《永劫妖塔》是《鄉(xiāng)村老師》、《異世輪回錄》游戲開發(fā)者ForeverDStudio全新力作,在這款游戲中,玩家將扮演冒險者的角色,通過收集和升級英雄單位,組建強大的隊伍,挑戰(zhàn)妖塔的每一層。游戲的玩法是抽卡式的自走棋。玩家在每一回合開始前,會從隨機卡池中抽取若干個妖塔中的敵人或者英雄單位,然后通過放置這些單位,來組成一個最強大的隊伍,應對妖塔中的各種挑戰(zhàn)。
1.免廣告獲得獎勵
2.獲得元寶加大量
3.獲得靈石加大量
這是一個稍微有點新穎的豎屏爬塔自走棋游戲,玩法簡單:合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。玩家從塔底開始,選擇第一個角色,在爬塔過程,招募新角色,獲取裝備、遺物、信物等來對已有角色進行強化。合理的搭配陣容、遺物和裝備,可以使爬塔之路更輕松順暢。
1.角色:
每個角色都有一個獨一無二的技能,技能分為三級,玩家可以通過拾取相應的信物對角色的屬性和技能進行升級。此外,角色還可以通過遺物或者裝備來獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關聯(lián)的,還可以通過遺物和裝備對這些技能進行大大加強。在爬塔過程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來補足陣容,還是給單個角色進行升級。
2.裝備:
每個裝備有固定屬性,額外屬性和詞條構(gòu)成。裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當給角色佩戴裝備時,詞條會賦予或者升級角色的特殊能力,屬性和詞條都是給角色加強的關鍵。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對特殊能力進行機制或?qū)傩缘募訌姡蛘呤琴x予角色特殊能力之外的新機制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚得水,當然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機的路線,爬塔過程的偶然事件和彩蛋游戲等,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗。此外,每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機的,每次戰(zhàn)斗不再是簡單的背板,而且分毫受益的細致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過整頓營地,塔外強化角色來進行一個相對較長的養(yǎng)成。營地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強化角色技能屬性等。
一.塔地圖
妖塔分為三大層,每個大層的最后一層有Boss關卡。每個大層若干小層,每前進一個小層可以給所有角色恢復少量的氣血。
妖塔主要由1.奇遇,2.寶物,3.營火,4.商店,5.戰(zhàn)斗,五個部分組成。
1.奇遇:即隨機事件,奇遇事件可以獲取只有奇遇中才會出現(xiàn)的強力的遺物、或是獲取大量的金幣、祝福、裝備、直接的屬性加成等。當然,奇遇不全是好事情,如果倒霉的話,遇上某些奇遇可能會白白浪費一次獲取其他資源的機會,甚至是給隊伍帶來減益。
2.寶物:獲取遺物的地方。
3.營火:可以選擇給角色恢復氣血,或者強化角色的裝備。
4.商店:可以購買裝備/遺物/祝福。
5.戰(zhàn)斗:分為普通戰(zhàn)斗/精英怪戰(zhàn)斗/Boss戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗勝利都可以獲取元寶,和1個戰(zhàn)利品(角色和裝備二選一)。精英怪戰(zhàn)斗勝利除了可用獲取基礎獎勵,還能獲得1個遺物,Boss戰(zhàn)斗則是可以獲得1個強力的Boss遺物。下面會對戰(zhàn)斗進行介紹。
二.戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗有兩個階段:1.戰(zhàn)斗準備階段,2.戰(zhàn)斗階段
1.戰(zhàn)斗準備階段:
觸發(fā)戰(zhàn)斗時會首先進入準備階段,這個時候你可以根據(jù)敵人分布布置站位,穿脫裝備和遺物(當然在戰(zhàn)斗外也是可以隨時穿脫裝備和遺物的)。
敵人是隨機分布的,除了敵人周圍1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敵人都是優(yōu)先攻擊離自己最近的敵人或角色,有的敵人會有線型aoe或者扇形aoe,也有一些總傷aoe等等。
爬塔過程中你可以養(yǎng)成多個角色,但是上場的數(shù)量是有限制的。
2.戰(zhàn)斗階段:
每個單位都有氣血、冷卻、攻擊條這三個戰(zhàn)斗要素,開始戰(zhàn)斗后,攻擊條和冷卻開始計時,攻擊條滿時進行攻擊,冷卻滿時則釋放技能。有的技能是狀態(tài)技能,每次戰(zhàn)斗釋放一次后進入某個狀態(tài),然后就不再釋放。當敵人全部被殲滅則戰(zhàn)斗勝利,如果我方角色*全部*死亡則當局游戲失敗,也就是說只要有一個人能活下來,就還能繼續(xù)爬塔。
現(xiàn)在游戲在開局前增加了人物池系統(tǒng),需要你從目前解鎖的人物中選擇6名作為你本局內(nèi)挑戰(zhàn)妖塔的角色。
目前已經(jīng)設計并且繪制了19個角色。各有自己特色的技能,如何選擇合適的人物作為隊伍搭配是需要考量的第一個問題。
選擇人物之后,開始選擇關卡。
游戲有多個大關卡,每個關卡有不同的敵人和BOSS。挑戰(zhàn)完成大關卡后,可以解鎖本關卡的試煉模式,增加挑戰(zhàn)性,也會解鎖關卡的無盡模式,很多玩家最喜歡的無盡模式終于有了。
細心的玩家已經(jīng)看到了好像異世輪回錄天賦一樣的玩意,沒錯,這就是這段時間新增的開局錦囊玩法(其實就是天賦)。
有很多強大的紅色錦囊,足以改變整局的玩法。
例如“奇襲“這個錦囊的效果,就是能夠讓你的戰(zhàn)士或者坦克快速接近敵人的高攻角色(往往血低)。
這些錦囊能夠逆天改命,和某些契合的角色搭配一起食用則更加令人愉悅。
這里先列出幾個效果強大的錦囊。
有了這些錦囊,整個游戲的樂趣和復玩性將會大大提高。
在戰(zhàn)斗中,單位的位置和技能釋放的順序非常關鍵。玩家需要根據(jù)敵人的布局和特點,來合理地安排自己的單位,以最大化傷害和生存能力。玩家還可以利用游戲中的道具系統(tǒng),來增強單位的屬性或者干擾敵人的行動,以取得戰(zhàn)斗的勝利。
最后更新時間2024年7月11日
1.新增錦囊-魔方商店-進入[商店]則所有角色基礎<法強>[+10]
2.roll錦囊廣告修改為看廣告得傳說錦囊
3.提高傳說錦囊和稀有錦囊出現(xiàn)的概率上限
4.修復若干bug
中國風,即是指中國風格,以中國傳統(tǒng)文化為依托,游戲當中蘊含大量中國元素,并將許多現(xiàn)代流行信息完美結(jié)合
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