《影之刃3》是一款水墨畫風(fēng)的即時(shí)戰(zhàn)斗類|RPG手游,游戲有著多職業(yè)可以選擇,玩家可以控制角色前往一個(gè)個(gè)副本去戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)強(qiáng)力boss,游戲還有著豐富的武器系統(tǒng),有著各種各樣的武器可以解鎖體驗(yàn),注意武器有著灰白藍(lán)紫橙等不同的品質(zhì)之分,品質(zhì)越高屬性越好。
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
晝夜空間
消耗體力進(jìn)行每日挑戰(zhàn),獲得不同的養(yǎng)成資源,每日開啟的副本不同,可以獲得的養(yǎng)成資源也不同,初始每日挑戰(zhàn)次數(shù)為2次,增加次數(shù)后每日挑戰(zhàn)次數(shù)為3次。
里武林魔境
消耗鏡像魔境鑰匙進(jìn)行挑戰(zhàn),關(guān)卡中有機(jī)會(huì)掉落包括套裝裝備在內(nèi)的各種強(qiáng)大裝備。
鏡像魔境鑰匙是限量資源,每天可以在組織任務(wù)中免費(fèi)獲得3枚,在虛空商店還可以使用30元寶再購買3枚鑰匙,除此之外,每日限定禮包中“魔境旅人禮包”中也包含6枚鏡像魔境鑰匙。
修羅塔試煉
挑戰(zhàn)修羅塔無需消耗體力,可獲得大量的稀有資源,但1-30層每層只可通關(guān)一次。
塔頂則可以消耗體力反復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn),每天限5次。
修羅塔各層首次通過時(shí)必定獲得固定獎(jiǎng)勵(lì),塔頂反復(fù)挑戰(zhàn)可以獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
無盡劫境
無盡劫境是隨機(jī)地牢類挑戰(zhàn)關(guān)卡,每場戰(zhàn)斗后會(huì)獲得幾個(gè)隨機(jī)祝福,可以選擇一個(gè)并繼續(xù)向前探索。挑戰(zhàn)過程中,裝備、心法的耐久度會(huì)逐漸消耗(結(jié)束單次挑戰(zhàn)后恢復(fù)),不會(huì)恢復(fù)生命且原有治療手段效果會(huì)減弱,隨著關(guān)卡增加,還有機(jī)會(huì)遇到更加強(qiáng)大的敵人,是一個(gè)挑戰(zhàn)自身持久戰(zhàn)斗實(shí)力的地方。
無盡劫境中通過特定層數(shù)會(huì)掉落技能精研點(diǎn),使用技能精研點(diǎn)可以把某些技能變?yōu)楦鼜?qiáng)大精研技能,組成更多樣性的技能搭配!
罪體挑戰(zhàn)
罪體挑戰(zhàn)是與其他玩家的鏡像進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗他們會(huì)隨機(jī)獲得罪魂、罪業(yè)裝備等獎(jiǎng)勵(lì),也會(huì)提升自己在斷罪榜上的積分和排名。
功能解鎖后,每天的地圖上會(huì)隨機(jī)刷新5個(gè)帶罪體的關(guān)卡(散發(fā)紅光),罪體敵人會(huì)在這些關(guān)卡的紫色房間中出現(xiàn),在進(jìn)入罪體房間前,會(huì)收到威脅度提示,分別為【簡單】【中等】【困難】,玩家可以自行選擇是否挑戰(zhàn)罪體敵人。
斷罪榜每15天為一周期進(jìn)行結(jié)算,(第1~14天為挑戰(zhàn)期,第15天為公示期),排名前1000的玩家都能獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)其他玩家可以獲得斷罪積分,被其他玩家挑戰(zhàn)并擊敗其他玩家,同樣可以獲得積分,對方戰(zhàn)力比自己戰(zhàn)力高時(shí)獲得的積分更高。挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)根據(jù)雙方戰(zhàn)力的差別扣除一定積分。
虛空裂隙
隨著主線的推進(jìn),會(huì)逐漸開放虛空裂縫的關(guān)卡,通關(guān)虛空裂縫會(huì)開啟諸多系統(tǒng)功能,必推。
而在玩家等級(jí)達(dá)到43級(jí),并且通關(guān)副本【巨石腳下】后,虛空裂縫每一關(guān)都會(huì)開放一個(gè)新的難度關(guān)卡供大家挑戰(zhàn),在更高難度的虛空裂縫中,玩家可獲得本角色兩個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)的兩把專屬武器,以及各類刻印。
虛空裂隙高難度關(guān)卡,是值得玩家投入大量體力進(jìn)行挑戰(zhàn)的常駐關(guān)卡。
趣味的水墨風(fēng)戰(zhàn)斗游戲,玩家可以控制喜歡的角色前往修煉塔試煉、虛空裂縫等各種各樣的副本去戰(zhàn)斗,有著PVE和PVP兩種玩法,喜歡的朋友可以下載試試。
回合制手游是不是已經(jīng)玩膩了呢?現(xiàn)在手機(jī)硬件和軟件的技術(shù)都突飛猛進(jìn)的發(fā)展,其實(shí)早已經(jīng)有非常優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)
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