《星際52區》玩家將扮演一名星際少校,領導多種族英雄小隊共同面對未知挑戰。游戲以近未來宇宙戰爭為背景,融入了科技、中國元素和多元文化。策略性布陣和指揮是游戲的核心玩法,玩家需要利用不同種族的優勢和特點,形成專屬戰斗組合。游戲的世界觀旨在應對近未來危機,培養高策略指揮官來應對復雜外星文明的進攻。玩家可以隨時調整養成策略,無成本嘗試新搭配,輕松變強。
【嗶嗶嗶——
宇宙接線員皮皮姆發來警告:
“少校,前方星區瀕臨崩潰邊緣,危險指數「五星」,是否依然前進?”
“是的,前進。”
《星際 52 區》是基于「赤潮」IP 世界觀衍生的全新近未來宇宙戰爭藝術策略卡牌手游。游戲繼承了《戰爭藝術:赤潮》概念美術設計師楊奇先生的設計理念和表現手法,融入了科技、中國元素、多元文化等特色,致力打造「中式科幻」美學浪漫。
你將不再是一個孤獨的英雄,而是聯合多種族英雄小隊共同面對未知挑戰的星際少校。通過策略性的布陣和指揮,你將學會如何利用不同種族的優勢和特點,形成不同流派的專屬戰斗組合,以便應對各種突發情況。在這個過程中,你將不斷成長,從一名懵懂的星際少校成長為真正的星際指揮官。
歡迎加入,星際52區計劃。
共赴這場以整個宇宙為假想敵的冒險!
『To 喜歡科幻美學的玩家』
▷打造中式科幻美學,重啟赤潮IP◁
- 繼承楊奇原版美術概念,延續《戰爭藝術:赤潮》設計理念
- 完整保留赤潮 IP 經典“人神妖”三族設定,還原赤潮宇宙
- 世界觀旨在應對近未來危機,為人類培養一支有效應對復雜外星文明進攻的高策略指揮官們
『To 喜歡策略燒腦的玩家』
▷打破數值為王桎梏,策略更燒腦◁
- 人神妖三大種族、六大職業,合理使用自己有限的資源與對手進行博弈
- 暴擊一刀流、人海召喚流、慢性毒藥流、后排必殺流、再起不能流,開創屬于自己的流派風格
- 觀察異星 BOSS 行動規律,把握瞬間的破綻,選擇最優的技能發動時機和方位,智取微操獲勝
『To 喜歡休閑養成的玩家』
▷無成本調整養成策略,變強更輕松◁
- 抽卡雖快樂,養成更得輕松,無成本嘗試新搭配,隨時更改養成策略
- 忙時自動刷關,閑時手動引導英雄戰勝宇宙怪物,燒腦、休閑全由你決定
- 邊境探索、星際擂臺、Roguelike 地下城冒險…為宇宙冒險帶來更多驚喜
中式科幻美學:游戲繼承了《戰爭藝術:赤潮》概念美術設計師楊奇先生的設計理念和表現手法,打造中式科幻美學。
策略燒腦玩法:玩家需要合理使用有限的資源與對手進行博弈,開創屬于自己的流派風格。通過觀察BOSS行動規律,選擇最優的技能發動時機和方位,智取微操獲勝。
休閑養成體驗:游戲提供無成本調整養成策略的機會,讓玩家隨時更改養成策略。同時,忙時自動刷關,閑時手動引導英雄戰勝宇宙怪物,燒腦、休閑全由你決定。
豐富游戲內容:游戲包含邊境探索、星際擂臺、Roguelike地下城冒險等多種玩法,為宇宙冒險帶來更多驚喜。
《星際52區》在美術風格、策略性、休閑養成和世界觀等方面表現出色。游戲成功地打造了中式科幻美學,提供了獨特的視覺享受;同時強調策略性布陣和指揮,讓戰斗充滿挑戰性和趣味性;休閑養成的玩法設計也讓玩家可以根據自己的時間安排游戲進度;豐富的世界觀和多樣的玩法為玩家提供了一個宏大的背景故事和豐富的游戲內容。
一、本期功能玩法優化
1、月卡特權優化:行星挑戰戰斗開啟3秒后可跳過,戰斗結束1秒后自動挑戰下一關
2、公會入口調整到主界面
3、星球斗技場優化
1)競技場積分產出增加
2)優化匹配機制
4、養成界面戰力顯示優化
5、獲得已擁有的地脈符文將轉化為碎片
6、SSR武器精煉流程簡化
7、泣麟山脈產出調整:泣麟山脈高難度產出當前難度以下所有品質武器材料
二、新增角色&符文
1、新增角色【草薙素子】星聯SSR暴擊型先鋒角色,能量技在位移之后對范圍內敵人造成傷害,隨后進入隱身狀態,無法選為技能目標且受到的傷害降低角色特點:位移隱身、殘血收割【巴特】星聯SSR精通型靈能角色,攻擊距離較近,但是擁有強大的生存和群控能力角色特點:群體控制、強化生存
2、新增符文星聯SSR符文【英勇】激活條件:需要2名先鋒角色激活符文特點:戰斗中首次施放能量技造成的傷害大幅提高,先鋒角色享受的加成更高
太空類游戲以神奇的星際為背景,科幻風格,講求策略性的經營冒險,人們對神秘的事物總是充滿好奇,所以這類
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