三國題材的策略戰斗手游
標簽: 三國外掛 官網:http://www.mmd178.cn/
《三國外掛bt版》是一款以三國為題材的策略戰斗類RPG手游,游戲中玩家可以選擇各種Q版的三國武將進行戰斗,有著豐富的三國戰役可以體驗,小編為大家帶來的是三國外掛變態版,有著豐富的福利可以領走。
《三國外掛變態版》沿用了放置類游戲自動打怪的設定,而玩家則主要通過利用戰斗獲得的道具對裝備、隨從、技能等方面進行強化提升,研究技能和隨從武將的搭配玩法,以提高自己的戰斗力而挑戰更難的關卡。
充值比例1:200
充值各檔次首充翻倍
任意充值贈送戰神關羽、將星*3、專精靈符*3、神器碎片*10
人物升級1-40級所需經驗降低20%
每天登錄送元寶、大量極品材料
離線也可以自動戰斗升級,集神裝、戰名將
提高演武場獎勵
幸運轉盤元寶獎勵大幅度提升,充值獎勵翻倍獎勵!
游戲中可以選擇驍將、刺客和謀士三個職業,三個職業分別傾向于力量、敏捷和智慧,每個職業均有10個風格特效不同的獨立技能,部分技能隨著技能升級還會出現效果變化,對于技能的搭配和升級側重不同又可以衍生出數種玩法。此外,除了基本系統,隨著玩家等級提升,軍團系統、多人副本、世界boss、精英級名將挑戰等逐漸開放,各種玩法之間互不干涉,玩家可以自由選擇挑戰強力BOSS、名將或與玩家PVP演武等玩法。
一、角色特點:
劉備 --- 特長為均衡,命中。
玩過一段時間的玩家應該知道,計略、陣法、天書都是錦上添花,決定了一個角色特性的,就是他最常使用的“戰法”。基本上,閱讀一個角色的戰法,就可以明白這個是怎樣的一個角色了。
優點:劉備技能十分強大!有2個封印系技能,2個百分比殺傷技能(全游戲最高,“回風”+“貫日”= 雙6%),一個常規反射技能“半月閃”,還有一個比較優秀的生存技能“鎖流星”(抗暴)
缺點:閃避力、暴擊能力和削弱能力不如其他角色。(如果一樣還得了。。)所以玩法并不適合花哨,比較看硬實力,無論走不走反射流,基本都以死磕為主。
當然,我不是說其他角色的技能就不優秀。比如蔡文姬,2技能自帶抗封和抗暴,比起劉備的鎖流星只強不弱。而且各種暴擊+回血,相信打起來也十分難纏。我一直不贊成角色最強論,這也是為什么我一開始堅決不選呂布的原因。因為一些冷門角色可能會很有趣。
玩劉備,只是因為他的技能比較適合走“肉+反彈”的路線。這方面后面將繼續講解。
二、基本原理:
一般來說,主流玩法是以智力為主,輔以適當的統帥,洗練大量的兵法攻擊、兵法攻擊百分比,讓角色獲得更大的殺傷來戰勝對手。
但除了智力以外,還有一種殺傷方式,叫做“百分比殺傷”。就是技能說明里的4-6%扣血。如偃月、鶴翼、天變、欲擒故縱等,都是這個類型的傷害。這種傷害和你的兵法傷害沒有關系,只和對面的血量有關。
而肉盾劉備,則是適當放棄了兵法上的殺傷,以“回風+貫日”的12%固定扣血殺傷敵人,配合清一色的反傷技能,讓敵人郁悶至死的玩法。這里,有兩個前提條件:
你的回風和貫日,必須確保命中。否則,回血和殺傷都成問題。
你必須至少生存10個回合以上,確保有足夠的百分比輸出和反射。
所以,“命中”和“生存”,就是肉反流的核心思想。敵人打你有多痛,他就有多痛。你只要打中敵人,他的血越多,他自己就越痛。但切記,如果兵法防御不夠高,你是撐不到敵人倒下的,因為反射比不過對方直接攻擊你的傷害。所以這個流派需要堆很多的血量、兵法防御、韌性等防御屬性。
而這套戰術最大的缺點就是:打怪超級慢,你得雇傭土豪。
三、屬性和技能搭配:
核心屬性:氣血 + 統帥 + 政治 + 兵法防御 + 命中 + 速度
戰法:半月閃 – 鎖流星 – 回風斬 – 貫日劍
謀略:陷阱 – 偃月陣 – 妖術 – 天變
很多人問精英馬謖需要多少命中,我推薦 2條命中10% + 3000左右的面板命中。
開局一個半月閃,架上反射。我不管你是否封印我,或者你帶了震懾要秒殺,總之掛上了反射之后,你打我10W,自己也得扣5W。第二招,鎖流星把對方暴擊降下來,以便應對后續2回合沒有反射的吃虧。第三、四招“回風+貫日”是經典連招爆發,對方血越多就越痛,而我方順勢回血。結束后,半月閃重新開始反射,啟動下一個循環。
(關于反射:所有的反射技能,無需命中,即可啟動反射,呵呵!不怕MISS)
中途如果插入了“陷阱”,陷阱是可以和半月閃疊加的。另外,“妖術”也帶來強大的免傷加反射。偃月、天變皆為百分比殺傷技能,和智力無關。偃月送氣血,天變送抗封。總之,這幾個技能搭配起來單挑,任何一個都會讓對手郁悶到吐血至死,誰用誰知道。
整個流程明確之后,你會發現速度很重要,先手要掛上反,才敢讓對方爆你。其次是命中,命中就等于殺傷力。
補充下,龍魂:
龍魂主要采用防御系的,治軍、強壯、抗封、精準基本確定,剩余三個可以適當替換,比如智力、政治等。
四、元寶分配:
如果有心進入服務器前10名的玩家,開局必須十倍648起步,沒有得商量。推薦648+488年卡+98月卡)。198的話是會廢號的,不如0元黨。我現在來說說幾個元寶大戶:
天書:總預算15-20W。一般每個角色的戰法中,需要一本天書提供百分比殺傷,一本天書提供回血。而劉備比較優秀,兩本天書提供各6%的殺傷(回風=妖術,貫日=落雷)。
洗練:總預算30W。洗練是什么我就不多說了。一件完美的裝備估計要洗個3W元寶,總之在這方面元寶永遠不夠花。
副將:總預算約10W。副將的裝備、升星升階都是元寶大頭。
日常開銷:總預算每天2000左右。包括銀幣獲取、進階丹獲取等。主要還是花在銀幣獲取上。
注意:一開始在沒有數千萬銀幣之前,不要花費過多的錢去點魂脈,你會窮到死的。。。就算修行滿了,放那就是了。
回合制手游是不是已經玩膩了呢?現在手機硬件和軟件的技術都突飛猛進的發展,其實早已經有非常優秀的即時戰
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