《月影之塔 LUNA-The Shadow Dus》是一款來自國內開發商制作的古風解謎冒險類手游,采用了t唯美手繪風去勾勒畫面,不僅擁有質樸的手繪元素,還有輝煌大氣的建筑體系,用魔幻的元素去勾織了這個世界版圖,充斥著神秘因子,你需要在這個世界中探索,尋找真相。
《月影之塔》是由國內獨立游戲團隊Lantern工作室花費一年時間來制作的手繪風解謎冒險游戲。游戲所講述的是一位在塔底昏迷后醒來的小男孩,尋找自己身世以及揭開這個混沌世界的謎團的冒險旅程。
游戲的畫風非常不錯,保持了手繪線條的質樸,但是人物動作和場景構建又很大氣,解謎涉及的建筑物和大型物件線條精細。而游戲玩法和《機械迷城》等指點式解謎游戲相似,全程沒有文字,只使用全世界都認識的圖示和音樂作為解謎線索。從游戲的畫風上來看絕對會是一款出色的作品,而且對于國內獨立游戲團隊,我們都應該給予支持。
在現實與魔法的邊緣,矗立著一座古老的高塔,塔中居住的名為守月人的魔法師們,肩負著從遠古洪荒時代便被授予的神圣職責——維持世界萬物間光明與黑暗的能量平衡。
然而有一天,一場意外的突然降臨,打破了這長久的寧靜。隨著夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魘頓時充斥了整個世界,眼看一切都即將被籠罩在永恒的混沌之中。
從塔底的昏迷中醒來后,為了找回自己丟失的記憶并發掘導致那意外背后的真相,游戲的主角小男孩將由此和玩家一起,與他的神秘小伙伴一道, 展開一段充滿未知的冒險旅程。
這是國人獨立游戲團隊Lantern Studio耗時近一年打造的《月影之塔(Luna-The Shadow Dust)》的故事背景,游戲擁有唯美的手繪畫風,類似于“機械迷城”的冒險解密玩法。
基于現實與虛擬之間的世界,雖然有幻想,更注重于魔幻,治愈系的手繪畫風,會讓你沉迷其中,你可以盡情的尋找你的前進方向,多解決的故事設定。
Lantern工作室由4名成員組成:主程序王冠曾在育碧工作四年,每天都在與各種BUG作斗爭;主設計Betty有堅實的美術功底和10多年動畫制作經驗,負責游戲視覺體驗和撰寫劇本;Fox有著多年的游戲開發經驗,他的任務是確保每一個謎題都妙趣橫生;負責游戲音樂的王茜畢業于上海音樂學院作曲系,有8年音樂制作經驗及2年游戲音樂創作經驗,專業的音樂制作技巧能讓玩家很快融入到游戲當中。
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