《故事里的秘密》是一款解謎冒險類手游,搭配了豐富的劇情故事,黑白的暗黑系畫風,讓你沉醉的謎題,帶著蒙太奇元素,讓你在這個迷霧般的世界尋找真相,有別于其它尋物解謎玩法,這里需要將所有場景中的線索進行聯系,整合來獲得答案。
《故事里的秘密》,當看到這個酷似網絡小說的名字和幾張看上去像未完成的手稿式宣傳圖時,都會驚訝于這樣的變化。但如果因為現在這樣不再清新的畫面而錯過這次特別的電影短片式奇妙之旅的話,那就太可惜了。
煩人的鬧鐘再次響起。
她揉一揉惺忪的睡眼,按開了床頭燈,刺眼的燈光催促著她快些起床。
帶著些不情愿的心情,她坐了起來,而腦中還在回味著那個已經夢到無數次的人。
哎。她輕聲嘆了一口,拉開了窗簾,繁華的城市盡收眼底:飛翔的小鳥從眼前掠過,它們是不是也想要逃離這座傷心的城市?
可是啊,自由的鳥兒可以飛向自己想去的地方,但是她卻只能留在這里。
在窗邊發了會兒呆,思緒又回到了現實,于是便像往常一樣,為自己倒上一杯熱水,打開工作用的畫板,卻不知不覺畫出了那段忘不掉的回憶,而眼里早已泛起了淚光……
以上的這段劇情在實際的游戲中并沒有出現文字,而是呈現出一組又一組快速閃現的黑白鏡頭,并利用制作影視劇常常會用到的蒙太奇手法(注:蒙太奇就是把不同時間、空間的鏡頭快速剪輯到一起的一組鏡頭表現手法),就形成了一段可供人無限腦補的劇情。
那么我們要如何參與到游戲之中呢?實際上,我們要做著的事情只有兩件,一件是在這些鏡頭之中尋找關鍵物品,另一件就是去觸發畫面的關鍵點,推進游戲進度。這些玩法雖然看起來非常簡單,但在游戲里可沒有那么輕松。主要是因為在蒙太奇手法的影響下,每個畫面停留的時間都比較短暫,玩家在這一過程中沒有太多的反應時間,就會造成錯點或者漏點,最終導致玩家還沒有反應過來發生了什么就已經結束了。
游戲的許多關鍵線索都會出現女主角畫畫的過程中
另外,游戲的容錯率也不是很穩定。有的時候,錯點只會讓畫面出現完全虛化的效果,靜止兩秒鐘后又可以繼續點擊尋找線索;而在某些劇情的轉折點如果錯點到非關鍵線索的話,則會直接結束這一次的探索,出現未完待續的畫面,也就意味著要從頭開始。比如像我就在劇情進行到91%的時候被告知未完待續了,這設定簡直毫無人性……
看到這樣的畫面,我的內心是拒絕的……
在體驗了太小白的這款新作后,看得出他在力求新穎的道路上下了許多功夫,他運用的蒙太奇手法在本就已經個性十足的獨立游戲中顯得更加獨特。然而,這樣的手法也在最近最近上架Steam的一款偵探游戲Virginia中也出現了。與《故事里的秘密》不同的是,Virginia是以第一人稱的視角讓玩家扮演一名偵探,像親身扮演電視劇的主演一樣,隨著蒙太奇的手法感受故事的前因后果。所以,當這兩款游戲放在一起時,《故事里的秘密》是一段充滿回憶殺的MV,Virginia則是宛如一部電視劇。雖然他們都使用了同樣的表現手法,但是卻營造出兩種截然不同的故事效果。
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