[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《工業(yè)帝國(guó)》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。今天小編將為各位玩家?guī)淼氖顷P(guān)于《工業(yè)帝國(guó)》生產(chǎn)效率訂單及城市發(fā)展的圖文攻略,供玩家參考借鑒。
《工業(yè)帝國(guó)》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。今天小編將為各位玩家?guī)淼氖顷P(guān)于《工業(yè)帝國(guó)》生產(chǎn)效率訂單及城市發(fā)展的圖文攻略,供玩家參考借鑒。
今天我?guī)Ыo大家的攻略要解決以下三個(gè)問題。
問題一:一個(gè)廠房生產(chǎn)1個(gè)產(chǎn)品和同時(shí)生產(chǎn)多個(gè)產(chǎn)品,生產(chǎn)效率影響如何?
問題二:這些該死的訂單是怎么回事,為什么看著有一大堆訂單,結(jié)果我蓋廠子生產(chǎn)以后全沒了? 為什么有時(shí)候有某個(gè)產(chǎn)品的訂單,有時(shí)候沒有某個(gè)產(chǎn)品的訂單?
問題三:城市貌似有個(gè)發(fā)展度的%比,有什么用?城市怎么才能發(fā)展?需要滿足全部的產(chǎn)品需求么?
由于使用“prtsc”鍵在游戲內(nèi)截圖,復(fù)制出來竟然是一張黑屏,所以
圖片是我拿手機(jī)拍的電腦屏幕。這個(gè)效果真心蛋疼啊。。。。大家別在意。
首先是第一個(gè)問題,大家最關(guān)心的廠房生產(chǎn)多項(xiàng)產(chǎn)品的。
為了有效的測(cè)試,我是新建立了6個(gè)牧場(chǎng),建成并且雇傭滿工人后,暫停游戲
6個(gè)工廠分別設(shè)定生產(chǎn)如下
第一個(gè) 只牛
第二個(gè) 只豬
第三個(gè) 只羊
第四個(gè) 牛+豬
第五個(gè) 豬+羊
第六個(gè) 牛+豬+羊
具體就不一個(gè)一個(gè)截圖了。
暫停的時(shí)候游戲時(shí)間是 2020年8月3日
然后游戲快進(jìn),一直到2021年1月1日,暫停,然后看結(jié)果
結(jié)果如圖,產(chǎn)量分別是
71牛,94豬,227羊,35牛+47豬,48豬+114羊,24牛+32豬+76羊
貌似數(shù)字不好比較,很簡(jiǎn)單的方法,
1個(gè)純牛牧場(chǎng)+1個(gè)純豬牧場(chǎng),與2個(gè)牛+豬的牧場(chǎng),71牛+94豬 比 70牛+94豬
1個(gè)純豬+1個(gè)純羊,與2個(gè)豬+羊, 94豬+227羊 比 96豬+228羊
1個(gè)純牛+1個(gè)純豬+1個(gè)純羊,比3個(gè)牛+豬+羊,71牛+94豬+227羊 比 72牛+96豬+228羊
考慮到時(shí)間因素帶來的,可能存在半個(gè)的產(chǎn)品未能有效計(jì)算,基本上可以看出
一個(gè)牧場(chǎng)的 總產(chǎn)能是固定的,生產(chǎn)的產(chǎn)品種類越多,生產(chǎn)的效率越慢。
再考慮上運(yùn)輸?shù)膯栴},所以
每個(gè)廠房只生產(chǎn)1個(gè)產(chǎn)品,從生產(chǎn)運(yùn)輸效率上來看是最劃算的。
(當(dāng)然,考慮到城市的需求量,和訂單的影響,就不是這么算了,這個(gè)具體情況具體對(duì)待)
接下來咱們看看 訂單 這個(gè)玩意到底是受什么影響。
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