《Brothers游戲手機版》是一款童話風格劇情闖關動作冒險類游戲。游戲中玩家需要幫助一對兄弟穿越各種阻礙和困難,進行闖關,找到能夠給父親治病的生命之水,游戲玩法簡單,內容劇情豐富,敘事式的冒險,相互協作式的闖關,也給玩家帶來了很多寓意深刻的含義,現小編帶來Brothers游戲手機版下載地址,喜歡的小伙伴千萬不要錯過!
一個生命垂危的人,有兩個兒子,他們千方百計想治好病危的父親,但擺著他們面前的只有一個選擇。他們必須開始一段冒險之旅,找到并帶回傳說中的“生命之水”,在旅途中,他們必須相互配合才能存活下來。一個人脆弱時,另一個人必須堅強;一個人害怕時,另一個人必須勇敢,他們必須...兄弟齊心。
這是一段難以忘懷的旅行。
一游戲開始后,沿著路往橋的方向走,會有一個簡單的解謎,這里弟弟的力氣不夠,需要用哥哥來扳動把手,過橋往右邊走,到一個斷掉的梯子下,需要哥哥把弟弟抬上去,弟弟再去吧旁邊的繩子放下,讓哥哥上來,之后一起去扳動升降機邊的把手。(兩人一起)
二 劇情結束后,兄弟兩人出門下山,有人擋著一座橋不讓兄弟二人過去,無奈,兄弟二人只好從右側小河游過去,到岸后爬上枯枝到正前方可攀登的綠色巖石處,爬上去后跳過一個間隙,爬上正前方的木頭橫梁進入村子。
三 進入村子旋轉鏡頭,爬上三個很像鼓的東西上面通過,之后爬上左邊繩梯,從別人家的頂梁上滑落到后院,那個擋橋的人會再次過來擋住大門,之后控制弟弟,從旁邊鐵柵欄處鉆過去,轉動把手放出狗之后,從石門通過后沿著銷路來到一座橋前面,大橋看守在睡覺,先讓弟弟更他互動,在使用哥哥,之后大橋看守會放下橋,兄弟二人通過。
使用特別設計的雙人虛擬搖桿,帶領兩兄弟 Naia 和 Naiee 展開史詩般的童話之旅
就像您在單人模式下玩協作游戲那樣,同時控制兩兄弟
通過哥哥和弟弟特有的品質 — 每個人在力量、塊頭和速度上有所不同,解決謎題,探索各種令人驚嘆的地點,展開終極戰爭
體驗無言而感人的故事…不同尋常的敘事手法
出彩的畫面表現需要強大的機能支持
進入游戲前,我們可以在開頭的公司列表中看到“UNREAL Engine(虛幻引擎)”這樣的字眼,這個虛幻引擎正是打造了本作的游戲畫面。得益于引擎的優勢,游戲的畫面表現力比較出色,像是近景中的花草落葉,或者是遠景中人們的活動以及煙霧處理,玩家都能夠看的一清二楚。而游戲的光影效果和整體色彩關系也是做的比較柔和,給人產生一種這款游戲十分溫馨的感覺。
不過也因為采用了虛幻引擎的關系,導致游戲在一部分性能不算太出色的手機或平板電腦上如 iPad 3 這類的,就會出現畫質變差甚至是掉幀的情況。所以如果你想慢慢享受游戲樂趣的話,那么就得看一看手中的設備能不能夠順利運行它了。
動作代替文字 實際效果有好有壞
《兄弟:雙子傳說》這款游戲從名字上來看,便可得知它的劇情將會圍繞著兄弟之間的事情展開譜寫,而實際上玩家在游戲中就是扮演著哥哥那亞和弟弟那伊這兩個小兄弟。他們自幼失去母親,而父親也身患重病,當得知世上有一種叫“生命之水”的神奇道具可以救助父親時,兩兄弟決定踏上這段困難重重的救父之旅。這樣的劇情開場雖然算不上創意十足,但卻很好地體現了游戲標題的含義,若他們能到達旅途的終點,這將會成為一段感人的傳說。
對于一款以劇情發展為中心的冒險類游戲,一般來說都會將筆墨放在了劇情的描繪上,不過《兄弟:雙子傳說》的做法卻并非如此。首先游戲在劇情表現方式上并沒有采用文字描述,而是選用了肢體語言以及語氣臺詞。這樣做的好處在于玩家不需要花費大量時間去理解每一句臺詞的含義,只需要觀察角色之間的動作就能知道他接下來想做什么,而語氣臺詞則可以幫助玩家了解角色此時此刻的心情。這樣的設定使得游戲的劇情變得簡單化,同時也并沒有失去內在蘊涵,可以說是一舉兩得的做法。
由于上述原因的關系,游戲中動作代替了一切的文字表達,開發商于是順理成章地就把玩家操控兄弟兩人的冒險過程當成游戲劇情的主要發展手段。這就表示,玩家的一舉一動將會對劇情的發展帶來一定的影響,雖然并不會改變主線劇情的走向,但這樣的設定也是別具一格。只不過有時候會因為缺少文字提示,一旦到了大地圖或者是場景比較復雜的地方,玩家就會變得比較容易迷失方向,需要花費大量時間去瞎摸關鍵點,這對游戲的整體體驗帶來了一部分的影響。
順便一提的是游戲本身是支持中文顯示的,但由于過場劇情中并沒有對話字幕,而在冒險方面也不存在任何文字提示,如此一來能夠在游戲里看到中文的地方就只有那十分簡單的主菜單,不得不說這樣的中文支持是比較雞肋的。
一控二操作看似雖難 實際卻是輕松簡單
既然是玩家要控制兩兄弟進行冒險,那么該如何控制他們的行動才是游戲最令人好奇的地方,于是開發商很明智的選擇了時下的游戲里鮮有出現的一控二操作玩法,玩家只需滑動屏幕上的兩個搖桿,便可以完成兄弟兩人的全部動作。然而同時控制兩個角色這點意味著游戲對玩家的操作技術有著比較高的要求,畢竟不是每個人都擅長同時控制兩個角色做不同的動作。幸好游戲本身在難度方便并不算特別高,因此操作方面再怎么困難復雜,玩家還是可以小心翼翼地讓兩兄弟展開行動,而不用過于擔心在操作上的失誤。
除了普通移動,游戲在不少場景以及謎題設計方面也動用了一控二的特點。例如部分地方是哥哥能過但弟弟過不了的,玩家就要先控制哥哥去尋找出可以讓弟弟通過的方法,然后再讓弟弟繼續前進,反之一樣。這樣的設計在于既可以讓玩家在了解一控二操作特色的同時,也能夠鍛煉思維能力,找出解決問題的辦法,無論對游戲體驗還是解開冒險謎題都有良好的幫助。
只有肢體語言沒有文字描述,一控二的特殊冒險之旅,出色的畫面表現,這些都是《兄弟:雙子傳說》的特色。按一款普通游戲的眼光去看,本作在新鮮感以及趣味方面都可以說做得不錯。
闖關類手游,充滿挑戰性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
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