[樂游網導讀]《暗黑地牢》是一款RPG游戲,游戲充滿了地獄色彩。游戲雖然內容小,只有三張圖,但是卻給玩家帶來無窮的樂趣,有不少玩家都迷戀上了這款游戲。有不少新手玩家也非常喜歡這款游戲,下面我們就一起來看看新手圖文攻略吧。
【游戲性】
本作的游戲性著實做得相當的到位,雖然看起來是很簡單的回合制游戲,但是深諳此道的玩家想必都清楚,這類型的游戲在教程跟上手的部分確實是相當容易的,但是一款經得起考驗的作品,越玩就會接觸到越多的新內容跟新的要素,當這些內容都被發掘出來之后,自己已經無法脫身了,只想一氣呵成的把它打通關!本作顯然就是這一類型的游戲。與其它類似的游戲相同的部分,剎那也就不多說了,現在想給大家講講時間不長的游玩之后,剎那找到的游戲比較有趣的幾個點:
1,人物性格的完善,壓力值與弱點屬性
這個部分讓剎那感到十分驚喜。你隊伍里的成員在地下城的探險過程中,會不斷的累積壓力值:種種負面的遭遇都會讓這個累積速度變快,比如踩到陷阱,或者是被敵人的特殊攻擊擊中,或者是饑餓的時候沒有能夠進食,又或者是負面狀態一直沒有被解除。當壓力值過高的時候,角色甚至會拒絕進入地下城。這一設定導致玩家必須時刻注意隊伍成員的狀態,避免核心角色因為壓力值過高而無法順利進行地下城的探險,導致游戲的流程受到影響。這種設定本身也讓角色變得更加豐滿和有血有肉,仿佛手下的隊員不只是一個作戰單位,按照你的選擇來進行行動,而是有更加人性化的表現:在壓力值過高時,隊員會不斷的發出抱怨的!
解決壓力值的辦法也很有趣,讓隊員在酒館逍遙快活一陣子就可以讓壓力值降下來了,當然這得付出失去該隊員一段時間的代價,也可以通過升級酒館的設施讓這一過程變得效率更高。
至于弱點屬性,則是該角色在地下城的遭遇之中會隨機獲得的,當然了,也會天生自帶一些。諸如畏懼神明、恐懼黑暗、害怕女巫等等。這些弱點都會在不同的時候得到體現,也會對玩家的隊伍組成造成一些影響:比如最好不要把恐懼騎士的隊員跟騎士放在一個隊伍里。玩家的隊伍一共可以達到9人,而每次進行地下城探險的人數只能有四人。如何規劃隊伍跟安排隊員的組成,都是需要好好思考的地方!
2,地下城攻略模式的選擇,硬派之中不失隨機性
游戲的難度還是比較令人滿意的,即使是在初期的探險之中,玩家的旅途都不會過分的順利。在一個很簡單的教學關卡結束之后,城鎮中的各項設施都會逐步的向玩家開放。在這個過程中,有很多的任務等待玩家去完成。可以通過鐵匠鋪、訓練所等設施來提高角色的能力,也可以在酒館之中緩解壓力。
而在地下城的探險之中,也不止有敵人需要關注的。諸如陷阱、饑餓、壓力值甚至是火炬剩余的燃料,都是需要玩家在意的地方,而路線的選擇也決定了能否順利達成任務,通關地下城,一次探索之中也會遇到各種各樣的隨機事件,總的來說,可玩性還是相當高的。
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