《神寵棄民》是一款圍繞信仰與抉擇展開的劇情向冒險游戲。故事發生在一個敬畏守護神狄維萊西翁的小村莊,村民們習慣以人心為祭品祈求庇護。主角林恩自出生便與神締結特殊聯系,被母親冷落的他,唯有弟弟馬羅是溫暖的依靠。當神明因嫉妒選定馬羅作為新祭品時,身為神的大祭司的林恩,必須在服從神明與守護弟弟之間做出艱難選擇,不同抉擇帶來的故事分支也增添了探索樂趣,適合喜歡沉浸式劇情體驗的玩家嘗試。
《神寵棄民》的原型游戲名為Divilethion,由作者安迪與莉莉的棺材創作。
1、進入游戲,點“開始”展開模擬對話劇情探索。
2、作為主角之一的你,將參與到一次關于人性的特殊經歷之中,經受各種考驗。
3、林恩面臨艱難抉擇,不同選擇導向多樣結局。若林恩乖乖服從神明旨意,弟弟馬羅將被獻祭,林恩會繼續以大祭司身份留在村莊。
4、村莊因獻上祭品,村民們依舊認為能得到狄維萊西翁的庇佑,維持著原有的秩序,但林恩內心將永遠背負失去弟弟的痛苦,對神明的信仰也會產生難以愈合的裂痕。
5、林恩與弟弟在逃亡途中,既要躲避來自神明的怒火,應對可能出現的懲罰與阻礙,又要在未知的世界里尋找新的生存之地,這一路充滿未知與危險。
6、無論何種結局,都深刻展現了信仰、親情與人性在困境中的掙扎與碰撞,給玩家帶來強烈的情感沖擊與深度的思考體驗。
應該可以算是三個結局吧:
第一個結局是林恩帶著馬羅逃跑了,馬羅活下來了。
第二個結局是林恩把馬羅提前獻祭了,馬羅死了,但是林恩成為了狄維菜西翁最忠誠的大祭司。
第三個結局算是在第一個結局的基礎上又增添了幾段話,這個應該不算一個結局,這個結局是所有的選項全選最后一個就可以達成,但前提是你至少已經打完一次第一個結局了。
1、在游戲開始頁面,點擊“選項”。
2、點擊上方的“全跳過”,當字體顏色變成綠色就是設置成功,如果點擊的是跳已見的話,就是你與當前人物的對話部分,可選擇性跳過。
1、逃亡結局(林恩與馬羅幸存)
關鍵選擇:林恩背叛神明,帶著弟弟馬羅逃離村莊。
結局內容:兩人成功擺脫狄維萊西翁的控制,馬羅存活,但需放棄原有身份和生活。此結局揭示了林恩對親情的最終堅守,盡管他未完全擺脫對神明的矛盾心理。
隱藏分支:若在達成此結局后重新游戲并全程選擇“最后一個選項”,會觸發額外劇情片段,進一步補充逃亡后的生存細節(如村民的追捕或神明的詛咒),但未改變核心結局。
2、獻祭結局(林恩成為大祭司,馬羅死亡)
關鍵選擇:林恩服從神明旨意,主動將馬羅提前獻祭。
結局內容:馬羅死亡,林恩因“忠誠”被狄維萊西翁賦予最高祭司地位,獲得神明更深的寵愛。此結局凸顯信仰對人性的異化——林恩以親情換取權力,徹底淪為神的傀儡。
諷刺性:狄維萊西翁對林恩的“寵愛”實為精神操控,結局強調盲從信仰的毀滅性代價。
3、特殊隱藏結局(對逃亡結局的擴展)
達成條件:需先完成逃亡結局,之后在關鍵對話中連續選擇“最叛逆的選項”(通常為拒絕神明的所有要求)。
結局內容:在逃亡基礎上新增劇情:
揭露林恩的童年被神明操控的細節(如母親因契約被迫疏遠他);
暗示狄維萊西翁可能因失去“寵物”而報復村莊;
林恩與馬羅在流亡中面臨更嚴峻的生存挑戰,但始終未和解信仰矛盾。
設計意圖:深化角色動機,但未提供新出路,延續了游戲的黑暗基調。
早期的林恩是左邊的樣子。
神寵棄民是一款由幽靈工作室開發的黑暗奇幻劇情向手游,其核心圍繞信仰、家庭與道德抉擇展開。游戲背景設定在一個崇拜邪神“狄維萊西翁”(Divilethion)的無名村莊,玩家扮演高級牧師林恩,當唯一的親人弟弟馬羅被選為祭品時,面臨是否服從神明的兩難選擇。
乙女這個詞源自日本,本意是指未婚的年輕女孩,而乙女向游戲則體現為專為女性玩家開發的‘一女多男,男追女
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