橫版彈幕射擊
標(biāo)簽: 東方幻想Eclipse 彈幕射擊 官網(wǎng):暫無(wú)
《東方幻想エクリプス東方幻想Eclipse》是由CAVE開(kāi)發(fā),基于上海アリス幻樂(lè)團(tuán)《東方Project》而衍生的射擊育成角色扮演游戲。游戲以《東方Project》的原作奇幻世界為背景,以扎實(shí)的角色故事為賣(mài)點(diǎn),讓玩家可以由各個(gè)角色的視點(diǎn)去應(yīng)對(duì)幻想鄉(xiāng)的新災(zāi)難。游戲系統(tǒng)主打輕松享受彈幕射擊樂(lè)趣,透過(guò)培育自己喜愛(ài)的角色,學(xué)習(xí)技能,并體驗(yàn)各個(gè)原創(chuàng)故事。
《東方幻想Eclipse》是由CAVE開(kāi)發(fā),基于上海アリス幻樂(lè)團(tuán)《東方Project》而衍生的射擊育成角色扮演游戲。以《東方Project》的原作奇幻世界為背景,并由推出過(guò)知名射擊游戲《怒蜂》系列、《蟲(chóng)姬》、《死亡微笑》的Cave創(chuàng)作的完全新作。賣(mài)點(diǎn)之一是本作有扎實(shí)的角色故事,讓玩家可以由各個(gè)角色的視點(diǎn)去應(yīng)對(duì)當(dāng)下幻想鄉(xiāng)新災(zāi)難
游戲系統(tǒng)主打輕松享受彈幕射擊樂(lè)趣,透過(guò)培育自己喜愛(ài)的角色,學(xué)習(xí)技能,并體驗(yàn)各個(gè)原創(chuàng)故事
幻想鄉(xiāng)一直是被遺忘者聚集的天堂,人類與怪物共存的和平之地,直到「他們」突然出現(xiàn)⋯⋯幻想鄉(xiāng)面臨因前所未有的新威脅而陷入混亂。
東方幻想Eclipse特色
基于《東方Project》的原作奇幻世界為背景,具有深厚的東方文化底蘊(yùn)。
角色故事扎實(shí),玩家可以從各個(gè)角色的視點(diǎn)去了解幻想鄉(xiāng)的災(zāi)難。
游戲系統(tǒng)主打輕松享受彈幕射擊樂(lè)趣,玩家可以培育自己喜愛(ài)的角色,學(xué)習(xí)技。
原創(chuàng)故事豐富,玩家可以體驗(yàn)到不同的角色故事。
游戲畫(huà)面精美,角色造型獨(dú)特,戰(zhàn)斗特效炫酷。
游戲音效配合得當(dāng),為游戲增添了更多的趣味性。
游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)獨(dú)特,玩家需要通過(guò)不同的角色和技能來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人。
游戲劇情緊湊,每個(gè)關(guān)卡都有不同的任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家保持高度的興趣和興奮感。
1、確認(rèn)自機(jī)屬性
當(dāng)你獲得了一個(gè)角色卡以后,首先需要確認(rèn)一下該機(jī)體的類型。
首先是看角色圖標(biāo)右上的標(biāo)志,這代表該機(jī)體的靈擊類型。比如妖夢(mèng)就是護(hù)盾型,靈擊會(huì)在自機(jī)周?chē)纬勺o(hù)盾并消除周?chē)膹椖弧l`夢(mèng)屬于射擊型,會(huì)強(qiáng)化前方火力,射擊可以直接消除擊中的彈幕,早苗屬于環(huán)形,可以周期性向周?chē)l(fā)射火力消除彈幕。在角色的情報(bào)一欄中的最后一項(xiàng)可以看到該機(jī)體的靈擊受到何種屬性加成,比如圖中的妖夢(mèng)的靈擊受到“防御力”加成。
2、確認(rèn)養(yǎng)成方向
其中最重要的是攻擊力和可以強(qiáng)化靈擊的屬性,對(duì)于圖中的妖夢(mèng)就是防御力。攻擊力決定你的普通射擊能否速破掉道中小怪,在限定時(shí)間內(nèi)打死關(guān)底boss。而靈擊對(duì)應(yīng)屬性可以加快靈擊消除彈幕的速度并將之轉(zhuǎn)化成資源,如果太低,靈擊甚至無(wú)法消除一些關(guān)卡中的彈幕。所以對(duì)于下邊的妖夢(mèng)來(lái)說(shuō)攻擊力和防御力是最重要的。其次就是如體力、護(hù)盾之類不讓你很快死掉能提升容錯(cuò)的屬性。其余的屬性雖然有一定作用但是較為次要。
3、出發(fā)解決異變
確認(rèn)好培養(yǎng)方向以后就可以出發(fā)解決異變了。這時(shí)最多可以編成6張回憶卡和兩名其他角色。這些卡和角色除了提供基礎(chǔ)屬性加成以外最重要的就是提供能在每關(guān)結(jié)算時(shí)隨即抽取的技能。我們先不說(shuō)兩名角色(種馬),只看回憶卡。
目前最重要的3張回憶卡依次為黑谷山女、小桶、露米婭。這3張三星卡非常容易取得,三張卡的第一個(gè)技能都是一個(gè)輸出型的符卡。這三個(gè)符卡都有持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、可以持續(xù)消除擊中的彈幕轉(zhuǎn)化為資源、費(fèi)用消耗低的特點(diǎn)。考慮到符卡自身存在CD,如果獲得了上述技能中的兩個(gè)就可以配合靈擊永遠(yuǎn)處于能消除彈幕的狀態(tài)中,做到無(wú)視敵方彈幕,有手就能通關(guān)。
除了上述回憶卡之外,對(duì)于躲彈幕沒(méi)有信心的玩家還可以考慮露娜的卡。該卡的1技能可以在自機(jī)正前方形成一個(gè)長(zhǎng)達(dá)14秒的護(hù)盾阻擋子彈,是很好的生存卡。但是因?yàn)樵摷寄懿粫?huì)將彈幕轉(zhuǎn)化為界力等資源,在刷資源這方面不如上邊三張好,只能算是次級(jí)的方案。
總體來(lái)說(shuō),《東方幻想Eclipse》是一款非常值得嘗試的游戲。它具有深厚的文化底蘊(yùn)、獨(dú)特的游戲系統(tǒng)和精彩的劇情故事,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲的畫(huà)面和音效也非常出色,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。如果你喜歡射擊游戲和角色扮演游戲,那么《東方幻想Eclipse》絕對(duì)是一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的選擇。
幻想類游戲,以虛構(gòu)或神話世界為背景打造的一種充滿想象力的游戲分類,非現(xiàn)實(shí)的游戲場(chǎng)景,精致的畫(huà)面設(shè)計(jì),
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