文字冒險解謎AVG游戲
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《異次元通訊2內測版》是一款特色經典好玩的文字冒險解謎AVG游戲,游戲陰深的畫風,恐怖氣息的籠罩,游戲制作精良,玩法簡單,現目前前全面內測上線,喜歡的玩家不容錯過。
文字冒險解謎AVG游戲正式推出包含全新章節的《異次元通訊2》,依舊采用程序模擬聊天軟件的方式進行,虛擬了一位陌生人主角給玩家實時傳送信息,在對話中玩家將逐漸了解對方并決定主角的命運。
故事背景是當代城市環境,主角Miko在逃亡過程中,只能通過該軟件傳送信息跟玩家對話,玩家在與Miko交流過程中逐步了解事件的來龍去脈,并幫助主角脫險。
Miko有自己的個性和選擇,你需要像和朋友聊天一樣,注意觀察Miko的情緒和她的意愿,注意觀察Miko的對話和她發布的動態,合理地為她提供幫助。
同時Miko也需要睡眠時間以及等待時間,你會像和真實朋友聊天一樣,在現實時間中等候Miko上線回復才能繼續進行對話交流。
完全模擬現實中的聊天軟件,所以請注意你的實時消息,Miko隨時可能需要你的幫助。
“下線時的失落,等待時的焦急,上線后的小心翼翼。找回懵懵懂懂,初戀時的感覺”、“浪漫又天真,小惡魔性格,傻傻的直直的說話不拐彎,還會請你吃蛋糕,這么好的女孩紙哪里找”——玩家投入的感情真實而熱烈。
Miko直率卻有點毒舌,態度不好但人卻不壞,喜歡甜食,偶爾也耍小聰明,最重要的是,她真實。她不像游戲女主角,就像是真實存在于你身邊的女孩子。
這個不露臉的齊肩短發女生,究竟有什么魅力?
終于上線了,第一時間下載下來體驗了一下。
其實現在回想看來,第一作其實有著不少缺點。游戲流程過短,路線過于單一,很多選項完全不影響劇情走向甚至不影響miko的回答內容,某些對話兩個選項都背離玩家的意向或者不符合邏輯等等……
但是這樣一部有著濃烈天朝特色的以聊天軟件呈現的文字冒險游戲卻幾乎可以說是獨一無二的(生命線這種對于國人來說代入感真的不夠強),我想這種獨一無二的游戲體驗大概也是這款游戲能夠成功的重要原因。
說說第二部的基本體驗吧:
1、增加了原畫收集,看數量第二作的原畫數量要多了不少。但目前還不知道這些原畫是只要通關就能全收集還是需要走不同的故事路線。
2、三個新的章節。包括一個正篇和兩部番外。可以直接選擇一個章節開始,不必把第一章再打一遍才能體驗新的內容。還加入了章節更新的功能,希望能追加越來越多有趣的故事。
3、采用自愿投喂的收費方式,照顧各種玩家的支付能力,不過能支持的希望大家多多支持吧(不廢話,18已投,miko我老婆!(ಡωಡ) )
4、目前已初步體驗番外1,為什么這一段輕松愉快的對話配的仍然是第一章的bgm,違和感滿滿
5、以上只是第一印象,更多感受還需要進一步體驗。
說實話給的感覺很好,畢竟這個游戲是國產呀,主要感覺…撩妹的感覺太強…容易陷進去
但是游戲代入感和選項做的不太好,分支體現的不突出
還有,我想問問…第一張cg出來后是不是要跳第二章了…等了許久miko沒回復
…嗯…這個撩妹感覺太強了,后來再回三次元會有莫名失落,因為這么可愛的妹子卻不是真正撩到了,就這樣
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