roguelike卡牌競(jìng)技游戲
標(biāo)簽: 殺戮尖塔 放置 回合制 官網(wǎng):https://megacrit.com/
《殺戮尖塔》是一款steam移植的冒險(xiǎn)類策略卡牌游戲,在游戲中玩家可以自由的組建不同的卡牌陣容,充分的發(fā)揮自己的戰(zhàn)術(shù)與策略,與其他的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),成功的擊敗對(duì)手獲得勝利。玩法豐富多樣,還有很多強(qiáng)大的BOSS等你來(lái)挑戰(zhàn)!,用你自己的方式打造你工藝獨(dú)特的卡組,通過(guò)你自己的戰(zhàn)斗方式到達(dá)塔的頂端。
我們將紙牌游戲和roguelike游戲融合在一起,創(chuàng)造出最好的單人橋牌生成器。制作一個(gè)獨(dú)特的套牌,遇到奇怪的生物,發(fā)現(xiàn)巨大力量的遺跡,并殺死塔尖!
付費(fèi)游戲免費(fèi)玩。
-動(dòng)態(tài)牌組構(gòu)建:明智地選擇你的牌!發(fā)現(xiàn)數(shù)百?gòu)埧ㄌ砑拥侥呐婆c每次攀登尖塔的嘗試。選擇協(xié)同工作的卡牌,以有效地派遣敵人和到達(dá)頂部。
-不斷變化的尖塔:當(dāng)你踏上尖塔之旅時(shí),每次的布局都會(huì)有所不同。選擇一條危險(xiǎn)或安全的道路,面對(duì)不同的敵人,選擇不同的卡牌,發(fā)現(xiàn)不同的遺跡,甚至與不同的boss戰(zhàn)斗。
-強(qiáng)大的遺物發(fā)現(xiàn):強(qiáng)大的物品被稱為遺物可以在整個(gè)尖塔找到。這些遺物的效果可以通過(guò)強(qiáng)大的互動(dòng)極大地增強(qiáng)你的牌組。但要注意,獲得圣物可能要花費(fèi)的不僅僅是金幣。
完美戰(zhàn)的名字中的“完美”并不是形容詞,而是一個(gè)名詞。指代了完美戰(zhàn)的核心卡牌——完美打擊。完美戰(zhàn)特點(diǎn)區(qū)別于傷口防戰(zhàn)的是前者單卡爆發(fā)傷害。后者運(yùn)營(yíng)爆發(fā)傷害
完美戰(zhàn)主要以造成巨額傷害快速結(jié)束游戲或者受到最少的傷害結(jié)束游戲。依照這個(gè)特性,完美戰(zhàn)的攻擊牌占比構(gòu)筑90%。所以前半部分也會(huì)著重去講解攻擊牌的選擇,后半部分講解技能牌和適合的遺物概覽
基本框架
抓取其他名字中有“打擊”的攻擊牌配合效果提升完美打擊單卡輸出傷害,大量抓取完美打擊擴(kuò)增輸出端。添補(bǔ)少量格擋卡牌減少傷害。為避免鬼抽和應(yīng)對(duì)場(chǎng)上的形式加入過(guò)牌
首先,復(fù)習(xí)一下名字中有“打擊”的紅色和無(wú)色卡牌
隱秘打擊,雷霆打擊,隕石打擊,旋轉(zhuǎn)打擊這些其他職業(yè)的卡牌名字中有“打擊”的卡牌不在討論范圍之內(nèi)
攻擊牌
完美打擊
前期抓取
核心卡牌
需要強(qiáng)化
完美戰(zhàn)的核心輸出卡牌,見(jiàn)到必須抓取。抓取數(shù)量5張左右就很合適了。需要鍛造,配合9張名字中有打擊的卡牌,傷害高達(dá)33,相當(dāng)于一張未被強(qiáng)化的3費(fèi)重錘
劍柄打擊
核心卡牌
前期抓取
需要鍛造
劍柄打擊
核心卡牌
前期抓取
需要鍛造
狂野打擊
前期抓取
添補(bǔ)傷害
后期弱勢(shì)
狂野打擊
前期抓取
添補(bǔ)傷害
后期弱勢(shì)
抓取目的主要是為了提升完美打擊單卡輸出,前期抓取補(bǔ)充傷害。傷害略低于狂野打擊,但起碼不污染牌庫(kù)
迅捷打擊
添補(bǔ)傷害
商店88金幣購(gòu)買(mǎi)的無(wú)色卡牌。作為沒(méi)有特殊效果的工具牌為完美打擊打工。在有過(guò)牌能力的情況下,白嫖7點(diǎn)傷害
燔祭
前期抓取
群體傷害
針對(duì)多敵人戰(zhàn)斗
一張?jiān)谳敵鼍上錦上添花的牌。前期抓取一二層對(duì)于群傷有奇效,拿來(lái)對(duì)付鳥(niǎo)等……后期只為了三層打小黑讓牌庫(kù)有張灼傷顯然不太劃算
雙發(fā)
核心卡牌
雙發(fā)攻擊牌效果重復(fù)觸發(fā),和鐵甲戰(zhàn)士任何一個(gè)流派都契合。完美戰(zhàn)雙發(fā)可以搭配劍柄打擊快速過(guò)牌并輸出傷害,瘋狂輸出就搭配完美打擊
祭品
核心卡牌
需要鍛造
核心卡牌
需要鍛造
完美戰(zhàn)核心卡牌,一張牌就是一套combo。放血和戰(zhàn)斗專注兩張牌濃縮成的單卡,解讀就是兩個(gè)字:賴皮!開(kāi)局不要丟棄初始遺物,能搭配遺物黑暗之血更好
盛怒
需要鍛造
需要鍛造,鍛造之后0費(fèi)給2能量
火焰吐息
緩解費(fèi)用緊張
比起盛怒不會(huì)被消耗,也不著急鍛造。缺乏過(guò)牌能力的完美戰(zhàn)謹(jǐn)慎抓取,避免有費(fèi)無(wú)卡的狀況。搭配遺物符文立方體
狂怒
需要鍛造
彌補(bǔ)缺陷
需要抓取,需要鍛造。在完美戰(zhàn)費(fèi)用全部投資輸出的流派中彌補(bǔ)沒(méi)有格擋的缺陷,費(fèi)用零費(fèi),不用擔(dān)心卡手
戰(zhàn)斗專注
核心卡牌
加速游戲節(jié)奏
核心卡牌,戰(zhàn)斗專注加速過(guò)牌搭配盛怒,放血增加能量,快速輸出加速游戲節(jié)奏
遺物概覽
黑暗之血:替換燃燒之血,在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)回復(fù)12點(diǎn)生命
小血瓶:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得兩點(diǎn)生命
蜥蜴尾巴:當(dāng)你要被殺死時(shí),免死并回復(fù)到最大生命值的50%
螺類化石:阻止你在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中第一次受到的生命值損傷
奧利哈鋼:如果你在回合結(jié)束時(shí)沒(méi)有任何格擋,獲得6點(diǎn)格擋
錨:每一場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得10點(diǎn)格擋
精致折扇:你每在同一回合內(nèi)打出3張攻擊牌,就獲得4點(diǎn)格擋
舵盤(pán):在你的第三回合開(kāi)始時(shí),獲得18點(diǎn)格擋
船夾板:在你的第二回合開(kāi)始時(shí)獲得14點(diǎn)格擋
算盤(pán):你每次將抽牌堆洗牌時(shí),獲得6點(diǎn)格擋
古茶具套裝:到達(dá)休息處后的下一場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得2能量
燈籠:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一回合獲得能量
日晷:你沒(méi)洗牌三次,獲得2點(diǎn)能量
磨刀石:拾起時(shí)隨機(jī)升級(jí)2張攻擊牌
熔火之蛋:每當(dāng)你獲得攻擊牌時(shí),將其升級(jí)
多利之鏡:拾起時(shí),從你的牌組中選擇一張牌進(jìn)行復(fù)制
符文立方體:每當(dāng)你失去生命時(shí)抽一張牌
雙截棍:你每打出十張攻擊牌,獲得能量
金剛杵:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得一點(diǎn)力量
鋼筆尖:你每打出的第十張攻擊牌將會(huì)造成雙倍傷害
打擊木偶:名字中有“打擊”的卡牌造成3點(diǎn)額外傷害
醫(yī)療箱:可以打出原本不能被打出的狀態(tài)牌。打出狀態(tài)牌會(huì)將其消耗
在《殺戮尖塔》的冒險(xiǎn)旅程中,玩家將遭遇數(shù)十場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)役,與各種形態(tài)各異的怪物展開(kāi)激戰(zhàn)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是對(duì)玩家策略與智慧的考驗(yàn),只有通過(guò)精心的戰(zhàn)術(shù)布局和卡牌運(yùn)用,才能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。
掛機(jī)類游戲其實(shí)應(yīng)該叫放置類游戲,是一種歷史悠久的游戲類型,滿滿演變至今,適應(yīng)現(xiàn)在玩家的需求,減少了游
進(jìn)入專區(qū)>放置類手游,如同它的名字一般,只有你進(jìn)行點(diǎn)擊放置,在游戲中只需要玩家進(jìn)行對(duì)應(yīng)的輸入簡(jiǎn)單的操作,系統(tǒng)就
進(jìn)入專區(qū)>專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論