[樂游網導讀]《巫師:冒險游戲》又被譯作《狩魔獵人》,是一款出色的聯機魔幻冒險卡牌游戲,可以供四個人同時進行游戲,其設計師Ignacy Trzewiczek此前就設計了很多出色的游戲,本作具有區域移動;可變玩家能力;資源收集等特色,本文為《巫師:冒險游戲》圖文攻略,包含“界面/人物”“上手指南/行動規則”“玩法/任務/戰斗/勝敗/計分”“卡牌策略”等一系列內容。
戰斗
下列是戰斗的步驟:
1.使用所有戰斗效果。
2.解決在擲前的效果。
3.擲(戰斗以及英雄特定的)。
4.統計投擲的結果。
5.更改的辦法如下:
-花費1嗰箭頭盾牌(的外觀)和1把劍(的外觀)生成出1嗰格子盾牌(的外觀)。
-在戰斗中使用發展卡。
-在戰斗中使用幸運卡。
6.擲出的劍(的外觀)數量要比敵人的劍(的外觀)數量要多,那么英雄的攻擊就湊效并且成功解決了敵人的劍(的外觀)的效果影響。一旦英雄劍(的外觀)數量不足,那么英雄的攻擊就失敗并且要承受敵人的劍(的外觀)的效果影響。
7.擲出的盾(的外觀)數量要比敵人的盾(的外觀)數量要多,那么英雄的防守就湊效并且成功解決了敵人的盾(的外觀)的效果影響。一旦英雄盾(的外觀)數量不足,那么英雄的防守就失敗并且要承受敵人的盾(的外觀)的效果影響。
8.如果敵人是一頭怪物并且你的攻擊湊效,那么這頭怪物就會被你所打敗而且它的記號也會消失。
-有些主線會遭遇到一名敵人。為了完成這些主線任務,首先英雄要到達指定的地點而且花費對應的材料,然后英雄就可以與敵人展開一場戰斗。不管戰斗的結果如何,這名英雄最終都會判定為結束了主線任務。
-某些敵人的效果影響規定是承受每個Y中X效果。譬如防守的盾(的外觀)牌數量不足,那么缺少一個盾牌就要減少1嗰心(的外觀),如果這名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,這名英雄要承受2嗰心。
-一些敵人會帶有儀式屬性的標記(一顆眼睛)。這個儀式屬性會出現并且取代劍(的外觀)或者是作為額外的劍(的外觀)、盾(的外觀)。
-怪物必然會擁有儀式屬性,如果儀式成功的話,這個儀式屬性會出現并且取代劍(的外觀)。
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