光影立方是一款頗具藝術氣息的安卓手機解謎游戲,至于這款游戲的主題,作者到底表達了什么,那都是仁者見仁智者見智,是一款飯后休閑和睡前來一發的好游戲,畫風簡單清新,感興趣的玩家不要錯過!
《光影立方Cubway》把一個考反應,考運氣,考耐心的游戲包裝得超級文藝,看不出文字和關卡有啥關系。
(玩家將會)指引立方體穿越險象環生的漫漫長路,造訪引人入勝的諸多地點
本游戲的機制主要著眼于圍繞著障礙物的多樣化互動。其中包括:尋找適宜之處突破障礙,炸飛障礙,伺機而動,躲避險情,以及利用開關改變行動方向,等等。
全程均有美妙的背景藝術相伴,并以這種手法展現出了抽象的故事,獨特的動畫,簡約的圖像,驚艷的特效以及舒緩的器樂。
55個不同關卡
3個替代結尾
別出心裁的游戲機制
美觀時尚的設計
諸多挑戰及獨特動畫
雨天,慢動作,晝夜交替以及其他許多令人耳目一新的特效
由作曲家Sij打造的優美器樂
游戲不差,但遠不及滿分,原因是…過于自我。
游戲的操作極為簡單,美術煞是精巧,但問題出在作者非要套上一個十分主觀的“人生”概念,略有些故弄玄虛的為游戲加分加料。
或許剛打通幾個關卡,看著通關后那長長短短的句子,玩家還會若有所思猜測作者是否在暗喻些什么,但當玩家解鎖更多的關卡,愈發會覺得這些看似高深的句子不僅和關卡內容聯系有限,與“人生”這個主題相講,也有些牽強。
我一開始玩的是簡體中文普通難度,我甚至覺得可能是翻譯的問題才讓我無法意會到游戲更深的聯系和含義(原版為英文,感謝翻譯人員Aiden),于是我試著切換成英文,并且查找英文原句的引用或出處,很遺憾都無果。
某app的知名創始人馬先生曾經在知乎用一篇《罪與罰中的啟示錄》來描述這個游戲有多么玄,甚至用圣經的《創世紀》來煞有其事的渲染這份玄奧。
恕我直言,無論是游戲還是文章,我都個人十分反感這種強行文藝的行為,因為這無法帶給人實質的精神慰藉和真正的啟示,僅僅是創作者一廂情愿的故作姿態。
最后贊一下我們的游戲名翻譯,我記得早先有某些盜版網把這款游戲翻譯為《小紅回家》,這么文藝的開發者看到那個名字,怕是要吐出血來……
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