火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)題材動(dòng)作射擊類游戲
標(biāo)簽: 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn) 闖關(guān) 橫版 官網(wǎng):暫無(wú)
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》是一款非常好玩的火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)題材動(dòng)作射擊類游戲。游戲玩法非常的刺激。玩家需要不斷地完成任務(wù),收集各種火柴人,組成自己戰(zhàn)斗,合理的搭配裝備,帶領(lǐng)它們參加戰(zhàn)斗,游戲非?简(yàn)玩家的策略性,關(guān)卡非常的豐富,喜歡的小伙伴快來(lái)下載試試吧!
已于2月12日修復(fù)閃退問題,目前已兼容64位機(jī)型,若有彈窗顯示不兼容,點(diǎn)擊確認(rèn)后可正常游玩
MOD菜單功能:
1.無(wú)限人口
2.無(wú)限寶石
3.無(wú)限資源
4.訓(xùn)練無(wú)CD
5.無(wú)限升級(jí)點(diǎn)
6.箱子免費(fèi)開
7.召喚單位
8.攻速加快
9.移速加快
10.技能無(wú)CD
11.法師召喚奴仆無(wú)上限
12.巨人之力左右五段調(diào)節(jié)
13.精英士兵(開啟并選擇后當(dāng)你召喚出相應(yīng)兵種就會(huì)自帶buff)
常見問題:
現(xiàn)已修復(fù)部分手機(jī)菜單召喚的閃退問題,有需要請(qǐng)下載
2.錦標(biāo)賽模式大更新:伊納莫塔王冠錦標(biāo)賽模式
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同類作品,《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)Stick War: Legacy》不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
安裝好游戲后打開,點(diǎn)擊開始按鈕
選擇每周任務(wù)關(guān)卡(經(jīng)典戰(zhàn)役需完成6關(guān)才可以解鎖)
在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
每個(gè)認(rèn)為,他們的生活方式是唯一的途徑,并致力于通過什么就有什么領(lǐng)導(dǎo)人聲稱如神助,或你就會(huì)知道它...戰(zhàn)爭(zhēng)教他們的政策對(duì)所有其他國(guó)家。
游戲中玩家將親臨激烈刺激的戰(zhàn)場(chǎng),指揮你的火柴人勇士進(jìn)行作戰(zhàn),而且游戲中有著各種火柴人士兵可供訓(xùn)練!游戲中玩家需要一邊需要組建自己的火柴人戰(zhàn)隊(duì)。
控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有的領(lǐng)土。
同時(shí)還必須指導(dǎo)他們參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有靈活的操作才能順利擊敗各種敵人喲!比起同類作品,《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn) Stick War: Legacy》不僅更具策略性,對(duì)玩法的創(chuàng)新也有著獨(dú)特趣味。
1、在一個(gè)名為Inamorta的世界里,你被投入到他們各自國(guó)家的技術(shù)和主導(dǎo)權(quán)的斗爭(zhēng)的判別國(guó)家所包圍。
2、每個(gè)國(guó)家都已經(jīng)形成了自己獨(dú)特的方式來(lái)保衛(wèi)和攻擊。
3、自豪的是他們獨(dú)特的工藝,他們已經(jīng)成為癡迷崇拜的地步,把宗教的武器。
4、控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì)或指揮單個(gè)單位,你擁有每個(gè)火柴人的控制權(quán)。
5、建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)、槍矛,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。
第一關(guān)
先按照那個(gè)人說的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個(gè)棒子兵,但是請(qǐng)注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來(lái),否則他們會(huì)被射成刺猬,我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對(duì)手,對(duì)手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死。
過關(guān)后升級(jí)點(diǎn)全給礦工鎬子花。
二關(guān)
首先我們按照他說的,點(diǎn)礦工加速,然后撤退,這時(shí)敵人的兵會(huì)捅你雕像,沒事,反正城堡弓箭手可以干掉他們。第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敵人進(jìn)攻,礦工基本不用放。之后我們就是狂補(bǔ)兵了
過關(guān)后升級(jí)點(diǎn)給礦工鎬頭一個(gè)給弓箭手一個(gè)花。
第三關(guān)
這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個(gè),對(duì)手會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時(shí)機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒事,弓箭就能射爆雕像。
過關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級(jí),把升級(jí)點(diǎn)全加載他攻擊力上花。
第四關(guān)
對(duì)手是強(qiáng)大的矛兵,很明顯我方近戰(zhàn)單位硬拼會(huì)被虐,所以這一關(guān)遠(yuǎn)程單位盡量做的多一些,礦工也多一些。敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)我們也點(diǎn)進(jìn)攻,這樣可以使我方劍士使用“跳斬”,你會(huì)看到敵方矛兵特別抗打,即使有遠(yuǎn)程單位支援,還是避免不了較多的傷亡。進(jìn)攻時(shí)我方砍雕像會(huì)快一些。
過關(guān)后給弓箭手和劍士的劍各一個(gè)升級(jí)點(diǎn)花。
第五關(guān)
開局錢全放礦工,敵人會(huì)在日落時(shí)發(fā)動(dòng)一輪強(qiáng)大的進(jìn)攻。制作一些劍士和弓箭手抵抗,弓箭手不要太多,否則敵人沖鋒時(shí)就慘了。敵人戰(zhàn)斗力不如我方,弓箭就能射死他們一堆。
過關(guān)后升級(jí)點(diǎn)給弓箭手一個(gè),矛兵的矛一個(gè)花。
第六關(guān)
滿級(jí)的弓箭手是這一關(guān)所需要的,開局我方制作出劍士,稍微有錢就做個(gè)弓箭手,盡量多憋出來(lái)幾個(gè),當(dāng)然劍士也不能少。然后煩人的巫師會(huì)拿小兵騷擾你,只要弓箭手夠多就可以避免近戰(zhàn),等敵人巫師沖上來(lái)后立刻會(huì)被射成刺猬。
攢兵進(jìn)攻,敵人會(huì)造出更多巫師,小心巫師轟炸,要是無(wú)法突破小兵的防線就控制一個(gè)兵繞過來(lái)砍他們巫師,然后就是一波推嘍~
過關(guān)后升級(jí)點(diǎn)全給矛兵的矛花。
第七關(guān)
敵人不再是單個(gè)兵種對(duì)付你了,敵人開始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會(huì)使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)我方也要毫不猶豫地反攻,同時(shí)想方設(shè)法搞死敵方弓箭手。
照樣碾壓。
過關(guān)后升級(jí)點(diǎn)都給矛兵帽子花。
好玩的火柴人題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲的策略感很強(qiáng),擁有豐富的游戲模式讓你來(lái)挑戰(zhàn),超多的火柴人兵種,玩家可以自由搭配陣容,消滅敵人,攻占更多的領(lǐng)地,競(jìng)技性超強(qiáng),玩起來(lái)也比較燒腦,內(nèi)置菜單,小編親測(cè),感興趣就來(lái)下載吧!
更新日志
添加了密鑰綁定
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