《恐怖黎明:煉獄模式DLC(Grim Dawn - Crucible Mode DLC)》是Crate Entertainment獨(dú)立制作并發(fā)行的大型史詩動(dòng)作RPG游戲《恐怖黎明》的最新dlc,本資源整合了恐怖黎明本體,目前版本為1.005,引入了一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的新RPG動(dòng)作領(lǐng)域游戲模式,進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)將獲得巨大的財(cái)富或者失敗。
【游戲介紹】
《恐怖黎明v1.0.0.5中文版》(Grim Dawn)是一款暗黑類型的動(dòng)作角色扮演游戲,由Crate Entertainment制作。恐怖黎明v1.0.0.5是《泰坦之旅》的精神續(xù)作,雖然游戲的畫面不是很絢麗,但細(xì)節(jié)做的真心好,游戲的內(nèi)容也十分的豐富,地圖非常大而d且無縫連接,怪物的種類豐富,耐玩性十足,不要錯(cuò)過。
【游戲背景】
《恐怖黎明》是一款PC獨(dú)占的動(dòng)作角色扮演游戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神內(nèi)核的游戲。在過去的兩年里,一個(gè)小小的,由前Iron Lore組員組成的團(tuán)隊(duì)開始憑借自己的力量開發(fā)《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的進(jìn)化版,也是制作《泰坦之旅》的技術(shù)。
游戲有著濃厚的暗黑2的味道,職業(yè)技能豐富,配合副職業(yè)有多種流派可供選擇,還有獨(dú)創(chuàng)的星座系統(tǒng)也需要細(xì)細(xì)推敲,比暗黑3更像續(xù)作。
【玩家心得】
優(yōu)點(diǎn):
+角色建構(gòu):雙職業(yè)專精組合的職業(yè)技能系統(tǒng)(泰坦特色)、星座技能系統(tǒng),具有足夠的復(fù)雜度和不低的可玩性。
+節(jié)奏:玩過的幾個(gè)bd,升級(jí)和成長(zhǎng)過程都不會(huì)有特別無聊的情況,刷刷刷方面也不算無趣。
+裝備系統(tǒng):不少裝備可以得到開發(fā),有刷的動(dòng)力。
+手感:見仁見智吧,個(gè)人還是很喜歡的。玩的遠(yuǎn)程射擊感不錯(cuò),近戰(zhàn)的打擊感也很好
+劇情細(xì)節(jié):雖然劇情有些未完成的感覺,但各種文檔,星座、裝備的說明,流程中的一些小秘密,說明制作組還是很用心的。
缺點(diǎn):
-優(yōu)化:以這種效果而言,很一般。
-美工:角色外貌本身不能改,長(zhǎng)得也不好看,大部分裝備外形也一般般。
-畫面:這種游戲也就不苛求視效了,畫風(fēng)我也比較喜歡,但不少法術(shù)和技能效果太閃、也不夠獨(dú)特,就是一團(tuán)火、閃電什么的,放出來以后畫面很亂,經(jīng)常滿屏火焰、閃電,人物、敵人等等就全都看不見了,是很爽,但也很累眼。
【職業(yè)介紹】
游戲共有6個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)有一個(gè)技能樹,10級(jí)的時(shí)候能選擇第二職業(yè);六個(gè)職業(yè)兩兩組合后有不同的職業(yè)名字,擁有兩個(gè)職業(yè)的技能樹。游戲里面還有星座這個(gè)東西,游戲里面能獲得“信仰點(diǎn)數(shù)”,用來點(diǎn)星座,不同的星座有不同的加成,有的星座還有特殊的技能。游戲里面有的物品也有帶技能的。玩法特別多。
士兵
優(yōu)點(diǎn),單體傷害高,生存能力強(qiáng),對(duì)裝備依賴非常大。裝備較好的情況下,可以站著不動(dòng)削BOSS,臉好的情況下,秒殺BOSS不成問題。
缺點(diǎn),群怪不給力,雖然有劍氣圓弧,有沖鋒,有左漢劍術(shù),有節(jié)奏的進(jìn)階,但是在有吸血鬼、狂暴、變異鯊魚、種族英雄等等一起出現(xiàn)的情況下,相當(dāng)無力。
這個(gè)加點(diǎn)里面,主要加了劍氣圓弧,當(dāng)然也可以換成沖鋒。被動(dòng)加血再點(diǎn)數(shù)充足情況下也可以加,但是CD比較長(zhǎng)。最后的兩個(gè)大技能非常給力,一旦點(diǎn)滿,站擼BOSS完全沒任何壓力。
爆破者
優(yōu)點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊,清小怪很給力,對(duì)于遠(yuǎn)程的怪物基本可以無視,被近戰(zhàn)怪圍住的情況下,可以丟手榴彈和閃光彈,生存能力較強(qiáng)。
缺點(diǎn),血少,無法站擼BOSS,走位要風(fēng)騷,需熟練運(yùn)用Shift+鼠標(biāo)左鍵攻擊。
這個(gè)里面,我沒有點(diǎn)閃光彈,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)有很多點(diǎn)到邪教徒里面去了,又懶得重新練號(hào)。手榴彈的進(jìn)階比較給力,清怪非常快,射擊的進(jìn)階分裂彈片對(duì)于清雜魚來說是神技。地雷和雞尾酒個(gè)人不是很喜歡沒有點(diǎn),覺得有手榴彈和鋁制雷就很好了。最上層的屬于BUF技能,本體加滿可以吸收3000的穿刺和火焰?zhèn)ΓM(jìn)階技能加很多物理和穿刺傷害。最后的大技能是被動(dòng)加火焰?zhèn)Α?/p>
邪教徒
優(yōu)點(diǎn),在點(diǎn)滿了地獄犬和烏鴉之后,基本無敵了,根本無需操作,只要鼠標(biāo)點(diǎn)著走路就可以。
缺點(diǎn),很難站擼BOSS,生存能力稍微脆弱。前期很無奈。對(duì)裝備需求不是很大。
上面第二層是BUF技能,本體和進(jìn)階都是加混亂傷害,非常好的技能,加滿的情況下,目前可以增加100的秒傷。眼球進(jìn)階分裂碎片,清怪效果非常棒。下面的就是烏鴉和地獄犬,烏鴉進(jìn)階可以給主人加血,還可以加抗性,地獄犬的進(jìn)階大幅增加了地獄犬的傷害和AOE能力。烏鴉后面的兩個(gè)技能也是BUF技能,本體和進(jìn)階都是增加寵物的傷害和血量。最后的大技能是附身,效果很棒,可以使人物變大,變得和最后BOSS的二階段變身一樣大,變身之后可以站擼BOSS。當(dāng)然,BOSS是被狗咬死的。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
處理器: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
附注事項(xiàng): 4GB of memory is required to host multiplayer games
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / Windows 10
處理器: x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
【游戲評(píng)測(cè)】
總體而言,是一款不錯(cuò)的傳統(tǒng)暗黑類ARPG,不錯(cuò)的技能系統(tǒng),不同專精都能有契合的方式,打擊感不錯(cuò),技能觸發(fā)也很有爽快感。獨(dú)立于技能系統(tǒng)的星座系統(tǒng)很有意思,也給游戲添加了一定深度,可重復(fù)性還不錯(cuò),劍盾、雙槍、雙手、雙持以及甩技能流等等的體驗(yàn)都挺不一樣,值得開小號(hào)重復(fù)體驗(yàn)。
【版本說明】
爆破的火打線基本火系全面降低...奇怪的是電系升高...神秘沒啥削弱,戰(zhàn)士增強(qiáng)了節(jié)奏打擊線,閃擊線和立場(chǎng)波線.橫掃變異的暴擊傷害減弱,小隊(duì)指揮的OADA加成減弱,馬爾科夫優(yōu)勢(shì)降防能力削弱,軍事素養(yǎng)血上限減弱,佐爾漢的技藝降攻速好像還buff了?奧術(shù)總體增強(qiáng),薩滿增強(qiáng)...看來狗比人強(qiáng)還有一段日子
奧祖因套全套攻速收益上升到16%,增加20%混抗,奧槍增加攻速但降低每發(fā)傷害,增加OA到65
尼達(dá)拉的護(hù)腿DA升至36,增加236血上限
野獸召喚師套原始之靈和拜斯邁的羈絆全部+3(喵的...這是繼續(xù)增強(qiáng)狗狗的節(jié)奏啊),風(fēng)帽增加280學(xué)上限,外衣元素抗增至24%,護(hù)符增加14混抗
【游戲攻略】
1、DLC的競(jìng)技場(chǎng)里面有一個(gè)普通商人,倉庫,鑲嵌物法師,鐵匠(能量百分比,活力流血抗),洗點(diǎn)師。普通商人是每10關(guān)刷新一次,個(gè)人覺得首飾欄刷新的首飾挺多,有需求可以多關(guān)注下。
2、刷怪是不掉落任何東西的,只有放棄繼續(xù)挑戰(zhàn)領(lǐng)獎(jiǎng)才能去開箱子獲得收益。
3、競(jìng)技場(chǎng)怪物在銅難度下血少了很多,基本可以體驗(yàn)秒怪的快感。但是整體來說需要的時(shí)間還是挺長(zhǎng)的,以100關(guān)來算,因?yàn)楣謴乃膫(gè)方向跑來,所以算上跑來跑去的時(shí)間,每一關(guān)差不多要30秒(好像有個(gè)限時(shí)也差不多是30秒),所以刷一次100關(guān)起碼要預(yù)留1小時(shí)的時(shí)間。
4、從我刷的銅難度來看,到100關(guān)才會(huì)出現(xiàn)復(fù)仇怪,而且血特別少,所以在原來的游戲中被復(fù)仇吊打的玩家可以安心在DLC中體驗(yàn)吊打復(fù)仇的快感。
5、以銅100關(guān)的情況看,該條件下的箱子獎(jiǎng)勵(lì)包括了腦心血、鑲嵌物碎片、綠裝、藍(lán)裝(紫裝我不確定有沒有,可能是我黑,或者是這個(gè)難度太簡(jiǎn)單不會(huì)給紫裝,這個(gè)我不確定)。其中,箱子里的綠裝包括大量的特綠裝備,從我掉落的特綠來看應(yīng)該包含了所有特綠(因?yàn)槲业袅搜I(lǐng)主劍和鐵娘子肩膀,也就說明稀有特綠和復(fù)仇特綠也能出),這個(gè)檔次的獎(jiǎng)勵(lì)中大概包含10件左右的特綠。