[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑地牢》這款游戲的測(cè)試版已經(jīng)發(fā)布,離正式版也不會(huì)遠(yuǎn)了,很多玩家對(duì)游戲的內(nèi)容還不是很了解,今天小編為大家?guī)?lái)新手入門圖文全攻略。
《暗黑地牢》這款游戲的測(cè)試版已經(jīng)發(fā)布,離正式版也不會(huì)遠(yuǎn)了,很多玩家對(duì)游戲的內(nèi)容還不是很了解,今天小編為大家?guī)?lái)新手入門圖文全攻略。
前文
歡迎各位玩家來(lái)到暗黑地牢。以下為些游戲簡(jiǎn)介,希望可以增加大家生存機(jī)會(huì)。因?yàn)槿缫獞?zhàn)勝暗黑地牢中的敵怪是需要相當(dāng)好的戰(zhàn)術(shù)。請(qǐng)各位開(kāi)始之前多多拜拜RNG大神們。OrzOrz。
游戲故事簡(jiǎn)介
"因人們愚昧貪得采挖中,放逐了大量魔怪。祖?zhèn)骼霞乙员粩彻制茐恼碱I(lǐng)掉。請(qǐng)少爺你速速趕回,招兵買馬,好奪回祖?zhèn)骼霞摇?quot; - 管家
家莊界面
Stage Coach 馬車- 負(fù)責(zé)招新冒險(xiǎn)人物們。
Tavern 酒吧- 負(fù)責(zé)為人物們疏減壓力。
Sanitarium 精神院- 負(fù)責(zé)去掉任何有負(fù)面人格。
Abbey 神院- 在神院可以為有信昂人物們疏減壓力。
Guild 公會(huì)- 教導(dǎo)新招式。
Blacksmith 鐵匠- 負(fù)責(zé)升級(jí)武器防具。
Nomad Wagon 游民馬車- 在這里高價(jià)可以買進(jìn)飾品。
Tree 樹(shù)- 這棵樹(shù)目前還沒(méi)有功能。(后來(lái)會(huì)變成個(gè)人像???)
Graveyard 墓地- 這里應(yīng)該不用說(shuō)明。
Survivalist 求生營(yíng)- 學(xué)習(xí)扎營(yíng)時(shí)使用技巧。
Embark - 任務(wù)出行。
傳家之寶
傳家之寶共有四樣。全是用來(lái)做設(shè)施升級(jí)。
預(yù)備界面
出行前可以購(gòu)買些消耗物資來(lái)幫助你探險(xiǎn)路途上。有些是必需品,有些不是。就看各位口袋夠不夠深了。
任務(wù)選項(xiàng)
任務(wù)流程簡(jiǎn)介
關(guān)卡行走界面
只能前進(jìn),不能后退。
照明度
照明度要常常手動(dòng)維持。打開(kāi)道具包火把點(diǎn)右鍵即可。每前進(jìn)一步不熟的路就會(huì)被扣6點(diǎn)。但是走回頭路只會(huì)扣1點(diǎn)。每條道路都會(huì)被扣總30點(diǎn)。一支火把增加25點(diǎn)。
平常玩是維持照明度75以上比較好。但是如各位想要尋寶話讓照明度掉到75以下也是可以。只是自然風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)上升,看自己決定啰...
作戰(zhàn)界面
作戰(zhàn)位置是很重要。
有些技巧在其他位置是無(wú)法執(zhí)行的。像此技巧只能在第一線和二線才能執(zhí)行,而且只能針對(duì)一線和二線敵怪。所以作戰(zhàn)位置是非常非常重要!!!因?yàn)獒t(yī)者被打移錯(cuò)位的話會(huì)變成無(wú)法為隊(duì)友補(bǔ)血!相對(duì)地,敵怪的條件也是一樣的。
扎營(yíng)界面
扎營(yíng)時(shí)是可以讓人物們好好休息。這時(shí)糧食份量就很重要了。大幅進(jìn)餐使用8個(gè)糧食可以減低壓力和恢復(fù)生命值。不夠的話就會(huì)有反效果了。然后一共有12個(gè)扎營(yíng)技巧點(diǎn)可以使用但無(wú)時(shí)間限制。各位可以好好選擇恢復(fù)技能。但有時(shí)候在外面扎營(yíng)會(huì)被敵怪夜間偷襲...
碰上陷阱時(shí)
先點(diǎn)盜賊,再點(diǎn)陷阱就可以解除。其他關(guān)也有不同樣陷阱,各位有時(shí)還是要注意。其他解陷阱比較高人物是懸賞獵人和盜墓者。陷阱是在被先鋒偵察后才可以解開(kāi),沒(méi)有的話是無(wú)法看到的。
0 生命力時(shí)
在暗黑城域里0 生命力的人物不會(huì)馬上死亡,他們算是在鬼門關(guān)前,就是之后每敵方攻擊才有打死的可能性。只要為他們補(bǔ)補(bǔ)血就可以救回來(lái)。
壓力
在暗黑地牢的世界,人物們只有人肉之軀,而不是天下無(wú)敵。戰(zhàn)場(chǎng)上有各種不同事件會(huì)造成對(duì)人物們不利的狀況。即使像后退走這小事,也會(huì)給人物們帶來(lái)壓力。所以壓力才是據(jù)有最大威脅。物理受傷可以治療,但過(guò)度壓力是可以讓你排山倒海全盤敗陣。精神崩潰不但會(huì)減低人物能力值,還要外加花錢住院治療,浪費(fèi)時(shí)間。各位從在戰(zhàn)場(chǎng)上就應(yīng)該減低人物們所受的壓力。
精神崩負(fù)效果啟動(dòng)之一,毫無(wú)可望。
原因是壓力效果啟動(dòng)時(shí),其他陣上隊(duì)友們也會(huì)受到影響。當(dāng)然也有正效果啟動(dòng)機(jī)率。但還是負(fù)效果占居多。過(guò)度壓力會(huì)導(dǎo)致人物自殘,拒絕補(bǔ)血,拒絕指令,隨便換位,或是每回做些奇怪發(fā)言來(lái)持續(xù)增加隊(duì)友壓力。之后把人物們送院治療即可消除負(fù)效果。
以下事件會(huì)造成壓力
后退走(和走回頭路不一樣!一是后退, 二是繞回來(lái)繼續(xù)前進(jìn))
中陷阱
路途上種種事件或物品(像是沒(méi)有繃帶,拜祭壇,火灰和神像)
照明度75以下
中敵怪爆點(diǎn)攻擊
其他隊(duì)友中敵怪爆點(diǎn)攻擊
隊(duì)友死亡
敵怪技巧
讀到書(shū)本驚嚇
負(fù)面人格影響
聽(tīng)到其他隊(duì)友抱怨
糧食不足
被跳過(guò)一回合
在同一個(gè)地方逗留太久
拖延與敵怪戰(zhàn)斗
和其他種種事件...
角色介紹
陣伍推薦
推薦技能-攻擊角色
推薦技能-輔助角色
扎營(yíng)技能推薦
關(guān)卡大王記事
暗黑地牢現(xiàn)在三個(gè)關(guān)卡大王,都有要注意的地方。關(guān)卡清完后大王就會(huì)升級(jí),現(xiàn)在總共有三個(gè)等級(jí)。高等級(jí)就會(huì)有較高生命力。除了普通攻擊外,個(gè)個(gè)大王還有招是可以大幅施給壓力的。要對(duì)付他們前最好是扎個(gè)營(yíng)解解壓力先。
小記
如何節(jié)省火把和維持照明度
使用此技每走道可以節(jié)省6點(diǎn)照明度,四個(gè)走道后就可以省一支火把,何樂(lè)不為?在中長(zhǎng)關(guān)卡時(shí)會(huì)常常需要走回頭路的,所以能省則省。
36技走為上策
有時(shí)假如沒(méi)有勝算和隊(duì)伍壓力值太高話,撤退或者放棄任務(wù)也是無(wú)所謂的。雖然會(huì)造成些壓力,但是比失去培養(yǎng)出的好人物吧。相對(duì)的如果碰上敵怪擁有先擊率時(shí),撤退回一步,從新整理隊(duì)伍,點(diǎn)上個(gè)火把,反而可以?shī)Z回先擊率的機(jī)會(huì)。
假不死之身
有些玩家發(fā)現(xiàn)在敵怪執(zhí)行致命攻擊時(shí)把游戲關(guān)掉可以避免人物死亡。但是要常常從開(kāi)游戲一直試到不中很麻煩呀...
0生命力敵怪為什么還活著?
因?yàn)橛螒蜻是測(cè)試版本。應(yīng)該新版本后就會(huì)修改過(guò)來(lái)。
不要性急
剩下一個(gè)敵怪時(shí)不要馬上打死,補(bǔ)補(bǔ)血會(huì)比較好。
以在7602版本不適用。游戲以改成人物們會(huì)自動(dòng)厭倦延長(zhǎng)戰(zhàn)和增加敵怪對(duì)擊暈抗性。
不想/沒(méi)人出陣時(shí)怎么辦?
隨便送4個(gè)傻子上陣,不要買消耗物,然后直接撤退即可。
如何容易的賺到金子?
如上戰(zhàn)術(shù),送些不重識(shí)的人物們上陣,在全滅之前退兵就賺到啦。
有個(gè)人物不知為什么不見(jiàn)了?
有時(shí)人物們會(huì)得到啟示而占時(shí)自我修行去,或者是喝醉到不醒人事。過(guò)些時(shí)間就會(huì)回來(lái)了。
每次都要帶補(bǔ)血人物嗎?
不需要,只是有的話可以增加隊(duì)伍生存機(jī)率。
飾品滿了怎么辦?
自7668版本游戲會(huì)自動(dòng)加空行。如有不想要的還是可以用SHFT+滑鼠點(diǎn)丟掉。
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