[樂游網導讀]地下城與勇士目前精靈騎士是一個比較強大的職業,小編接下來我們將為玩家們分享精靈騎士連鎖流技能介紹,希望能夠對你有所幫助!
迷の500
【破武之輪】
①蓄力時間可以無限長,且全程保持連鎖條存在,松手后1.8秒連鎖消失,不蓄力時連鎖保持2秒
②蓄力不增加傷害,只增加減防時間和齒輪移動距離
③蓄力后齒輪有一段碰撞傷害,傷害為爆炸傷害的4.3%
④揮劍有一段傷害,且是齒輪爆炸傷害的一半(詳細看面板)
⑤DeBuff時間每級提升0.05秒,初始1.5秒,滿蓄力減防時間是未蓄力兩倍
⑥每3級增加1%減防,每2級增加1%減攻量
⑦CD隨技能等級提升。1級6.6秒,25級時8.9秒(重要)
——所謂的精靈核心技能,百分比減少敵人攻擊和防御。齒輪爆炸有一定范圍,補刀也不錯。但因為防御減少時間(不蓄力)太短所以一般連鎖時會用在輸出技能的前面,有滿蓄力習慣的連鎖時可以往前排序
【薔薇護甲】
①感覺挺好看就順便測了,不算在連鎖流內
②反傷次數固定10次,持續固定50秒
③初始CD10秒,每級增加0.4秒CD,13~16點硬直
④反傷CD1秒,反傷傷害以自身面板攻擊力計算
⑤環繞玫瑰數量10朵,每次被擊射出一朵
⑥格擋/自動格擋/起身沖擊波都會觸發反傷
——喜歡當抖M或者外貌協會的可以加滿或1級,用法看個人,10次反傷次數是硬傷,加高還會提升CD,閑得蛋疼可以穿一身12高強反傷一下秒一個小怪吧(?)
【自然守護】
①臨時加上的第20個技能,其實也算連鎖的核心BUFF
②每級增加2秒持續時間,2~2.1秒CD,2次最大被擊數,減傷固定50%,BUFF真空2~3秒
③減傷和格擋一樣是防具/首飾減傷后的單次結算,如果在BUFF時間內使用盾牌格擋或鐵壁突進該技能的減傷量會覆蓋自然守護的50%,不會疊加
④整個動作全程處于無敵狀態, GIF中霸體被震波判定到的時刻就是為無敵結束時刻(重要,需驗證)
——缺乏控制和范圍技能的精靈容易被漏怪打斷連鎖,即使可以道中無傷也可以頂BOSS起身震波,還有長時間的無敵判定以及50%減傷。個別圖以外被擊次數基本不會用完,和霸體護甲一個意思,1級持續20秒滿級持續1分鐘,1級或滿全看個人
【審判之盾】
①傳遞引導距離不算太大,能不能傳遞完6次看GIF(lian)
②審判無法觸發審判,如單體3段不會5HIT或6HIT,且重復命中不會疊加附傷次數
③每4級增加一次附傷上限
④附傷具有打擊判定,帶有審判的怪無法被浮空(重要)
⑤白字可以觸發附傷,靈躍武器用神鹿一次觸發12段審判傷害(重要)
⑥附傷隨連鎖層數(chain數)影響即時變動(重要)
——前搖很大對操作是一種挑戰,不能加入速chain列表里。而且審判傷害具有打擊判定會讓所有浮空技能失效甚至命運之輪無法抓取。但因能受連鎖提升又使得5chain下的白字神鹿觸發12段附傷爆發驚人傷害遠超5chain下的神木。無論清群怪還是單體輸出都有不錯的表現,但是手法不好導致觸發不完全部附傷用著蛋疼的也可以不加
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