《單機(jī)象棋(單機(jī)版)無需網(wǎng)絡(luò)(中國象棋)》它的功能非常強(qiáng)大,不知道有多少小伙伴是喜歡下象棋的,現(xiàn)在很少有看到有年輕人會(huì)下象棋的,但是如果會(huì)下象棋的話,平時(shí)空閑時(shí)間也可以放下手機(jī),陪長輩來一盤。這款軟件不僅所有玩法全都免費(fèi),最最重要的是非常純凈,沒有任何不良廣告。
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象棋單機(jī)版,一個(gè)人在手機(jī)上也能玩中國象棋,與電腦對戰(zhàn),看看你的棋力如何,AI有初級、中級、高級等多種難度可供玩家選擇,還有殘局可自行捉摸走棋。
進(jìn)入軟件,我們能看到主界面包括:每日殘局、大師棋盤、走子教學(xué)、動(dòng)態(tài)棋譜、名家象棋教學(xué)。
軟件內(nèi)有眾多玩法,打開即玩,沒有任何多余的套路。
里面還有詳細(xì)的教學(xué),讓你在游戲中學(xué)習(xí),體驗(yàn)象棋的魅力!
單機(jī)象棋還支持和AI切磋,小伙伴們可以根據(jù)自己的棋力來進(jìn)行選擇,看看自己需要什么等級的對手進(jìn)行對戰(zhàn)。等級分為:初級、中級、高級、特級或其他等級。
1、無需下棋設(shè)備,無需聯(lián)網(wǎng),手機(jī)隨時(shí)隨地下棋,還有AI智能電腦下棋,不容小覷。
2、學(xué)習(xí)國際象棋中盤戰(zhàn)術(shù),如拉扯戰(zhàn)術(shù)、閃電戰(zhàn)術(shù)、交換戰(zhàn)術(shù)等,學(xué)習(xí)國際象棋中盤戰(zhàn)術(shù)。
3、為玩家提供多種不同難度的電腦玩家,分為初級、中級、高級和超級,電腦的極限等級取決于你的手機(jī)性能。
1、人機(jī)對弈
象棋名手軟件具有很強(qiáng)的棋力,可以根據(jù)情況設(shè)定對弈的時(shí)間及軟件思考的強(qiáng)度,進(jìn)行人機(jī)對弈,您在家里也可以找到一位勢均力敵的對手。
2、棋譜分析
象棋名手軟件支持標(biāo)準(zhǔn)棋譜格式PGN的中國象棋棋譜文件,可以方便的保存和載入棋譜,使用軟件的分析模式對棋譜進(jìn)行分析研究,找出特定局面下的最佳招法,提高自己的棋力。
3、局面分析
象棋名手軟件支持任意象棋局面的擺設(shè),可以輕松實(shí)現(xiàn)特定局面人機(jī)對弈、機(jī)機(jī)對弈、軟件分析等功能。
4、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)
象棋名手軟件內(nèi)置界面連線器,可以幫助用戶自動(dòng)連接到各個(gè)對弈網(wǎng)站進(jìn)行自動(dòng)對弈。
中國象棋起源于中國。英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”
象棋一詞最早出現(xiàn)于戰(zhàn)國時(shí)期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些。”意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當(dāng)于骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進(jìn)。(指必須兩人或兩組對局聯(lián)賽),相互進(jìn)攻,逼迫對方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時(shí)兵制,以5人為伍),而發(fā)出了勝利的歡呼。
漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。”意即勸孟,不妨也像“燕”國一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰(zhàn)國時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國之前。
關(guān)于象棋的起源有多種說法:
一、起源于傳說時(shí)代的黃帝。北宋晃補(bǔ)之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”
二、起源于傳說時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣。”
三、起源于舜的時(shí)期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。現(xiàn)代學(xué)者常任俠《中印藝術(shù)因緣》一書中說:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。”
四、起源于周武王伐紂時(shí)。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國兵家者之流,蓋彼時(shí)重車戰(zhàn)也。”
五、起源于春秋時(shí)期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無關(guān)。象棋可能是模仿春秋兵制而產(chǎn)生的。象棋各子的名稱正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因?yàn)槠遄邮怯上笱乐瞥啥妹?nbsp;
六、起源于戰(zhàn)國之時(shí)。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國之事也。’蓋戰(zhàn)國用兵,故時(shí)人用戰(zhàn)爭之象為棋勢也。”
七、起源于楚漢相爭時(shí)期。象棋的棋盤的中間寫著“楚河漢界”,因此許多人都認(rèn)為這種說法比較可信。也傳說是韓信發(fā)明的。清梁同書《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始于韓信,朱子云博局紅也。”現(xiàn)代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時(shí),作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉(xiāng),一得博具,則相聚共戲,錢財(cái)輸盡,樂而忘歸。”
早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。雙方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時(shí),“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰(zhàn)國時(shí)的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長一人,共六人,當(dāng)時(shí)作為軍事訓(xùn)練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象征當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來又出現(xiàn)一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
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