《影之刃3測(cè)試版》是一款畫(huà)面清新帶有剪影風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,游戲加入了roguelike元素,隨機(jī)地圖、敵人等都是隨機(jī)的,每次都可以有新的體驗(yàn),玩家將控制角色前往各個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景去戰(zhàn)斗,與敵人戰(zhàn)斗,可以流暢的連招,技能自由組合。
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫(huà)工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專(zhuān)業(yè)的武打動(dòng)畫(huà)作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開(kāi)放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線(xiàn)”具有一定的線(xiàn)性流程。
在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動(dòng)畫(huà)資深原畫(huà)羊廷牧擔(dān)任動(dòng)畫(huà)及場(chǎng)景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫(xiě)背景音樂(lè)。
心法篇
【獲取和裝備】
心法是裝載在技能鏈的技能上,用于加強(qiáng)該技能的一種卡牌道具,安插了某心法的技能被稱(chēng)為該心法的關(guān)聯(lián)技能。
心法最主要的獲取途徑,是用心法符印在虛空處進(jìn)行召喚,如果一次進(jìn)行十連召喚,則必定出現(xiàn)一張橙色極品心法!
同時(shí),每次召喚均可獲得一枚心法記憶精華,而擁有足夠的心法記憶精華后,便可任選一張心法直接獲得!
但是,一味地堆積高品質(zhì)心法并不一定是最佳選擇,不同品質(zhì)的心法消耗的悟性值不同,悟性值不夠時(shí)無(wú)法再繼續(xù)裝備心法——所以,究竟是裝備更多的低品質(zhì)心法,還是裝備少量高品質(zhì)心法呢?
【升級(jí)】
裝備在技能鏈上的心法,可以從每次戰(zhàn)斗中獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,從而提升等級(jí)。
心法也可以通過(guò)吞噬其它心法進(jìn)行更快的升級(jí)。吞噬高等級(jí)心法獲得的經(jīng)驗(yàn)值更高,因此性?xún)r(jià)比更高的養(yǎng)成方式,莫過(guò)于批量地在戰(zhàn)斗中養(yǎng)成低品質(zhì)的心法后,再用高品質(zhì)心法去吞噬它們。
一些特殊的心法具有遠(yuǎn)高于普通心法的經(jīng)驗(yàn)值供給,注意將這些心法留給你的主力心法!
【絕技】
心法的絕技蘊(yùn)含著各種神奇的效果,是心法主要的價(jià)值體現(xiàn)。吞噬同樣的心法會(huì)隨機(jī)提升一級(jí)絕技,據(jù)說(shuō)吞噬一種特殊的心法也可以達(dá)到同樣的效果……
【羈絆】
多個(gè)擁有羈絆的心法同時(shí)裝在技能鏈上,會(huì)激活這種羈絆效果。合理配置的心法羈絆是一種戰(zhàn)斗流派的核心!
【珍藏版心法】
在召喚心法時(shí),被召喚出來(lái)的紫,橙色心法會(huì)以一個(gè)極小概率轉(zhuǎn)化成金色的珍藏版心法。這種心法的卡面是金色的,裝在技能鏈上也有著特殊的外觀,其數(shù)值相對(duì)于普通版本有一定的增強(qiáng)。
【進(jìn)階】
心法可以消耗進(jìn)階材料提升心法基礎(chǔ)屬性。進(jìn)階材料的消耗與心法的品質(zhì),進(jìn)階等級(jí)息息相關(guān)。高品質(zhì)的心法在進(jìn)階時(shí)需要消耗稀有的專(zhuān)屬材料,需要在江湖中進(jìn)一步的探索才能獲得。
【突破】
心法到達(dá)一定等級(jí)后可以吞噬其它指定品質(zhì)和火數(shù)的心法進(jìn)行突破,突破后心法可以解鎖更強(qiáng)大的絕技!
【升華】
心法60級(jí)后,消耗所指定的特定心法可讓心法變成更高級(jí)的升華形態(tài),如果羈絆中的相關(guān)心法都是升華形態(tài),那么羈絆也會(huì)升級(jí)!
心法升華后,卡面動(dòng)畫(huà)會(huì)變得更加華麗,數(shù)值和絕技等級(jí)都會(huì)解鎖更廣闊的的養(yǎng)成空間,而且釋放心法時(shí)還會(huì)顯現(xiàn)特殊的書(shū)法文字特效!
1.開(kāi)放后期roguelike地圖無(wú)盡劫境的前30層,但無(wú)盡劫境涉及的劇情將不會(huì)出現(xiàn),無(wú)盡劫境不開(kāi)放組隊(duì)模式;
2.開(kāi)放魂,沐小葵,弦者的全部精研技能;
3.開(kāi)放活動(dòng)副本“正道隕落”與“魔,罪,狂”并全部支持多人聯(lián)機(jī);
4.大量套裝,心法,技能和刻印的數(shù)值平衡;
5.以及搶先體驗(yàn)公測(cè)即將放出的角色——左殤!
(左殤角色不會(huì)以完全形態(tài)出現(xiàn),不開(kāi)放技能精研,到后期強(qiáng)度會(huì)缺失,僅供搶先體驗(yàn)試用)
經(jīng)典的橫版動(dòng)作手游,有著豐富的技能、心法可以學(xué)習(xí),自由的組合搭配,操作流暢,享受連招的戰(zhàn)斗快感,roguelike元素給你更多的玩法,喜歡的朋友可以下載試試。
Roguelike手游是系列非常具有挑戰(zhàn)性的游戲,很多時(shí)候游戲具有非常不錯(cuò)的操作,但是也有一些難點(diǎn),
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>剪影指的是沒(méi)有明顯的形態(tài),而采用影像投影產(chǎn)生的黑影象,在光的照耀下會(huì)顯得十分黑暗,這類(lèi)游戲風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一
進(jìn)入專(zhuān)區(qū)>專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論