[樂游網導讀]《工業帝國》是一款模擬經營類游戲,游戲一般般,不過喜歡經營類游戲的玩家還是可以玩一玩的。今天小編就為各位玩家帶來《工業帝國》游戲心得,供玩家參考借鑒。
《工業帝國》是一款模擬經營類游戲,游戲一般般,不過喜歡經營類游戲的玩家還是可以玩一玩的。今天小編就為各位玩家帶來《工業帝國》游戲心得,供玩家參考借鑒。
第一:這個游戲是有自動運輸的,在車輛設置頁面,發車的左側,運載數量的右側,有一個按鈕,是控制自動發車的,首先設置好間隔時間和載貨量,發車時間最小間隔是1小時,最大99999,小時,設置好之后點亮自動發車按鈕,然后點發車,你會發現,第一次發車后,后面會出現個倒數,一旦倒數結束,你的貨倉里又有足夠的貨物,這個車輛就會自動發車了。這里提示一下,一定要注意好上游產品的生產速度和車的載重量,最好自己用手機里的計算器算算。
第二:這個游戲是個鏈性游戲,很多產業需要其他產業的支持,如水果園和農場需要牧場和雞舍產出的肥料,來提高生產效率,煉鋼廠需要礦產的鐵和煤來煉鋼。另外,一個工廠是可以同時生產多樣產品的,一般不會影響其他產品的生產速率,當然雞舍和牧場除外。
第三:關于雞舍和牧場,其實牧場才是正真的利器,雞舍可以生產雞、雞蛋和肥料,雞蛋和肥料會根據雞的數量來增加生產速度,所以這里推薦在雞達到滿值以前,先不要賣雞或者送到屠宰場,等到滿值以后,可以用自動運輸,按照雞的生產速度,運到屠宰場,生產多少送去多少,比如一個大車的裝載量是300,雞的生產速度是每小時0.1只,那么我們就可以設置成每3000小時一趟,每趟300只,這樣可以使經濟效益最大化。
同理,牧場也是一樣的,先不要殺牛賣牛,雖然牛很貴,但是生產很慢,而且牧場的牛和豬都是能產生肥料的,而且比雞舍要多得多,快得多,雞舍的優點在于雞蛋比牛奶快,但為什么說牧場才是利器呢,因為最早的升級建筑就是牧場,可以將牛的數量從300暴漲到800,此時面對雞舍1000小雞,那就是完虐的節奏。
第四:只有訂單是必須手動一次次發車的,這其實是一種真實化,因為在現實中,除非是長期的合作伙伴和自營企業,才會不停地把自家產品按照統一數量和價格發出,游戲里沒有合作企業,只有自營,所以不需要價格,直接設定自動發貨就行,而對于賣出的商品,因為價格不同數量不同,時間不同,所以需要你手動去篩選,這并不是什么坑,而是一種真實化的體現。訂單其實是一種遠期現貨交易,懂得期貨的人或者真正做生意的人應該明白,這也是現實生產經營中的重要環節。
第五:關于跳出的問題,很多游戲都是這樣的,全屏模式就會跳出,一般在補丁出之前,在游戲選項里設定窗口化之后跳出現象就少很多了,而且有時候也跟自動存檔有關,所以養成及時手動存檔的好習慣很重要。
第六:很多人說進不去游戲,我想你是少了P什么X那個軟件了,而且這東西很惡心,有些版本支持有些版本不支持。
第七:也是最后一點,如果真說這游戲有什么比較鬧心的,就是字太小,累眼睛。其實這是一款很不錯的游戲,我想steam上打40分是因為很多人玩不明白吧,畢竟這個游戲真實化做的有點多,所以很繁瑣,有很多人會玩不明白。
以上就是樂游網小編為各位玩家帶來的《工業帝國》游戲心得分享,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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