武俠風(fēng)策略動(dòng)作RogueLike游戲
標(biāo)簽: 虛無之印 官網(wǎng):http://xuzy.gzlongrui.cn/
《虛無之印》是一款國風(fēng)武俠與策略動(dòng)作完美融合的RogueLike手游,游戲內(nèi)擁有豐富多樣的武學(xué)技能,玩家可自由搭配各類招式心法,根據(jù)敵人的特性靈活調(diào)整戰(zhàn)斗策略。游戲還引入了戰(zhàn)印系統(tǒng),上百種戰(zhàn)印技能隨機(jī)獲得,為戰(zhàn)斗增添了更多的策略性。
1、兌換碼:xwzysxl
禮包內(nèi)容:銅幣*5000+體力*100
2、兌換碼:ggdzl56
禮包內(nèi)容:筑基露*1+防具突破石*3
3、兌換碼:xwbjb23
禮包內(nèi)容:無字典籍*3+ 玄鐵錠*10
4、兌換碼:xwzyccjh
禮包內(nèi)容:絕品鍛晶石*1、藍(lán)礦石*10
《虛無之印》——一款深度融合操作技巧與戰(zhàn)斗策略的動(dòng)作RogueLike冒險(xiǎn)游戲。它以細(xì)膩豐富的游戲環(huán)境、性格鮮明的多樣人物和扣人心弦的故事劇情,為玩家?guī)硪粓?chǎng)跌宕起伏的游戲體驗(yàn)。
隨著游戲進(jìn)程的深入,玩家將逐步揭開隱藏在事件背后的真相。作為擁有虛無重生之印的俠士,你將手握性能各異的武器,搜集稀有裝備,不斷強(qiáng)化自身實(shí)力。每一次的冒險(xiǎn)闖關(guān),都是對(duì)力量的挑戰(zhàn),也是對(duì)故事的深入挖掘。
在《虛無之印》的世界中,每一次重生都是新的開始,每一次戰(zhàn)斗都是力量的積累。你準(zhǔn)備好了嗎?讓我們一起揮舞武器,探索未知,揭開真相,書寫屬于你的傳奇篇章!
1:首充6元的青龍偃月刀不值得強(qiáng)化,青龍刀技能傷害吃滿需要怪被推著走,這導(dǎo)致霸體的boss和精英等只能吃到1、2段,傷害有時(shí)候和平a差不多
2:藍(lán)色紫色不要強(qiáng)化,強(qiáng)化了也沒用,現(xiàn)在除了金色武器其他顏色武器升不了11級(jí)
3:刷經(jīng)驗(yàn)刷主線20體力的或者五行副本16最多,每點(diǎn)體力90點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),16體力和20體力是90,28體力的是77,24和40體力是75
4:角色避坑,金色蘇清玄大招拉垮,24個(gè)水球傷害低不說還打不中,尤其怪多的時(shí)候分散傷害,推薦藍(lán)色用安娜,紫色用紅櫻
5:裝備避坑,加15%20%攻擊25%防御的那三個(gè)套裝目前來看都是雞肋,加的是基礎(chǔ)屬性,面板1000攻擊加20%才加50點(diǎn)左右
重重挑戰(zhàn)
作為擁有虛無重生之印的俠士,你將揮舞著性能各異的武器,收集各種裝備,在險(xiǎn)惡的旅途中掙脫死神的魔爪,變得愈發(fā)強(qiáng)大,每次闖關(guān)都將開啟更多精彩的故事。
來自玄天宗的助力
神秘組織“玄天宗”將為你的作戰(zhàn)提供助力!在艱辛的戰(zhàn)斗過程中,獲得上百種強(qiáng)大戰(zhàn)印,讓你的戰(zhàn)斗力直線飆升,踏上消滅赤鬼眾的征程,各色游戲人物陪你一路降妖伏魔。
極品裝備收集
隨機(jī)詞條,隨機(jī)屬性,裝備技能,在闖關(guān)的過程中將不斷收集多達(dá)數(shù)百種各式裝備和極品裝備制作書,搭配強(qiáng)大戰(zhàn)印打造屬于自己的戰(zhàn)斗流派!
結(jié)交亦正亦邪的各路朋友
一眾性格鮮明的神秘人物都在期待你的登場(chǎng)!加深和他們的關(guān)系,逐漸了解這個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的危機(jī)事件中不為人知的各種駭人秘聞。
驚險(xiǎn)刺激,百玩不厭
每次進(jìn)入挑戰(zhàn)的過程中,你都會(huì)獲得新的驚喜,強(qiáng)大的“赤鬼眾”會(huì)對(duì)你“頗為記掛”。學(xué)習(xí)強(qiáng)大的密宗心法,永久加強(qiáng)自己的能力,下次可以更輕松對(duì)應(yīng)邪惡勢(shì)力的挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)無限可能
最稀有的物資往往藏于最險(xiǎn)惡的境地,利用搭配好的戰(zhàn)印,配合各種裝備信物,連續(xù)不斷的挑戰(zhàn)強(qiáng)大的“赤鬼眾首領(lǐng)”體驗(yàn)更加驚險(xiǎn)刺激的行動(dòng),看看身經(jīng)百戰(zhàn)的你是否經(jīng)得住這次的考驗(yàn)。
《虛無之印》自測(cè)試以來,受到了廣大玩家的關(guān)注和好評(píng)。玩家們對(duì)游戲的國風(fēng)武俠風(fēng)格、硬核戰(zhàn)斗機(jī)制和豐富的策略玩法給予了高度評(píng)價(jià)。許多玩家表示,在游戲中感受到了真正的武俠魅力,每一次戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。
v1.0.9
【優(yōu)化戰(zhàn)斗】
1.新增精英及boss類型怪物的韌性值,提升打擊反饋感
2.新增武力系統(tǒng),量化玩家戰(zhàn)力數(shù)值,提升升級(jí)帶來的正向反饋,引導(dǎo)玩家提升戰(zhàn)力
3.優(yōu)化BOSS戰(zhàn)斗表現(xiàn),增加隱藏BOSS房間的提示
4.【蘇清弦】優(yōu)化了功法【藍(lán)雪劍法】,提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)
5.【藍(lán)雪劍意】調(diào)整釋放飛劍時(shí)的飛行軌跡
6.修正【聞人斷紅】【朱鶯】俠客主動(dòng)技能傷害范圍
7.藍(lán)色火屬性俠客的被動(dòng)效果觸發(fā)cd下調(diào)至原來的一半以下,當(dāng)前1s左右
8.武器效果調(diào)整:【青龍偃月刀】被動(dòng)【回風(fēng)掃葉1階】效果加強(qiáng),新增額外被動(dòng)效果:攻擊力提升15%
9.數(shù)值優(yōu)化:降低了修武-五行副本的部分難度
10.調(diào)整聞人斷紅俠客主動(dòng)技能特效大小、高度,避免出現(xiàn)遮擋單位導(dǎo)致無法確認(rèn)位置的問題
11.調(diào)整優(yōu)化爬塔怪物數(shù)值,讓數(shù)值體驗(yàn)更加流暢
12.怪物鋼錘護(hù)衛(wèi)技能修正
13.怪物優(yōu)化:精英怪-【劍刃武士】技能效果調(diào)整,氣刃攻擊數(shù)量從原來的3次調(diào)整為2次
14.主線數(shù)值:優(yōu)化主線怪物強(qiáng)度、增加防具投放
Roguelike手游是系列非常具有挑戰(zhàn)性的游戲,很多時(shí)候游戲具有非常不錯(cuò)的操作,但是也有一些難點(diǎn),
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