[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]
關(guān)卡方面,跟四代相類(lèi)的使命許多
以至末段都是故意做到跟四代很相像
不過(guò)關(guān)卡計(jì)劃還是很有誠(chéng)意,不少新鮮感都有
有許多都很適合改造成對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地
最后那博物館的末端精彩得多
就算不玩光是看制作人員名單都能感受到系列的末端的特色
比起四代只是唱一首rap歌跟飛機(jī)上的小使命有意思得多
這次大概不會(huì)有僵尸模式,改由小使命去組成
不過(guò)玩到核爆后的情景時(shí),冒出僵尸其實(shí)頗合氣氛
故事方面,繼續(xù)找俄羅斯人開(kāi)刀.今次連俄羅斯的特種部隊(duì)都沒(méi)幫忙
共產(chǎn)黨恐怖分子完全成了壞蛋,可憐還是給一位美國(guó)將軍自導(dǎo)自演用來(lái)邀功用的
其中一關(guān)做臥底要跟恐怖分子一起屠殺平民的打擊性很大,不過(guò)意外地都有爽快感
不過(guò)都是自作自受,作為教學(xué)關(guān)的主觀視點(diǎn)的角色最后都被發(fā)現(xiàn)殺掉
這次控制角色頗多都在劇情中強(qiáng)制被殺,變成整個(gè)游戲要飾演多個(gè)角色
故事整體很美國(guó)視點(diǎn),都有許多不合理的地方
雖然我方有奸細(xì),但一群恐怖分子連帶多種重型裝備登岸美國(guó)
還在白宮挖戰(zhàn)壕打攻防戰(zhàn)未免太夸張吧....
美國(guó)的空軍都去了那里?
還有城堡那一場(chǎng)最后那核彈的造型跟廣島那一枚一樣時(shí)就笑了
另外在太空應(yīng)該沒(méi)有介質(zhì),核彈在太空爆炸有打擊波摧毀遠(yuǎn)處的衛(wèi)星應(yīng)該不合理
這系列做士兵的小故事會(huì)較好,搞當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)真實(shí)的戰(zhàn)事怕敏感不做
創(chuàng)造出來(lái)的又太戲劇化,這比起二戰(zhàn)系列是一個(gè)致命傷
劇情最后輪到胰子生死不明,不過(guò)大概又不會(huì)有事,至于GAS大概真的掛了...
這里要吐糟胰子作為NPC時(shí)那么多話(huà)要說(shuō),一到自己演出時(shí)又不發(fā)一言
以前我還以為他是一個(gè)無(wú)口的角色
情報(bào)已經(jīng)出了問(wèn)題,同時(shí)他們低估了馬卡洛夫計(jì)劃的危險(xiǎn)性,導(dǎo)致更大的危機(jī)隨之而來(lái)!净驹O(shè)定】 《使命召喚:當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的單人戰(zhàn)役規(guī)模與前作保持一致,平均通關(guān)時(shí)間會(huì)控制在6-10小時(shí)左右使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2!妒姑賳荆寒(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲。玩家每一次進(jìn)行同一關(guān)卡,面對(duì)的戰(zhàn)局都會(huì)有所差別。
喚4》中酒店環(huán)繞的城鎮(zhèn)Carnival--一個(gè)廢棄的嘉年華會(huì)場(chǎng),還有摩天輪等游樂(lè)設(shè)施。TrailerPark--充滿(mǎn)狹窄的走廊,還帶有一個(gè)水池。Fuel--一個(gè)舊的精煉廠,堪稱(chēng)偷襲手的天堂Bowling說(shuō),這些新地圖將和上一個(gè)地圖包一樣被詳細(xì)地分在種種列表中。此地圖包也將經(jīng)歷短暫的Xbox360獨(dú)占期,而后也將推出PC和PS3版使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2。大概復(fù)活中的地圖會(huì)出現(xiàn)在所有列表中,因?yàn)樗枰繎?yīng)該很大。游戲截圖:
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