[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]開局選老白,3任務(wù)結(jié)束的局,打到一半,地圖左邊全是黃金怪,然后矮人和精靈丹德里特一走進去做任務(wù),直接被5攻4防的龍拖了40回合才出來。
開局選老白,3任務(wù)結(jié)束的局,打到一半,地圖左邊全是黃金怪,然后矮人和精靈丹德里特一走進去做任務(wù),直接被5攻4防的龍拖了40回合才出來。
那龍開打前就扔一個重傷,沒防住就再扔兩個輕傷,恢復(fù)兩輕傷要一回合,一重傷又一回合,運氣差點,第一次見怪時重傷直接扔到移動上,然后沒防住,那就再見了您呢~
如果身上的傷都滿了,那就直接扣勝利點數(shù),他倆簡直哭哭哦。
然后我家老白在地圖右邊,天天吃肉喝啤酒,到最后結(jié)束時,身上每張藥劑卡都20多瓶,一進戰(zhàn)斗直接扔個再隨,又放一張換卡印記,隨完直接換卡換2張盾,再用換卡把盾換成等量的攻,再燒自己一個輕傷出2攻,然后不是攻的卡滿了就是防的卡滿了。
如果運氣再好點,三個紅色隨三個換卡,好咧,攻滿防滿,游戲里面裝不下了,見誰砍誰攔都攔不住,好像是20回合吧,他倆進去前都領(lǐng)先我5、6點,出來后,我50點,他們0點……直接世界太平了,毫無道理可言
然后搭個車問一下,這游戲已經(jīng)是最終版了嗎?會有補丁修改平衡性嗎?感覺怎么說呢,平衡性略顯不足吧
游戲自身還是可以的,在他倆被怪弄死前還是充滿挑戰(zhàn),我家老白各種詛咒身上背,藥水也沒多少,去哪都能來個輕傷,充滿了游戲風(fēng)格……
如果再能來個跳過NPC回合的選項就更好了
發(fā)個全重傷矮人圖留念下
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