《祖宗模擬器傳承》游戲的主要玩法是通過培養子嗣、安排嫁娶、規劃仕途等決策來擴大家族的規模和影響力,本作雖然沒有什么對細枝末節的打磨,但主體內容還算豐富,簡約的界面和一目了然的數值配色能讓玩家把重心放在玩游戲這件事本身而不會被其它事情影響。
這依舊是一款開局就當家族首代老祖宗的模擬游戲!1代由于游戲引擎和框架的問題導致一些玩法拓展和問題優化沒辦法做得更好,因此我們才打算做2代......新作里除了依舊能左右每個家族成員的婚配學業和人生方向外,我們還加入了一些更有家族氛圍的玩法,比如家族宴席、拜祭先祖、看戲,同時還新增了科舉考試和拓展人脈等比較有代入感的玩法。美術方面也提高了表現力,增加多一些可視化的模塊。還有更多有趣的部分就等待大家屆時在游戲中體驗啦......
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注:模擬器打開會閃退
1. 通過文字劇情,你將了解祖先們的日常生活、工作和家庭,感受他們的喜怒哀樂。
2. 面臨各種選擇和挑戰,決定祖宗們的命運。與其他玩家交流,分享你的決策和故事。
3、豐富多樣的任務,玩家可以通過完成任務獲得獎勵,提升家族的實力。
1. 家族血脈系統:通過選取合適伴侶繁衍后代,并關注后代成長和培養,擴展家族血脈。
2. 產業經營:可以投資和管理多種不同類型的產業,如農業、商業、工業等,實現財富積累。
3. 政治外交:可以通過外交手段與其他家族建立友好關系或進行戰爭征服,影響整個游戲世界的格局。
4. 科技研發:玩家可以投入資源研發科技,提高家族的競爭力和發展速度。
整個游戲玩法形成閉環,玩家就會在無意識間不斷重復這個過程,到了游戲中后期時,這個機制就會讓人感到無趣,而這也是大部分玩家的退坑點。
大多數時間我只會用到市場、分工這兩個功能,家族運轉不可能事無巨細,況且采藥、樹立家風這兩項功能都是隨機刷品級和詞條的,調成自動會讓游戲體驗好不少,但本作并沒有對這方面優化。
雖然游戲在體系結構上頗有特色,但實質內容還是與以往那些刷屬性的文字游戲大差不差;
安排聯姻,決定子嗣的未來走向,雇傭文化、體育、思想品德老師,處理天災人禍隨機事件,安排成年族人去做官;
一款家族模擬題材的游戲,在游戲中開局即可創建家族,成為家族首代老祖宗,自此之后你可以按照自己的思路來經營自己的家族產業和養育自己的后代,整個家族的走向和傳承都跟你的每個選擇息息相關。
游戲模擬器,可以使電腦或者其他平臺(掌上電腦,手機)能夠運行其他平臺上的游戲程序,最棒的仿真器推薦,
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