雷電5導(dǎo)演剪輯版steam即將發(fā)布,想必大家小時(shí)候都玩過雷電吧,在那個(gè)沒什么電腦游戲的年代,玩玩雷電2000就是最大的樂趣了,雙人同屏神馬的更是其樂無窮,雷電5整體上給人的感覺還是非常炫酷的,steam版本的畫面質(zhì)感更是非常的舒服,彈幕升級(jí)模式十分吸引人,不管是懷舊還是感受射擊的魅力都可以嘗試一下!
游戲介紹
《雷電5(Raiden V)》是由MOSS制作,MOSS,UFO Interactive Games聯(lián)合發(fā)行的飛行射擊類游戲,是經(jīng)典系列《雷電》的正統(tǒng)續(xù)作。本作于2016年12月23日登陸xbox one平臺(tái),現(xiàn)本作的"導(dǎo)演剪輯版"將登陸PC/PS4平臺(tái)。
與Xbox One版《雷電V》相比,《雷電V導(dǎo)演剪輯版》新增了雙人模式,玩家可以通過二人合作來通關(guān)游戲。游戲?qū)?080P畫面、實(shí)裝透過網(wǎng)絡(luò)只要一個(gè)按鍵即可支援同伴的“cheer 系統(tǒng)”、豐富的故事情節(jié)、3種強(qiáng)力武器等諸多內(nèi)容,給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
游戲背景
槍林彈雨再次來臨!
25年前雷電街機(jī)版延續(xù)之射擊游戲熱潮。易學(xué)難精射擊系列以最新姿態(tài)來到PC平臺(tái)上!戰(zhàn)局持續(xù)不斷,為地球未來而戰(zhàn)。
本作自機(jī)有三種款式可以選擇,分別是平均型的日本機(jī),高火力的美國機(jī)和速度型的法國機(jī)。三種機(jī)型不僅速度、裝甲與火力上各不相同,副武器也不一樣。雖然搞了三種機(jī)型,但說實(shí)話沒啥好選的。法國機(jī)雖然速度高,但是火力不行,裝甲更不行,根本就是自虐用的。而且副武器與機(jī)型綁定,使得選擇上更加蛋疼。像習(xí)慣追蹤導(dǎo)彈的玩家就只能選日本機(jī)。
游戲模式
故事模式 - 全新故事曲折離奇!結(jié)果由你改寫!
最高任務(wù) - 于特殊模式下打敗敵人,沖上排行榜!
美術(shù)陳列室 - 數(shù)十個(gè)人物角色、概念、及游戲藝術(shù)作品由你開啟!
游戲元素
支援 1-2 人合作模式 (離線)
全新太空船損毀系統(tǒng) (使用健康值,非單獨(dú)生命計(jì)算)
全新的“Cheer攻擊”于短時(shí)間內(nèi)大大提升副武器攻擊
聲音演繹于雷電系列中首次呈現(xiàn)
導(dǎo)演剪輯版:獨(dú)有首領(lǐng)關(guān)卡!
游戲特色
雷電系列的特色就是,彈幕不算稠密,但是彈幕的精確度和速度非常高,尤其是高難度下彈幕的飛行速度簡直無法用反應(yīng)去躲避。還有那種看似打不著卻又不知怎么閃避的彈幕,打得玩家暈頭轉(zhuǎn)向!独纂5》的彈幕依然是這樣的特色,相當(dāng)?shù)?a href="http://www.mmd178.cn/k/PervertedGames/" target="_blank">硬核,像李大貓這樣的手殘沒兩關(guān)就丟光BOMB嗝屁。不過本作彈幕的顏色設(shè)計(jì)很糟,經(jīng)常與背景混在一塊。加上BOSS戰(zhàn)滿場爆炸,特效絢麗,很容易亂花眼。
自機(jī)的武器依然保持了系列特色的三種:散彈、激光與雷電。本作在此基礎(chǔ)上每種增加一個(gè)衍生類的武器。新品種散彈減小的擴(kuò)散范圍,但是發(fā)射方向會(huì)隨著自機(jī)移動(dòng)的方向轉(zhuǎn)向。激光新品種則是不開火時(shí)會(huì)蓄力,蓄力發(fā)射時(shí),激光超粗威力超大的模式。雷電的新品種是最為出彩的,平時(shí)是數(shù)根吸盤式的電漿彈,一旦敵人出現(xiàn),就會(huì)自動(dòng)追蹤并吸附。用起來非常有趣,打法也很有潛力。三種新品種武器保持了原有的主體,但卻又是另一種玩法,既是繼承也是突破。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Graphic card with 512MB VRAM
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: Direct Sound
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core 2 Quad 2.66GHz or better
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Graphic card with 1GB VRAM or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: Direct Sound
游戲評(píng)測
真是光陰似箭,現(xiàn)在STG已經(jīng)沒落成小眾游戲,這個(gè)系列的第五作也終于在25周年后發(fā)布了。
論技術(shù)實(shí)力,MOSS這種小日廠那必然是不怎樣,所以《雷電5》的畫面算不上多好,但是畫面相對(duì)《雷電4》進(jìn)化是蠻大的。STG游戲因?yàn)槭秦Q版,所有兩邊都有大塊的空缺,一般只是展示火力、殘機(jī)、BOMB和分?jǐn)?shù)。而《雷電5》充分利用了這兩塊,把劇情對(duì)話與人物立繪放在右邊,火力階段、分?jǐn)?shù)、cheer數(shù)等放在左邊。使得游戲界面顯示內(nèi)容更加飽滿詳盡,玩家可以清楚地看到三種火力的等級(jí)與分?jǐn)?shù)的分析圖,比之前《雷電4》單純的背景圖好了不知多少。
畫面中規(guī)中矩,但是演出效果做的非常不錯(cuò)。關(guān)卡里階段轉(zhuǎn)換時(shí),會(huì)有一段自機(jī)飛高飛低的演出動(dòng)畫,機(jī)體設(shè)計(jì)看得一清二楚,搭配音樂非常贊。歷代首次加入的遠(yuǎn)視角,使得一些BOSS出場演出贊到爆炸。
優(yōu)秀的演出不僅靠的是遠(yuǎn)近切換這么簡單,燃到炸裂的音樂也是《雷電5》最出彩的地方。本作的配樂由工藤吉三負(fù)責(zé)。這應(yīng)該是工藤單飛后的第一部作品,在一部小眾作品里這么拼,實(shí)力也是屌。強(qiáng)烈的電音搭配BOSS戰(zhàn)滿場的爆炸,讓人腎上腺素飚升。OST里邊幾首6分鐘的長曲起承轉(zhuǎn)合,蕩氣回腸,燃到爆炸,強(qiáng)烈推薦。