[樂游網導讀]新建球員DIY教程貼還在繼續,有時候間會更新后面幾貼,全部完成之后會放出電子書。因為我的方法是利用現有的球員面補“移植”到本身身上,而不是傳統意義上的“捏臉”。這雖然是一條省事的捷徑,但是其間會牽扯到Portr/ID的相對調整NBA 2K10。由于有此步的存在,第二步照片步驟中在調整完Portr/ID后間接地完全省去了iff對接歷程,省事省力不影響效果。
做了幾貼教程,依然有玩家們的各種疑問說出,在此先行Read me
新建球員DIY教程貼還在繼續,有時候間會更新后面幾貼,全部完成之后會放出電子書。因為我的方法是利用現有的球員面補“移植”到本身身上,而不是傳統意義上的“捏臉”。這雖然是一條省事的捷徑,但是其間會牽扯到Portr/ID的相對調整NBA 2K10。由于有此步的存在,第二步照片步驟中在調整完Portr/ID后間接地完全省去了iff對接歷程,省事省力不影響效果。 深入聯盟(王朝模式)-聯盟當代又擴加了NBDL,同時控制30只球隊的能力,限制自由人,真實時間訓練,嶄新的球員進步系統與許多其他的功能。
我在寫教程前的實行中曾先打照片后移植面補,打完照片再打面補前發現iff已和Portr/ID立室,繼續的話必定要更改Portr/ID,若再想立室iff的話勢必影響之前打好的照片。雖然這樣也行的通(只要你足夠的耐心并且操作準確),但無疑相對我的步驟順序是費時費力甚至徒勞的。
這就是我把打面補放在第一步的緣故原由。玩家也可以完全不用面補,只要不先打照片后打面補就ok,務必請大家按教程步驟來做。
工具問題。玩家可以創造你的NBA球員,決定他職業生涯的走向,從一個沒沒無聞的新秀開始職業生涯、高興訓練,你可能會得到來自NBA球隊訓練營約請的機會,成為一名超級巨星的歷程,將會是一場漫長而艱苦的挑戰。
大多數玩家的阻力來自面補的實現,其實作為新建球員DIY步驟來說,我特意將面補步驟放到第一步是有緣故原由的。
帖子內容均為原創,相干數據為本人多次試驗得到大量數據統計而來,轉載請注明原出處表示尊重。
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教程開始
MP模式下聯合之前幾位的修改器已經可以讓MP人物套用其他球員面補
但是非MP模式沒有相干的修改器最近研究了一下發現一種方法終于樂成與大家分享一下
此修改目的是主要是為了讓玩家本身新建的球員告別大眾臉
下面以一個簡單的例子來說明
我本身新建的人物想用JRSmith的面補來告別編輯球員里自帶的各種大眾臉
需要的東西:
1.REDitor修改器(可任意版本)
2.玩家自建好了的球員(建好了之后別忘了保存名單)
3.一份完整的名單(因為網上個版本名單人員不統一,避免某些球員因為不存在而找不到面補對象,此例子特指名單之中有JRSmith這名球員即可)
詳細步驟:(其實步驟很簡單,在此我詳細的說明一下)
1. 用REDitor修改器打開有自建球員的那份名單
2.表格題頭一欄(就是寫有LastName FirstName的那一行)后面找到Portr/CF_ID和GENERICF這兩項,記住他們的位置
3.使用最下面的查找功能找到JRSmith以及玩家剛剛新建好的那名球員,記住他們的位置
4.記下JRSmith在Portr/CF_ID一欄的數字(比如是1167)
5.在游戲目錄下找到JRSmith的面補文件(png1167.iff)
6.Copy這個文件,拷貝到桌面
7.記下玩家新建球員在Portr/CF_ID一欄的數字(比如是3135)
8.將桌面那份拷貝好的面補文件重命名為png3135.iff
9.(最重要)找到GENERICF一欄下玩家自建球員的數值,新建球員的話一定是“1”,將他的數值改成“0”,如果初始值不是1的話說明你找錯球員了
8.將桌面那份拷貝好的面補文件重命名為png3135.iff
9.(最重要)找到GENERICF一欄下玩家自建球員的數值,新建球員的話一定是“1”,將他的數值改成“0”,如果初始值不是1的話說明你找錯球員了
10.將桌面重命名好的png3135.iff拷貝到游戲目錄下覆蓋原文件
11.退出修改器前保存,進入游戲讀取名單
到此,你的新建球員已經告別大眾臉了~一個具有JRSmith面補的新建球員誕生!
面補及全身的紋身完美移植~
雖然步驟很繁瑣,但這是最保險的一種方法!
別的也可以偷懶的在第8步之后直接在Portr/CF_ID一欄將玩家新建球員數字改為JRSmith的,但顛末我個人的試驗發現個別球員與新建球員的直接對應會造成跳出!暫不推薦!
此方法對任何球員有效諸位喜愛新建球員的玩家可以一試
如果有玩家用此方法未實現套用面補的,請通知我,我來幫忙找出緣故原由
本人試過多名球員均樂成!
讓你的新建球員告別大眾臉吧~
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