《叛逆機(jī)械師1.1》是一款非常好玩的平臺(tái)跳躍類惡魔城動(dòng)作游戲,十分考驗(yàn)玩家的操作水平,喜歡此類游戲的大神們可不要錯(cuò)過咯,除了動(dòng)作元素之外,解謎的部分也非常精致復(fù)雜,主線劇情也很吸引人,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲介紹
《叛逆機(jī)械師(Iconoclasts)》是由Joakim Sandberg開發(fā)制作,并由Bifrost Entertainment發(fā)行的一款冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,在旅程中發(fā)現(xiàn)世界的真理和意義,未來除了加入叛變的機(jī)械師羅賓和她的樂隊(duì)格格不入。探索錯(cuò)綜復(fù)雜的土地與危險(xiǎn)和神秘密集,幫助羅賓和她的朋友揭開關(guān)于一個(gè)黑暗的真理-和他們自己。你能從舊廢墟中塑造一個(gè)新世界嗎?
游戲評(píng)測(cè)
一款劇情豐富,半動(dòng)作半解謎的橫版游戲,各種人物的形象都很飽滿
謎題設(shè)計(jì)的不錯(cuò),隱藏也藏的很好,就是個(gè)別寶箱的拿法有點(diǎn)牽強(qiáng),強(qiáng)行卡位置才拿的到
主線比較線性,不能在其他地圖里自由探索
戰(zhàn)斗難度還可以,摸透了套路就能輕松過了
武器的冷卻時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),有的時(shí)候很尷尬
這不是一款銀河城或是馬里奧之類的游戲,開發(fā)者konjak說自己的游戲受到了《銀河戰(zhàn)士:融合》《塞爾達(dá)傳說》《怪物世界4》(Monster World 4,坐下,不是MHW)的影響,他在敘事、關(guān)卡設(shè)計(jì)、玩法甚至前期劇情上更像是一款多年前的Flash游戲《謎之冒險(xiǎn)》(Phoenotopia)(這游戲的劇情一代沒做完,二代遙遙無期)
游戲背景
故事因?yàn)楠?dú)特的世界觀本來很有潛力,可到結(jié)局就戛然而止。所有人都放棄希望在家中陪伴家人等待世界末日,女主角默默用三把槍和一把扳手就把最終boss干爆了???連超能力者,甚至軍隊(duì)都無可奈何的最終boss,女主角身為一個(gè)普通機(jī)械師(?)正面把boss打爆了???等等,最終boss是一個(gè)來歷不明、連名字都沒有的外星鳥頭人?(這是neta銀河戰(zhàn)士?)那么特工Black的怨憤,Royal的忠誠(chéng),哥哥的消極避世,人類的敬畏到底是為了啥啊???到頭來只有好姬友Mina塑造得最靠譜。
明明劇情發(fā)展很嚴(yán)肅,可到了結(jié)尾人類被統(tǒng)治壓迫的時(shí)日就好像白癡一樣被耍啊,就像莎士比亞的經(jīng)典悲劇結(jié)尾突然變成搞笑無厘頭那樣的感覺啊!
玩家心得
說下缺點(diǎn):
1.主線之外的解謎要素很多,可能比主線還多,然而這些要素是可有可無的!游戲中支線解謎要素對(duì)主線毫無影響,幾乎都是用來獲取合成徽章的材料,目前除了隱藏boss需要肺活量徽章,并沒有需要徽章的部分(我僅僅是為了跑圖合了三個(gè)加速徽章)。游戲主線節(jié)奏很緊湊,尷尬的是游戲的解謎精華都在這些支線上,經(jīng)常會(huì)為一個(gè)無關(guān)的材料設(shè)計(jì)大塊區(qū)域的機(jī)關(guān)。
2.女主的角色設(shè)定。女主是一個(gè)沒有執(zhí)照的機(jī)械師,可隨著劇情走向這個(gè)設(shè)定似乎越走越遠(yuǎn),而且由于女主很少說話幾乎無性格塑造可言。正如游戲中Mina吐槽的那樣,女主角簡(jiǎn)直像個(gè)忍者,唯一和機(jī)械師有關(guān)的就是那個(gè)能干爆一切的大扳手,換句話說女主就算設(shè)定成忍者,機(jī)器人,機(jī)器忍者之類的完全沒毛病!
3.劇情脫線。劇情走向由歡快走向沉重嚴(yán)肅還是挺有趣的,但不知是因?yàn)樘珎}(cāng)促還是故事規(guī)模越講越大把控不住,結(jié)局給人很強(qiáng)的脫線感...
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP SP3 or later
處理器: Dual Core CPU, 2 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 512 MB Video Memory
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間