《太空工程師》采用了逼真的物理引擎,所有的對象都可以進(jìn)行組裝、拆卸、破壞和摧毀。這個游戲是基于現(xiàn)代美國航天局的技術(shù)推算未來60年的科學(xué)技術(shù),這個游戲集中于建筑方面,但你也可以將它作為一個戰(zhàn)
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