《妖怪正傳公測版》是一款極具特色的古典水墨風策略戰(zhàn)棋手游,游戲借鑒了《搜神記》、《山海經(jīng)》等眾多名著以及廣泛的民間神魔傳說故事來打磨劇情,同時集合極具策略性的戰(zhàn)棋玩法鑄造這款別具一格的作品,經(jīng)典的水墨式繪畫風格,相信一定能讓玩家體驗到與眾不同的獨特游戲魅力~
捉千妖,窺天道。水墨風探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經(jīng)》、民間傳說為心,策略戰(zhàn)棋為筋骨,探索為雙足,經(jīng)兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內(nèi)驅鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂趣。
祥符元年(公元1008年),天下安定,四方拱服。皇帝宋真宗攜沖虛觀大天師赴往泰山嵩里山封禪。
封禪典禮過半,天空出現(xiàn)一條裂縫,縫中瞬間涌出萬千妖魔。妖魔如山洪般傾入封禪臺,所到之處,滿地白骨。妖風散去,幾個高大的身影緩緩落入封禪臺,眾妖齊呼:八方妖主重現(xiàn)人間!
沖虛觀大天師為保護皇帝,趁亂將宋真宗封印在《無字天書》中,并將天書交于自己的大弟子夜庭柯與末等弟子江酌月。
下山途中,夜庭柯被妖魔重傷。無奈,江酌月只得抱著《無字天書》,帶著被幻化成浣熊妖怪的宋真宗一路跌跌撞撞的逃難。
三個月后,荒村古屋內(nèi),成功逃脫的江酌月被噩夢驚醒。對于當日泰山之事,江酌月只記得前夜偷喝祭祀用酒,宿醉半醒時被一群妖魔追著跑,至于其他的事情……
“啊……好像……一點……都記不得了”
打開古屋木門,兩個小妖精在爭看《無字天書》,一個小狐妖,少女模樣,身背大砍刀;另一個纏足妖,浣熊模樣,身披龍袍,個頭還沒小狗高。《無字天書》在他們的撕扯下,都開始掉渣了……
江酌月翻著白眼走過兩只小妖,完全沒有想管的樣子。他關心的是,昨天重逢的大師兄夜庭柯。如今大師兄坐在桃樹下,重傷未愈,渾身散發(fā)著妖氣,悵然望向遠方。、
妖怪取材于中國民間妖怪故事。
《搜神記》、《夷堅志》、《神異經(jīng)》《中國妖怪大全》還有一些雜七雜八的。
即便是大家熟悉的《山海經(jīng)》,我們也只特意選擇了出現(xiàn)在民間的風生獸、長右等等
比起再去塑造那些大家已經(jīng)熟悉的饕餮、刑天、青龍、白虎,我們更希望把視角放在那些歷史上傳說出現(xiàn)在我們生活中的小妖。
《神異經(jīng)》記載——“有著三吃三不吃規(guī)矩,喜烤螃蟹的山魈”。
《事物異名錄》記載——“在河邊專射人影子,傳說中含沙射影的水妖溪毒”。
《搜神記》記載——“在墳墓中偷看人類古籍,著有狐字天書的冢狐”。
《山海經(jīng)》記載——“喜歡偷穿人類草鞋,偷喝人類米酒,可以召喚洪水的長右”。
從2000年的《天之痕》開始,傳統(tǒng)水墨場景就已經(jīng)出現(xiàn)在國產(chǎn)游戲中了,隨著2D游戲的落寞,后期只能再一些頁游上零星看到一些傳統(tǒng)水墨場景。我們希望能繼承一點點國產(chǎn)游戲黃金時期2D美術畫風的精髓,希望讓玩家們看到我們的游戲畫面時,能感覺到這是國產(chǎn)游戲該有的樣子。我們盡可能將更多水墨元素的還原到我們的游戲里,做的不好的地方,大家隨意吐槽。
玩法是戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗和自由探索!
說起我們的玩法,請容許浣熊小小的自豪一下。我們的戰(zhàn)棋玩法,在行業(yè)內(nèi)同行測試后,還是得到了一點小認可,這讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計者們很開心!
2015年我們決定做戰(zhàn)棋的時候,可能真的是瘋了,在國產(chǎn)戰(zhàn)棋手游出一個死一個的前提下,在日本《召喚圖版》這樣的大作都撲街的背景下,我們真是無知者無畏。當時我們搜羅了國內(nèi)外大大小小的戰(zhàn)棋游戲,分析了他們的優(yōu)劣勢,得出保留布陣、移動、合擊、職業(yè)組合的策略因素,利用被動觸發(fā)技能的方式,簡化操作,大幅縮短戰(zhàn)斗時長,最終確定了爽快策略戰(zhàn)棋,30秒一盤的手游戰(zhàn)棋模式。
游戲即將上線,敬請期待!
中國風,即是指中國風格,以中國傳統(tǒng)文化為依托,游戲當中蘊含大量中國元素,并將許多現(xiàn)代流行信息完美結合
進入專區(qū)>水墨風手游是一種以中國傳統(tǒng)繪畫工藝為風格的游戲種類,其極具特色中國風格特色受到許多玩家們的喜愛,獨具
進入專區(qū)>即時戰(zhàn)略手游,讓你血脈膨脹的游戲平臺,經(jīng)營,建設,組織軍隊,對戰(zhàn)掠奪,考驗玩家們的智力與策略性的布局
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