《刀劍如夢》是一款武俠題材的動作RPG類手游,真實還原浩蕩的萬人群戰(zhàn)場面,野外開紅真武俠,媲美PC的高端品質(zhì)保證,恩怨情仇的俠骨柔情,刀劍如夢的武俠世界,享受刺激的刀劍對戰(zhàn)場面。
首款讓你無法分辨夢幻與現(xiàn)實的ARPG武俠手游《刀劍如夢》割破長空震憾登場!完美再現(xiàn)古典恩怨情仇,恩怨便是空,刀劍也如夢。
這里沒有虛擬搖桿對手指的束縛,卻能給你更強烈的真實代入感,讓你如真正的豪俠般演繹來去匆匆的曠世絕學。
多英雄車輪式出戰(zhàn),告別無腦戰(zhàn)斗,還你真正的快活體驗,他與她各個身懷絕學讓你情難獨鐘;
野外廝殺一觸即發(fā),我劍指何處便何從,宏大的萬人群戰(zhàn),華麗的終極大招炫斗,教你何為恩怨是幻是空!
如您厭倦了萬人之上的寂寞,也有休閑搞笑的捕魚達人,藏寶閣似的公會密境,集休閑娛樂和收集養(yǎng)成于一身的各種百姓生活供您選擇。
《刀劍如夢》高品質(zhì)畫面結合極致逼真、大氣磅礴的寫實場景,讓您體驗可狂可笑可瘋的真實人生!你愿相逢便相逢,敢問誰與我生死與共!
經(jīng)過一段時間的體驗,樓主算是對這游戲有了一個大致的了解,總結一些戰(zhàn)斗技巧方面的心得,希望能幫到大家。
說實話,一般情況下,尤其在前期,大家會選擇進行托管,這樣看似很省時間,但是對于新手來說,建議前期盡量多手動戰(zhàn)斗來熟悉游戲,尤其托管的時候AI判定非常弱智,僅僅是站樁輸出和不停的按順序切換武將以及大招好了就放……并不能滿足瞬息萬變的戰(zhàn)場需求。
如何應對BOSS大招:此處是重點!!(最重點的就是你不是在托管掛機)
1.走位躲避:這也是最簡單的方法,比如部分武將出將技可以突進一小段距離,有的時候面對那些范圍比較小的大招,甚至直接切換武將一個突進就繞后躲技能了……
或者干脆用技能直接硬抗~舉個例子張教主的大招使用過程中是免傷100%的
PS:特地說明一下,目前有關BOSS技能范圍的提示很坑,非常不準確,所以大家為了保險起見建議躲技能的時候盡量躲遠點。比如BOSS的大招是全屏攻擊,但是技能范圍只顯示一個小圓圈,假如你真的站在了所謂的“安全距離”外,那么有你哭的……
2.技能打斷:當然,大多數(shù)情況下,直接切武將用出戰(zhàn)技破掉BOSS的大招,顯然更加方便,擊退、眩暈等技能都可以對BOSS生效,從而打斷掉BOSS的吟唱,建議剛開始玩的朋友可以開始多試試利用赤練仙子的出戰(zhàn)技來進行打斷,群體擊退,效果還是非常不錯的~
3.拉脫離磨BOSS戰(zhàn)術:這里要特地說明,經(jīng)過樓主我的測試,基本上如果玩家跟BOSS打到一半跑的話,跑出一個多屏幕的距離左右,BOSS就會脫離,這個時候BOSS不會繼續(xù)追玩家,而是會站在原地傻等著……哈哈哈哈這就給大家?guī)砹丝沙酥畽C!!很簡單,這個時候,大家只需要不停的切換西毒和韓小昭就可以了!這樣通過不停的釋放出戰(zhàn)技,他倆會很快將全體的血量與怒氣補滿,這時候再出去一套技能給BOSS…嘿嘿你懂得…估計BOSS都得被這個無賴的戰(zhàn)術磨哭……
PS:這里就可以看出來設計者的用心了,幸虧每關的時間比較短,不然無限拉脫離恢復大招,那么真是推BOSS一點難度都沒有了~
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