《植物大戰僵尸內鬼版》是B站up主道源君-Tao推出的一款在經典植物大戰僵尸系列基礎上大膽創新的游戲,它不僅僅保留了原作的策略性與趣味性,更通過引入“內鬼”機制,徹底顛覆了傳統的植物與僵尸之間的對立關系,為玩家帶來了前所未有的游戲體驗。
1、游戲首次進入會出現亂碼彈窗,點擊關閉后等待片刻即可進入游戲體驗(后續版本將會安排優化)。
2、游戲首次開啟會出現短暫黑屏,是因為需要加載時間,請耐心等待。
3、游戲內可直接輸入英文名稱創建存檔,暫不支持輸入中文。
4、調出鍵盤:點擊界面右上角的鍵盤標識,即可打開鍵盤,該標識支持觸屏點擊。
5、部分機型啟動游戲會提示Internal error,是因為機型不兼容導致。
6、天璣、麒麟處理器的機型目前容易出現卡頓、閃退、無法進入游戲的情況。
7、驍龍8Gen3處理器機型,如小米14等,暫時無法兼容,敬請期待后續優化。
植物大戰僵尸內鬼版是由up主道源君-Tao開發制作的植物大戰僵尸同人游戲,內鬼版與原版的最大區別就是植物也會叛變并且僵尸或許會提供幫助!在內鬼版中,植物將不完全可信,它們或許會反過頭來攻擊同類,就像頭暈射手,它頭暈時會發射子彈攻擊植物,還有僵尸堅果死亡后會原地生成一只僵尸。當然,有些僵尸這次選擇站在玩家這邊,比如餓死鬼普遍僵尸,它每隔一段時間就會進入饑餓狀態,只有啃食同類才會緩解。
1、頭暈射手
會攻擊僵尸,但是頭暈的他會概率發射子彈攻擊植物
2、紅溫向日葵
生產完陽光以后逐漸紅溫,必須拿鏟子威脅一下它,讓它冷靜一下,否則就會自爆,假如周圍有其他的紅溫向日葵,一株爆炸后會帶著3×3范圍內的向日葵一起爆炸
3、自爆土豆雷
出土以后氣勢洶洶的向前沖鋒,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、雙重人格櫻桃炸彈
會襲擊植物和僵尸
5、僵尸堅果
死亡后原地生成一只僵尸
6、貪吃大嘴花
僵尸每隔一段時間就會啃咬一次,會吃掉植物或僵尸,強大的胃使它5s就可以消化掉僵尸,如果一段時間沒有進食,就會被餓死相比之下,僵尸更能滿足大嘴花的胃
7、寒冰射手
可以射出能夠穿透三個植物或者僵尸的寒冰尖刺,對僵尸和植物造成減速但無傷害
1、餓死鬼普通僵尸
每隔一段時間會進入饑餓狀態,只有啃食同類才會緩解
2、大將旗幟僵尸
死亡會導致屏幕范圍內所有僵尸全部軍心大亂逃跑
3、路障僵尸
帽子脫落時留下一個路障,僵尸必須將路障清除以后才能繼續前進
4、鐵桶僵尸
鐵桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,讓他每走過一格都有幾率直接返回,會啃食同類
5、撐耙僵尸
手上的桿子被換成了釘耙,跳過去會直接在地面上留下一個釘把(靈感來自于 草耙撐桿僵尸,小噴菇才是最強植物 )
1、小推車
敵我不分,會把植物也一起除掉,右鍵可以啟動。
2、鏟子
每使用2~6次就會留下土坑。
3、陽光增值
普通25->50,其余暫時不變。
豐富的策略選擇:玩家需要在植物與僵尸的背叛與忠誠之間做出選擇,制定合理的戰術布局。
顛覆性的角色設定:無論是植物還是僵尸,都可能出現“叛變”的情況,使得每一次對戰都充滿了未知與驚喜。
獨特的“背叛”機制:徹底打破了植物與僵尸之間的固有對立關系,為玩家帶來了全新的游戲體驗。
在《植物大戰僵尸內鬼版》中,植物陣營不再只是單純的防御者。一些特殊的植物——“內鬼植物”,它們的行為模式充滿了不確定性。僵尸陣營同樣迎來了“內鬼”的加入,它們之間的自相殘殺讓局勢更加撲朔迷離。
v0.0.4
1、修復雙發子彈配合血量顯示卡死bug。
2、增加自動收集功能。
3、修改額外特性模式下保齡球關卡堅果的亡語效果。
4、更改窗口標題。
5、增加雙發資產被凍結特殊效果,只能發射金幣。
6、增加鐵桶叛變概率。
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