《異世輪回錄》是一款類似人生重開模擬器的休閑手游,游戲中玩家可以選擇不同的出生條件進行冒險,有著眾多的隨機事件可以體驗,玩法豐富多樣。小編帶來的是游戲的修改版,由折相思修改,內置修改器,免廣告獲得獎勵。
由折相思修改
內置菜單:
免廣告獲得獎勵
魂魄不減反加
錢不減反加
體力不減反加
冒險體力不減
點擊開啟debug
這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開+rouglike+戰斗+角色養成+人際關系。
你被女神召喚,選擇出身,轉生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰斗。
只為贏得宿命之戰,然后存活下去。
1-4為劇情成就,獲取方式就不贅述
1升級可選技能+1
2密藏神器+1
3900靈魂
4可以鎖一個天賦
5世界真相:擊殺女神,無獎勵
屬性類
壯碩肌肉,巨人之力:結局時勇猛超過50/200(注必須是超過,等于不算)獎勵:初始勇猛+2/+3
健步如飛,風馳電掣:靈巧50/200獎勵:初始靈巧+2/+3
虎背熊腰,金剛不壞體質50/200獎勵:初始體質+2+3
全境守護者通關殘5
獎勵:可以鎖兩個天賦
卷入紛爭:大老婆好感不足300,擊敗主教之后選擇公布天下,然后直接跳過結局
獎勵:初始魅力+3
永恒的守護者:大老婆好感達到300,擊敗主教后選擇公布天下
獎勵:初始靈巧+5
首相:二老婆滿好感,擊敗主教后選擇保守秘密,后面選擇銷毀時之石
獎勵:初始家境+3
- 隨機事件系統,劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當然,要實現事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
- 角色的養成
角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
- 人際系統
游戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
趣味的人生模擬游戲,與前段時間大火的人生重開模擬器有點類似,不過本款游戲加入了新的玩法,可以體驗下,小編帶來的是異世輪回錄破解版,有著大量體力、靈魂之力可以使用,輕松體驗。
模擬類手機游戲發展至今,一直是許多玩家們的心頭好,在游戲中,玩家們可以真實的體驗生活中的一切事物狀態
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