[樂游網導讀]《古劍奇譚》是一個關于劍的游戲,此中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的百姓大義;她代表了中國人關于劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關于劍的東方傳奇。
六、劇情表現
游戲的畫面表現全部采用即時渲染,沒有單獨的過場CG,因此劇情銜接緊湊,表現伎倆豐富多變。在敘事和對話時,鏡頭運用靈活,結合景深、柔光、動態模糊等特效,基本上達到了電影級別的感受。另外令人欣慰的是,NPC和小動物的刻畫十分仔細,無論是動作照舊神態,都有了明顯突破,具體的精美之處還需每位在游戲中親自體會古劍奇譚。
遠處高山流水之下,是誰在撫琴獨奏?
屠蘇的側面特寫
超級可愛的小狐貍,讓人忍不住想抱在懷里
七、其它細節
1)田野地圖中存儲點和規復點相互分離,就試玩階段來看,存儲點距離場景收支口較近,規復點位于敵人集中區域,可能后期規復點數目大于存儲點,便于持續戰斗。
2)無論是在城鎮照舊田野,都有獨立的地圖可以查閱,地圖標注詳細,可放大縮小,劇情點標注醒目,因此再也不用擔心迷路。
3)在從普通場景進入劇情點觸發劇情時,有畫面停頓感,偶爾日期稍長,容易產生死機的錯覺,希望能有相應的優化措施。
4)人物的拾取動作還需完善,暫不能實現完整的物理拾取過程。
5)游戲執行普通場景幀率約為60FPS,劇情對話時幀率約為35FPS。
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