[樂游網導讀]《使命召喚6:現代戰爭2》的單人戰役規模與前作連結一致,平均通關時間會控制在6-10小時左右。或許復活中的地圖會出現在所有列表中,因為它需求量應該很大。玩家每一次進行同一關卡,面對的戰局都市有所不同。
《使命召喚6:現代戰爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊游戲。
《使命召喚喚4》中旅店環繞的城鎮Carnival--一個廢棄的嘉年華會場,還有摩天輪等游樂設施。該游戲是《使命召喚4:現代戰爭》的直接續作,將沿襲前作的戰役劇情背景設定。同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內總銷量即達到600萬份。
《使命召喚6:現代戰爭2》新DLC“復活”詳細細節
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情報已經出了問題,同時他們低估了馬卡洛夫計劃的危險性,導致更大的危機隨之而來。【基本設定】 《使命召喚6:現代戰爭2》的單人戰役規模與前作連結一致,平均通關時間會控制在6-10小時左右。或許復活中的地圖會出現在所有列表中,因為它需求量應該很大。玩家每一次進行同一關卡,面對的戰局都市有所不同。游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球公布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。TrailerPark--充滿局促的走廊,還帶有一個水池使命召喚6:現代戰爭2。單人游戲中將加入“動態AI”系統,電腦控制角色的行動路徑并不是預設好的,而會根據玩家的動向而進行很大的調整,在不同的地點出現,使用不同的戰術,并且會抄樓頂等小路偷襲。Fuel--一個舊的精煉廠,堪稱狙擊手的天堂Bowling說,這些新地圖將和上一個地圖包一樣被詳細地分在各種列表中。此地圖包也將經歷短暫的Xbox360獨占期,而后也將推出PC和PS3版。
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