以武器類型而定,像一些基本的槍械命中率能說是100%,其他類型就會依照本身射擊速度、敵人移動速度和相對距離而降低命中率。 而損害的計算就更簡單了,實際損害=基本打擊力*相克表上的%官網上的例子:如果陸戰隊的基本打擊力是10,對上天蝎號由于是重裝甲所以會剩40%的損害,實際損害就變成10 * 40% = 4
基本的裝甲分類
•輕裝步兵:除了重裝步兵以外,所有兵營產的單位都屬于輕裝步兵,包含星盟英雄
•重裝步兵 :火焰兵、獵人、重裝戰士
•中型裝甲:除了重型裝甲以外,所有載具站產的單位都算中型裝甲
•重型裝甲:天蝎號(灰熊號),亡魂號,巨像號,圣甲蟲
•飛機: 所有機場產的單位
•建筑物: 基地、建筑、炮塔
武器分類
一般槍類武器
步槍,刺針槍、機槍、重機槍、電磁炮都算槍類武器,包含幽靈號、妖姬號、亡魂號
疣豬號、天蝎號、黃蜂號上都有,估計炮塔跟巨象號上面的也算光環戰爭。
不外妖姬號升滿之后對建筑物是不是有額外加成-.-?
防空武器
狼人號、禿鷹號、吸血鬼或防空炮塔所發射出來的"對空"武器都算,
而且這類是不是都算導彈不會miss?
手榴彈
不管是平常會丟的或Y技都算,例如疣豬跟黃蜂升級之后也會丟手榴彈,狼人號的Y技,或是陸戰隊升級后的火箭筒都算光環戰爭。
狙擊槍
被獨立分類,不外對應的單位卻很少只有豺狼跟反叛軍的狙擊手。
火焰類
火焰兵、亡魂號跟反步兵炮塔都會發射火焰類的打擊
損傷類型/裝甲類型查找表
|
輕裝步兵 |
重裝步兵 |
中型裝甲 |
重型裝甲 |
飛機 |
建筑物 |
一般槍類 |
160% |
1百分之二十 |
1百分之二十 |
40% |
180% |
40% |
防空武器 |
1百分之二十 |
1百分之二十 |
100% |
60% |
300% |
60% |
手榴彈 |
80% |
60% |
160% |
1百分之二十 |
80% [ 《光環戰爭(Halo Wars)》傳奇難度速攻攻略 ] |
160% |
狙擊槍 |
400% |
300% |
40% |
百分之二十 |
40% |
百分之二十 |
火焰類 |
300% |
200% |
40% |
百分之二十 |
40% |
40% |
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